Продолжаем знакомиться с треком 2D/3D 🟥
🟨 Иван Смирнов, основатель Smirnov School, выступил на РЭД КОНФ с лекцией на тему: “Принципы 3D скетчинга для концепт-художников” и рассказал, почему 3D-скетчинг — это не просто еще один инструмент, а новый способ мышления.
🟫 Он поделился своим опытом, начиная с тех времён, когда объём был непопулярен среди художников, и объяснил, как 3D помогает быстрее и точнее решать визуальные задачи. Главное, что подчеркивает Иван: 3D-скетчинг — это не про рендер или сложное моделирование, а про скорость, композицию и идею. Освоить базовые навыки можно за день, а вот научиться мыслить объёмно — это уже творчество.
🟫 Смирнов отметил, что многие застревают на деталях, забывая о сути дизайна. Он напомнил: сила образа — в крупной форме и композиции, не в прорисовке. Даже “каляка-маляка” может быть выразительной, если она хорошо собрана. Именно это отличает живой концепт от технически идеальной, но пустой картинки.
🟫 Иван также развеял миф о “страшном” 3D — всё намного проще, чем кажется. Не нужно становиться технарем: достаточно уметь собирать болванки и использовать их, как основу. Это дает свободу и ускоряет работу. 3D становится не преградой, а ускорителем мышления и коммуникации в команде.
🟫 Он объяснил, что переход между 2D и 3D — это не смена профессии, а расширение визуального языка. Чем больше инструментов ты понимаешь, тем быстрее и гибче можешь выражать идеи. 3D помогает художнику прокачаться, научиться мыслить формой, не бояться ошибок и создавать действительно живые, выразительные концепты.
Выступление получилось не столько про технологии, сколько про подход. Смирнов вдохновляет не «учить софт», а учиться думать — объёмно, композиционно и по делу.
#РЭДБЛИЦ
Post #310
599