TGViewer
РЭД КОНФ РЭД КОНФ @redgameconf · 421 subscribers
Post #310 599
Продолжаем знакомиться с треком 2D/3D 🟥

🟨 Иван Смирнов, основатель Smirnov School, выступил на РЭД КОНФ с лекцией на тему: “Принципы 3D скетчинга для концепт-художников” и рассказал, почему 3D-скетчинг — это не просто еще один инструмент, а новый способ мышления.

🟫 Он поделился своим опытом, начиная с тех времён, когда объём был непопулярен среди художников, и объяснил, как 3D помогает быстрее и точнее решать визуальные задачи. Главное, что подчеркивает Иван: 3D-скетчинг — это не про рендер или сложное моделирование, а про скорость, композицию и идею. Освоить базовые навыки можно за день, а вот научиться мыслить объёмно — это уже творчество.

🟫 Смирнов отметил, что многие застревают на деталях, забывая о сути дизайна. Он напомнил: сила образа — в крупной форме и композиции, не в прорисовке. Даже “каляка-маляка” может быть выразительной, если она хорошо собрана. Именно это отличает живой концепт от технически идеальной, но пустой картинки.

🟫 Иван также развеял миф о “страшном” 3D — всё намного проще, чем кажется. Не нужно становиться технарем: достаточно уметь собирать болванки и использовать их, как основу. Это дает свободу и ускоряет работу. 3D становится не преградой, а ускорителем мышления и коммуникации в команде.

🟫 Он объяснил, что переход между 2D и 3D — это не смена профессии, а расширение визуального языка. Чем больше инструментов ты понимаешь, тем быстрее и гибче можешь выражать идеи. 3D помогает художнику прокачаться, научиться мыслить формой, не бояться ошибок и создавать действительно живые, выразительные концепты.

Выступление получилось не столько про технологии, сколько про подход. Смирнов вдохновляет не «учить софт», а учиться думать — объёмно, композиционно и по делу.

#РЭДБЛИЦ
VK Видео Иван Смирнов: Принципы 3D скетчинга для концепт художников Иван Смирнов Принципы 3D скетчинга для концепт художников #РЭД #РЭДЭКСПО #РЭДКОНФ
  • ❤ 5
  • 🔥 4
  • 👍 3
More from @redgameconf
  1. Apr 23, 2025🟨 Екатерина Бубликова и Валентина Губина – ведущие художницы WATT Studio. Они выступили н…
  2. Apr 9, 2025🟨 Фаина Кременскова, 2D-художник в 1C Game Studios, выступила на РЭД КОНФ с лекцией на те…
  3. Apr 4, 2025🟨 Артём Головин, главный технический художник WATT Studio, выступил на РЭД КОНФ с лекцией…
  4. Apr 3, 2025🟨 Евгений Кондратьев, руководитель направления гейм-дизайна “Мир Танков” ГК “Леста Игры”,…
  5. Apr 1, 2025Начинаем изучать новый трек наших лекций – 2D/3D. 🟨 Гузалия Хашимова, руководитель арт-от…
  6. Mar 31, 2025🟨 Андрей Хорозов, старший геймдизайнер, выступил на РЭД КОНФ с лекцией на тему: “Баланс М…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →