TGViewer
РЭД КОНФ РЭД КОНФ @redgameconf · 421 subscribers
Post #306 346
Начинаем изучать новый трек наших лекций – 2D/3D. 🟨

Гузалия Хашимова, руководитель арт-отдела Astrum Entertainment, выступила на РЭД КОНФ с лекцией на тему: “Карьерный путь: чем занимается дизайнер в маркетинге игр и как не заблудиться в развитии” и поделилась реальным взглядом на карьерный путь дизайнера в маркетинге игр. Эта профессия – не просто про красивые картинки, а про стратегическую работу, которая помогает игрокам лучше понимать и вовлекаться в продукт.

🔴 Дизайнер здесь – это не просто художник, а человек, который через визуальные материалы общается с аудиторией. Нужно уметь не только создавать эффектные изображения, но и адаптировать их под разные платформы, форматы и задачи: от баннеров и анимации до брендирования игр.

🔴 Развитие в этой сфере может идти разными путями. Кто-то растёт вертикально – от джуниора до руководителя. А кто-то выбирает горизонтальный путь: углубляется в анимацию, осваивает 3D или пробует себя в веб-дизайне. Главное – понять, что больше откликается именно вам. Чтобы выбрать правильный вектор, важно периодически проводить самооценку: анализировать свои сильные стороны, получать обратную связь, следить за трендами на рынке.

🔴 Если кажется, что развитие застопорилось, не стоит просто ждать, когда рост случится сам. Лучше обсудить это с руководителем, взять на себя дополнительные задачи или даже попробовать перейти в другую команду. Чем активнее вы подойдете к этому вопросу, тем быстрее увидите результаты. При этом важно не перегореть. Работа творческого человека может быть эмоционально выматывающей.

Гузалия показала, что развитие дизайнера – это не просто смена должностей, а постоянный поиск новых точек роста. Главное – не застревать на одном уровне, не бояться пробовать новое и оставаться востребованным специалистом.

#РЭДБЛИЦ
VK Видео Гузалия Хашимова. Карьерный путь: чем занимается дизайнер в маркетинге игр и как не заблудиться в развитии Гузалия Хашимова Карьерный путь: чем занимается дизайнер в маркетинге игр и как не заблудиться в развитии #РЭД #РЭДЭКСПО #РЭДКОНФ
  • ❤ 6
  • 👍 4
  • 🔥 4
More from @redgameconf
  1. Apr 23, 2025🟨 Екатерина Бубликова и Валентина Губина – ведущие художницы WATT Studio. Они выступили н…
  2. Apr 15, 2025Продолжаем знакомиться с треком 2D/3D 🟥 🟨 Иван Смирнов, основатель Smirnov School, высту…
  3. Apr 9, 2025🟨 Фаина Кременскова, 2D-художник в 1C Game Studios, выступила на РЭД КОНФ с лекцией на те…
  4. Apr 4, 2025🟨 Артём Головин, главный технический художник WATT Studio, выступил на РЭД КОНФ с лекцией…
  5. Apr 3, 2025🟨 Евгений Кондратьев, руководитель направления гейм-дизайна “Мир Танков” ГК “Леста Игры”,…
  6. Mar 31, 2025🟨 Андрей Хорозов, старший геймдизайнер, выступил на РЭД КОНФ с лекцией на тему: “Баланс М…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →