🟩Добавлены папки для хранения конфигурационных файлов (
gameinfo.gi) и .vpk локализаций. Служат для того, чтобы скидывать туда адаптации под другие языки: логотипы, герои и т.д, чтобы не хранить всё в одном месте. Пока поддерживаются: португальский, французский, итальянский, латиноамериканский испанский, латвийский, польский, русский, упрощённый китайский, испанский, турецкий и украинский.
🟫Находясь в основной комнате логова слева вверху экрана теперь отображается информация по ежедневному бонусу для голосования (+4 голоса за выигранный матч).
🟩В логове наконец-то исправили ошибку с
Sinner's Sacrifice, которые стоял в тренировочной комнате в углу, имел осязаемы хитбоксы, но был не виден и не у дел. В этой же комнате есть ещё один спрятанный и не активированный предмет — powerup кувшин в другом углу.
🟩Патчем ранее исправлены модельки сыра и мышеловки в той же тренировочной комнате, о которых ранее говорил
тут.🟫Добавили две альтернативные записи для
Kelvin 🥹, если тот сильно хилит: "
With Kelvin's help, Death will not find us" и "
Thank you for tending our wounds, Kelvin" — озвучивает
Archmother сторона. Для
Hidden King стороны тоже пара звуков: "
Paradox needs to die" в отношении вражеского
Paradox 🥹с большим стриком и "
We must make Sinclair suffer" в отношении
Sinclair 🥹 с тем же условием. По 1 записи в начале игры (3 в сумме) у нескольких героев удалили.
🟩Улучшили угол обзора при скольжении (как базовом, так и от способностей
Billy 🥹 и
Vyper 🥹). Ранее камера устанавливалась в 85° от базового угла, теперь +5° к текущему, не ломая зум. Скольжения должны быть плавнее.
🟥Удалён
druid.vdata_inc — и всё, что с ним связано, но плейсхолдер иконки остался. Данные по оружию заменили с
Druid на
Graf (т.е было
ability_melee_druid, например, а стало
ability_melee_graf). Способности и оружие пока пустые совершенно, но зерно для Графа посажено. От Друида отказались.
🟫Установлено макс. количество постеров в матче от игрока
sv_per_player_spray_limit_count —
200 для одних режимов и
20 для других (
Street Brawl, вероятно)
🟨Добавлено много разных нодов (деталей) и мешей на саму карту: окна, текстуры, стёкла, балки, где-то сатанинские печати и прочие мелочи. Закрывает разные пустоты, особенно если сравнивать с видом сверху. В комментах 2 фотки изменений (приблизительно).
😛 sikle\dota.vpk — канал по Dota.
👁 sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.