TGViewer
Channel Public Channel
Коля про app-бизнес / вайбкодинг / LLM

Коля про app-бизнес / вайбкодинг / LLM

@sexyllm

Если какой-то интеллект нас и уничтожит, то скорее низкий, чем искусственный

автор @yak_niko
Subscribers
1.13K
Photos
297
Videos
24
Links
159
Recent Posts 20 shown
Post #690 530
Opus 5.5 вышел

Уже на medium effort сильнее, дешевле, быстрее fable и astra. Ещё и ресет ручной накинули.

Праздник! Не зря две подписки за 200$ взял.

На этой неделе ещё много вкусного обещают по моделям - openai, китайцы и даже google наконец.

Видеогенерация только пока отстаёт, релизы совсем редкие стали, значимых прорывов нет.
Post #689 556
Codex кстати лимиты сбрасывают сегодня/завтра, газуем!
Post #688 522
Последнюю неделю увлекся геймдевом

Как будто логичный next step по сложности проектов. Tower Defence всё никак не закончу, жалко лимитов и времени нормально не нахожу, но нашёл и изучил много интересных подтем и артефактов для строительства игр!

В целом нейронки уже на 90% закрывают код, в играх может поменьше, но тоже всё решаемо. А проблема асеты - общий стиль, картинки, 3д из картинок, эффекты, анимации.

Кожаные делают хорошо, но долго, дорого и очень часто выгорают быстро, особенно когда долго не получается или получается говно. А ИИ надо жестко контролить, иметь собственный отличный вкус, пробовать и создавать кучу инструментов, но получится дешевле и быстрее. Правда после релиза проект захейтят за нейрослоп и заплятят сильно меньше. Не важно как при этом будет всё выглядеть.

По созданию через ИИ пока нет "больших решений", как в кодинге, приходится использовать и создавать свои. Подеюсь что нашёл и расскажу "что нужно" для игры, и как это сделать:

1. нужен список, а потом sheet пнг-картинок всех объектов в 2д, делается через image 2.5 кодексом относительно просто

2. далее надо это перевести в 3д. Через blender стоит дорого, через MCP дешевле и качественнее. Но есть и варианты дешевле! Pixal3D https://github.com/TencentARC/Pixal3D - переводит картинку в 3д, сам не оценивал, но говорят сильно дешевле выходит. Нужна видюха, ну или на huggingface

3. генерация звука https://huggingface.co/stabilityai/stable-audio-3-small-sfx - пробовал, мне не очень зашло, но надо больше поиграться, с простыми звуками точно может помочь

4. анимация. Дорогой вариант - берем сиденс 2.5 с нашим начальным кадром и говорит "что делать", на зеленке. Atlas Converter - https://t.me/tearevo/278, можно самим завайбкодить, но тоже полезно - обрезает хромакей у фото/видео, подбирает кадры

5. анимация эффектов. Помимо стандартных спрайтов/svg/gif, можно так https://t.me/tearevo/338

6. а для мозга NPC вполне уже использовать jev - ту самую "новую LLM", отлично годится для такой задачи. Странно кстати что до такой архитектуры не додумались раньше, вроде на поверхности. Конечно, "додуматься" не равно "реализовать".


Ютуб регулярно подкидывает мне видео создания простых игр такими способами. Но даже они казались невероятно сложными ещё год назад. Через год-два думаю что смогу собрать +- любую игру что играл в детстве/юношестве: warcraft 3, gothic 1/2, morrowind/oblivion, gta 2, majesty итд. Нужно будет пару месяцев времени на ассеты, сценарий, проработку и получится так себе, но это невероятно, что это вообще возможно.
  • 👍 2
Post #687 866
Почему я пока не беру инвестиции

Я пока не умею нормально масштабироваться. Не могу взять условные 100-500k$, вкинуть в рекламу и уверенно объяснить, как они окупятся. А обещать то, что не знаю как выполнить, не хочу. К чужим деньгам я отношусь очень трепетно.

Были и люди, готовые дать деньги просто потому, что верят в меня. Мол, трать, даже если ничего не получится. Но мне от этого не легче. Я всё равно буду чувствовать обязательство принести человеку пользу.

При этом свои деньги, на которых можно поучиться, у меня ещё есть. С метой и гуглом я, как уже писал, разберусь попозже. Либо сам научусь, либо наконец решусь нанять человека на эту работу. Пока не очень понятно, зачем брать чужие деньги, если я ещё свои нормально прокрутить не научился.

