Прошёлся и по всему патчноуту, сравнил, что могли упустить. Практически всё озвучили за мелким исключением:
🟨У Abrams🥹 увеличен радиус столкновения Shoulder Charge: 140➡️160.
🟨Под "небольшим улучшением" прока Slowing Bullets 🥵 подразумевается: 0,77➡️0,7 (+9%⬆️)
🟨Прирост урона с руки за уровень у Ivy 🥹 увеличен: 1,34➡️1,58.
🟨Restorative Locket 🥵 теперь не прерывает невидимость:
CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_BREAK_INVISIBILITY.🟥Удалены старые способности Rem 🥹, хоть это и не особо важно:
ability_familiar_clonesingle_trigger и ability_familiar_cloneНе указанные изменения Street Brawl 😇:
🟨Т3 улучшение лечения от Medicinal Specter у McGinnis 🥹 снижено: 2,5➡️ 2%.
🟨 😇Enhanced Unstable Concoction забыли укзазать, что же там улучшается: +50% урон оружия, +1300 хп, +50 спирит и +0.5 длительности оглушения.
🟨Время возрождения по раундам откатили обратно до значений 24 января: 25-25-25-30-30➡️25-25-30-30-30
🟨Добавлены звуки для Prism Blast.
🟨Время на покупку в раунде уменьшено: 55➡️50
🟨Шансы на выпадение легендарного предмета по раундам распределено следующим образом: 5/10/35/0/0/0➡️ 5/10/40/10/0/0. То есть стартовый (нулевой) и 1 раунды не изменились, во втором +5%, а в третьем +10%, когда раньше там вообще не было легендарок.
👁️ sikle\dota.vpk — канал по Dota.
👁️ sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock (забустить)
