Вечные качели между «сиди и не выпендривайся» и «иди и всех покори»!
Помогаю творческим людям (и себе) быть заметнее.
Канал Кати Тихоновой, партнера @litagents
Здесь о маркетинге, литературе и бизнесе
По всем вопросам @tikhonova_kate
Post #183
542
Когда я сталкиваюсь с каким-то интересным творческим проектом, например, книгой, игрой, сериалом, блогом, продуктом – с чем-то, что меня сильно впечатлило, я взяла себе за правило идти читать историю его появления. Это открыло дополнительный уровень удовольствия и добавило смысла в потребление контента. Я снимаю шапочку потребителя, надеваю шапочку продюсера и изучаю, как же получился такой прикольный продукт. Это расширяет кругозор, дает вдохновение и веру что и у меня самой получится, а еще собираются идеи и конкретные приемчики, которые можно забрать в свою работу.
Две свежие истории, которые меня впечатлили:
1. Посмотрела замечательный сериал Better Things (в русской адаптации «Всё к лучшему»), который завоевал меня своим веселым, живым и жизнеутверждающим повествованием. Оказалось, создательница сериала Памела Эдлон написала сценарий, взяв за основу свою личную историю жизни и пригласив в партнеры известного комика Луи Си Кея. Но она мало того, что написала сценарий, она выступила продюсером, режиссером и сыграла главную роль (то есть саму себя))). Вы прикиньте как надо верить в то, что твоя личная история интересная, важная и может быть кому-то нужна. Я считаю, это невиданная смелость, талант и вера в себя. Сериал был номинирован на кучу премий и парочку получил.
2. Недавно поиграла в игру Ken Follett’s The Pillars of the Earth, купила ее случайно на распродаже в Steam. Это приключенческая игра в жанре point-and-click, в сеттинге Англии XII века, с замечательным визуалом и музыкой. 20 часов чистого кайфа! Я нереально протащилась. Оказалось, что игра сделана по культовой книге валлийского писателя Кена Фоллета «Столпы земли», о которой я почему-то раньше не слышала. Я начала копаться в истории появления игры, и оказалось, что Кену Фоллету понравился подход немецкой игровой студии Daedalic к нарративным играм, и он предложил сделать игровую версию «Столпов земли». Автору 70 лет было, на минуточку. Кто его надоумил? Наверняка его дети))) Разработчикам удалось переработать роман объёмом больше тысячи страниц, сохранить атмосферу эпохи и при этом создать увлекательный игровой опыт, это очень сложная задача! Студия полностью перезаписала сюжет под интерактивный формат, сохранив дух книги, и автор лично участвовал в работе над сценарием. В итоге получился редкий случай, когда адаптация не просто уважает первоисточник, а открывает ему новую аудиторию. Сюжет игры заметно отличается от книги, но продукт собрал большое количество положительных рецензий и заставляет игроков идти читать роман — напоминаю, это историческая проза! Для меня это пример того, как сильная история может жить в разных форматах и хорошо себя чувствовать даже в переработке. Кстати, по этой книге еще есть сериал с классным английским актером Мэттью Макфэдьеном, который играл в «Наследниках».
Такие дела) Если вы тоже находили что-то интересное, поделитесь в комментариях!
Если вам нравится читать о таких историях в моем исполнении, жмякните сердечко, расскажу что-нибудь еще
Две свежие истории, которые меня впечатлили:
1. Посмотрела замечательный сериал Better Things (в русской адаптации «Всё к лучшему»), который завоевал меня своим веселым, живым и жизнеутверждающим повествованием. Оказалось, создательница сериала Памела Эдлон написала сценарий, взяв за основу свою личную историю жизни и пригласив в партнеры известного комика Луи Си Кея. Но она мало того, что написала сценарий, она выступила продюсером, режиссером и сыграла главную роль (то есть саму себя))). Вы прикиньте как надо верить в то, что твоя личная история интересная, важная и может быть кому-то нужна. Я считаю, это невиданная смелость, талант и вера в себя. Сериал был номинирован на кучу премий и парочку получил.
2. Недавно поиграла в игру Ken Follett’s The Pillars of the Earth, купила ее случайно на распродаже в Steam. Это приключенческая игра в жанре point-and-click, в сеттинге Англии XII века, с замечательным визуалом и музыкой. 20 часов чистого кайфа! Я нереально протащилась. Оказалось, что игра сделана по культовой книге валлийского писателя Кена Фоллета «Столпы земли», о которой я почему-то раньше не слышала. Я начала копаться в истории появления игры, и оказалось, что Кену Фоллету понравился подход немецкой игровой студии Daedalic к нарративным играм, и он предложил сделать игровую версию «Столпов земли». Автору 70 лет было, на минуточку. Кто его надоумил? Наверняка его дети))) Разработчикам удалось переработать роман объёмом больше тысячи страниц, сохранить атмосферу эпохи и при этом создать увлекательный игровой опыт, это очень сложная задача! Студия полностью перезаписала сюжет под интерактивный формат, сохранив дух книги, и автор лично участвовал в работе над сценарием. В итоге получился редкий случай, когда адаптация не просто уважает первоисточник, а открывает ему новую аудиторию. Сюжет игры заметно отличается от книги, но продукт собрал большое количество положительных рецензий и заставляет игроков идти читать роман — напоминаю, это историческая проза! Для меня это пример того, как сильная история может жить в разных форматах и хорошо себя чувствовать даже в переработке. Кстати, по этой книге еще есть сериал с классным английским актером Мэттью Макфэдьеном, который играл в «Наследниках».
Такие дела) Если вы тоже находили что-то интересное, поделитесь в комментариях!
Если вам нравится читать о таких историях в моем исполнении, жмякните сердечко, расскажу что-нибудь еще
- ❤ 31
- 🔥 10
- 👏 6
- 👍 3
- 💘 3
