Плюс работа с инвестором тоже работа. Надо продавать ему свои идеи, отчитываться, договариваться о конкретных результатах к конкретному времени. Сейчас я сам выбираю, над чем работать, и просто делаю максимум того, что могу. А тут нужно ещё высчитывать, согласовывать, объяснять, почему так, а не иначе.

Понятно, с разными людьми можно по-разному договориться. Но я бы на месте инвестора тоже хотел чего-то конкретного, а не просто «ну я там апки делаю».

Есть ещё юридическая часть. Я живу в Испании, здесь и без инвестора хватает заморочек с высокими прогрессивными налогами. А тут ещё разбираться, как оформить инвестиции, куда приходят деньги, как учитывать расходы и какие обязательства появляются. В это тоже нужно погружаться.

И с ускорением роста прибавится нагрузка по всем остальным фронтам. Сейчас я расту постепенно, сильно медленнее, чем хотелось бы. Зато успеваю к этому привыкать. Работать с фидбэком, править баги, выстраивать работу с людьми. Больше денег и людей надо ещё уметь переварить.

При этом я понимаю, сколько всего может дать хороший инвестор. Кто-то приходит просто с деньгами, а кто-то с опытом, которого у меня нет. Может подсветить слабые места, дать толчок, помочь с мотивацией, подогнать команду или закрыть компетенции, которых не хватает. Это может быть очень продуктивное партнёрство.

Есть и риск, что классный продукт заметят и начнут копировать. И дальше вопрос, кто первый выжрет эту сочную аудиторию. В маленьких нишах тоже.

В том числе поэтому я занимаюсь UGC. Для меня это сейчас супердешёвый трафик относительно платного. Хочется собрать побольше самой классной аудитории подешевле, не привлекая дополнительного внимания через платную рекламу. Хотя на моих масштабах это всё ещё копейки.

Ну и я не буду делать вид, что тут всё из рационального расчёта. Есть и вопрос доверия, и моё незнание. Наверное, страх, лень, не до конца вера в себя. Хочется делать всё небольшим составом. Так я меньше рискую, но и медленнее расту.

При этом я понимаю, что моя большая точка роста как раз команда. Есть люди и компании с опытом на порядки выше моего, с ними нужно объединяться. Я много где не успеваю, и там нужны хорошие люди. Разработчик, продакт, люди на трафик. И было бы странно взять инвестиции, а потом продолжать всё делать своими руками вместо того, чтобы нанимать.

Короче, пока я выбираю маленькую команду и более медленный рост. Хотя временами этот темп меня самого бесит.
  • 👍 1
Post #685 707
Ровно год назад релизнулась моя первая апка - AuroraMe!

Немногочисленный тогда блог состоящий из друзей-знакомых не особо верил в меня, большинство считали это "игрушкой", и что выручки будет до 10к$ за год.

Гроссом по авроре у меня получилось 100к$ с небольшим 😋

Бодрый год.

Напомню, я вообще не из IT, не из моб. апок, предыдущий опыт был совсем иной.

Шесть фактов первого года:
1. выручка с 2025:
• сентябрь 6$
• октябрь 145$
• ноябрь 1.916$
• декабрь 3.261$
• январь 17.625$ (по прибыли месяц в минусе, много расходов на рекламу было)

2. построил 4 успешных источника дохода, 3 апки и обучение и 7 для расходов 😱
• 3 проектов не получилось/заброшено (потратил на все около 1к$ + время)
• 3 на подходе, в разработке/апрувах

3. общая выручка за год gross 'ом 190k$, текущий MRR 20k$, прибыль контролируема - в развитие закидываю, в команду, доп. гипотезы

4. 5 предложений о покупке моих проектов - отказал или заебал вопросами и сами ушли

5. 10 запросов на инвестирование - всем отказал, если интересно - расскажу почему

6. по ощущениям 60% времени ушло на продукты вкл бэкенды, 7% продажи, 20% маркетинг, 10% аналитику, 2% на менеджмент, 1% legal-finance

Пока не познаны огромные части моб. мира: платный трафик через Мета/ТТ/гугл и веб-воронки. На чем в планах делать больше упора через 3-6 мес. Со всем остальным более-менее разобрался.

Кажется неплохой рост, но для меня он черепаший. Вижу кучу дыр что не успеваю закрывать, а масштабировать команду/маркетинг то стрёмно, то нет достаточной мотивации/знаний/навыков.

Вперёд в новый год 😈
  • 👍 2
Post #684 692
Забавное совпадение, только что пришло подтверждение регистрации трейдмарки MistyWay по США 👍👍👍

Пока не пнёшь, не начнут работать!

А вообще, красивая бумажка - золотая печать, шрифты, даты аж в 2,5 столетия - бывают же страны с настолько древними действующими законами и традициями.

И ребят из "скалы" теперь официально можно рекомендовать, помогли, всё сделали что от них надо. Читал есть сервисы дешевле, если что) но не проверены, а тут много автоматизировано.
  • 👍 1
Post #683 708

Forwarded from Buzko Legal

В 2025 году Apple заблокировала 193 035 аккаунтов разработчиков. Почти все блокировки были по пункту 3.2(f) DPLA (мошенничество). Обжаловали блокировку 10 127 разработчиков, а восстановлено было только 499 аккаунтов, то есть около 5% от всех апелляций.

В нашей команде спорами с Apple и Google активно занимается юрист американской практики Роберт Линч. На прошлой неделе он опубликовал разбор дела, в котором мы помогли разработчику мобильных игр попасть в эти 5% после того, как Apple отклонила первую апелляцию по тому же пункту 3.2(f).

Полный разбор кейса: https://www.buzko.legal/content-eng/reverse-pending-apple-developer-account-termination.

Подробный гайд по спорам с App Store для разработчиков: https://www.buzko.legal/content-eng/guide-to-app-store-disputes-for-developers.

Если вы уже столкнулись с блокировкой, удалением приложения или заморозкой выплат — заполните форму, и мы оценим ситуацию: https://www.buzko.legal/app-store-tech-platform-disputes-form.

@BuzkoLegal
Post #682 686
через этих ребят работаю по трейдмаркам, надеюсь никому не будет актуален их пост ниже
  • 👍 3
Post #681 703
Много раз перерабатывал модель авроры, но теперь доволен - вертикальная, в 3д, столбами в сотни км, как в реальности, и меняет цвета в зависимости от высоты вплоть до красного 🌏
Post #680 786
Первый раз в Artificial Analysis добавили multi-model харнес - Devin Fusion

Чем круто - по мощности такой же как родные апы у клода-кодекса, но до 39% меньше cost per task. Фронтиры fable/astra думают и ревьюют, дешевые модели пишут.

Что плохо - наши b2c подписки туда не подключить. Фронтиры считаются по usage, как по API. А это априори сильно дороже, чем подписки за $200 у клода/кодекса.

Но кейс интересный.
Post #679 826
Коля про app-бизнес / вайбкодинг / LLM сожрал 90% недельного за 30 минут, довел 3 задачи, так себе идея была)
Лимиты скинули!

Из важного, обновите codex app, оптимизировали всякое. И рекомендуют заново переписать базовые файлы, скиллы, чтобы было меньше конфликтов, работало эффективнее.

Можно просто отдать инструкцию https://developers.openai.com/blog/rethinking-skills-and-prompts-for-gpt-6-astra
OpenAI Developers Rethinking skills and prompts for GPT-6 Astra | OpenAI Developers Revisit skill descriptions, AGENTS.md, and task prompts to avoid bloated context.
  • 👍 6
Post #678 776
Коля про app-бизнес / вайбкодинг / LLM 30 задач на max 2x скорость
сожрал 90% недельного за 30 минут, довел 3 задачи, так себе идея была)
  • 😁 5
Post #676 831
Сколько людей реально нужно для АБ-теста

Возьмём конверсию в покупку 3% и 5%.

Сколько людей нужно прогнать через два варианта, чтобы понять, что новый реально лучше, а не просто случайно повезло - на картинке 🔝

Вот почему совет «всегда что-нибудь АБ-тестируй» немного оторван от реальности маленьких апок.

Если пэйвол видят 1000 человек в месяц, то 3% → 6% ещё можно проверить относительно быстро.

А 3% → 3,3% ты будешь проверять буквально годами.

Поэтому чем меньше трафика, тем более крупные гипотезы надо тестировать. Не «меняем текст», а другой оффер, позиционирование, другой способ показать ценность.

Вначале нужно больше концентрироваться на тестировании верха воронки.

Иконку и страницу стора видят все юзеры. До онбординга доходит уже меньше. До пэйвола ещё меньше. До покупки совсем мало.

То есть приоритет примерно такой: иконка → скриншоты → онбординг → пэйвол

Не потому что пэйвол менее важен. А потому что на маленьком трафике он будет очень долго набирать данные.

Сначала имеет смысл искать изменения, которые могут дать x1,5–2, и делать это там, где больше всего людей.

