«На самом деле бо́льшая часть дизайна — это тексты.
И если мы просто уберём их, внушительное число интерфейсов потеряет смысл»Рефодушки выходят за пределы дизайна, и на этот раз мы позвали в эфир Геру Ракова — тимлида UX-редакторов в Авито. И Гера принёс нам важной текстовой БАЗЫ 🏆🏆
Он рассказал (и на макетах показал), как тексты могут влиять на метрики и юзеров, как формулировать мысли так, чтобы было понятно даже бабуле, и как взаимодействие дизайнеров и редакторов устроено в Авито
🚶 Короче, смотреть однозначно стоит —
особенно, если вы сначала рисуете макет, а потом заполняете его текстом (почему это плохо и можно ли делать по-другому — ищите в выпуске!)
Главные открытия: ● Когда люди пользуются каким-то продуктом, они вообще не должны задумываться про текст. А если задумываются — это значит, что либо ситуация сложная, либо текст плохой.
● Юзеры почти никогда не читают всё целиком. Их самый популярный паттерн — заголовки — подзаголовки — кнопки.
Поэтому повышенное внимание к кнопкам и заголовкам — нормальная практика для редактора: всё должно быть предельно ясно при одном взгляде только на них.
● Редактор и дизайнер должны работать в паре, потому что их цель — собрать классный продукт. Важно воспринимать создание макета и написание текстов не как работу с фигмой и буквами, а как общую работу со смыслами.
● В каждый отдельный текстовый блок нужно помещать один конкретный смысл. А дальше всё по инструкции:
1. Главное тащим в начало
2. Кнопки согласуем с заголовком (они всегда в паре, помните?)
3. Думаем с позиции пользователя, не забывая про бизнес.
👉
Смотреть презентацию от Геры👉
Подписаться на канал Авито👉
«Душа монаха» — дикий плейлист Геры для Нового года!
👀
Смотреть выпуск на ютубе