А когда трафика станет дохрена, тогда уже можно месяцами выжимать +5–10% из пэйвола.
Post #675 860
OpenaAI остановили продажи подписки за $200
  • 😁 2
Post #674 831
Локализация

Очередной раз проверяю свои 21-39 языков в апках и нахожу много ошибок новыми нейронками. На одну из апок прилетело пару отзывов о "нейронном тексте". Русский понимаю, поэтому особо сильно замечаю как суть формулировка расходится с сутью. Например, "date" за место "даты" переводилось как "свидание".

Прогоняю через gemini flash 3.8 на high - подписка дешевая, но хватает вполне за несколько присестов корректно поправить. Удобно что ещё meet безлимитный и активно юзаем командой drive. Возможно расширим план, как гугл подкачает свои видео-генерацию, пока она слишком дорогая.

Переводил и через opus 5 на ultracode - выжег 35% недельного лимита за ночь и благо он остановился от 5-часового лимита. Запускал в паралели 240! агентов. Не делайте так 🙂

Так же рекомендую перепроверять локализации в пэйволах/скриншотах - часто внешние сервисы переводят плохо, от чего падает конверсия.

Новую апку рекомендую выпускать только на одном языке - чаще всего подойдёт английский. Остальные ещё успеете прикрутить, если пойдёт. Если не пойдёт - потратите много лишнего времени и токенов.
Post #673 870
Не спеши подключать Adapty на старте

В прошлом посте я писал "начинай делать апку прямо сейчас". Но начинать с интеграции адапти, RevenueCat, Superwall и прочих зоопарков полезных продуктов не обязательно.

Они мне нравятся, но установка, настройка, понимание интерфейса и возможностей, проверка работы тоже жрут время. А время - самый ценный ресурс.

Сделать пару онбордингов, два пэйвола и простой АБ-тест прямо в коде нейронкой сейчас не проблема. Ради этого отдельный сервис не нужен.

А вот привести достаточно людей, чтобы понять "какой вариант лучше" куда сложнее. Нужно дохрена данных.

Представь, что апка уже готова. Всё работает, дизайн красивый, подписки подключены. Откуда придёт первая тысяча людей? А следующие 10 тысяч?

Я бы больше времени тратил на этот вопрос, и чем раньше его решить, тем лучше. Сервис подключишь, когда станет понятно, какую работу он с тебя снимет. По факту они окупаются и нужны сильно позже, не считал, но точно после $5k MMR, когда "ждать ревью нового билда с правками АБ-теста" дорого.

Но!
Это не повод ещё полгода планировать. Делай первую версию и параллельно пробуй приводить людей. Не рассчитывай на друзей-знакомых, и даже свой блог - хлипкая модель, требующая полноценного блогерства - считай доп. работы.

В ютубчике как-то рассказывал про основные виды трафика и очередность, сложность тестировки https://www.youtube.com/watch?v=N6bR8CBBb8s&t=1s
Post #671 849
Коля про app-бизнес / вайбкодинг / LLM Делаешь апки?
Для тех кто "думает, планирует, хочет сделать апку"

Начинайте делать. Вот прям сразу после прочтения поста. Если у вас есть время на всякую фигню, типа чтения подобных тг-каналов, значит есть время на апку.

Сносите игры, отменяйте кафе, оплачивайте клод/кодекс за 100 баксов и просто начинайте с ней общаться "хочу апку, вот скрины конкурента, делай план, опиши его кратко простыми словами, задай мне вопросы".

Для простого старта подскажу тех. базу, к которой пришёл, на мой взгляд золотая середина:
1. flutter - сразу ios и android
2. cloudflare - домены и весь бекенд
3. делай минимум бекенда:
• достаточно управлять там подписками
• собрать "минимальная версия" - чтобы юзер обязательно обновил апку если его версия ниже минимальной

Для планирования и финальной проверки используй GPT-6 Astra Max/ Fable 5.1 Max, для сборки GPT-6 Astra Light/ Opus 5 Max.

Сделай как у конкурента, но не супер апп и как можно быстрее выкидывай в сторы, улучшить по ходу. За неделю более чем реально от 0 до релиза дойти.

Впёред!
  • 👍 6
Post #670 804
  • 👍 1
Older posts →

About this channel

How can I read @sexyllm without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Коля про app-бизнес / вайбкодинг / LLM: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Коля про app-бизнес / вайбкодинг / LLM have?
Коля про app-бизнес / вайбкодинг / LLM (@sexyllm) has 1.13K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Коля про app-бизнес / вайбкодинг / LLM know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →