TGViewer
РЭД КОНФ РЭД КОНФ @redgameconf · 421 subscribers
Post #303 615
🟨 Владимир Агарев сооснователь и креативный директор студии JayJoy, преподаватель гейм-дизайна в ВШЭ, а также Институте бизнеса и дизайна выступил на РЭД КОНФ с лекцией на тему: “Во что на самом деле играют гейм-дизайнеры” и поделился, как игровые дизайнеры воспринимают игры и почему их взгляд кардинально отличается от обычных игроков.

🟫 Они не просто играют ради удовольствия, а анализируют, что работает, а что нет, и какие механики создают вовлечение. Обычный игрок может просто наслаждаться процессом, а гейм-дизайнер вынужден думать, почему именно этот момент вызывает эмоции.

🟫Агарев рассказал, что хорошему гейм-дизайнеру важны не только хард-скиллы вроде балансировки и написания документации, но и насмотренность в разных медиа. Гейм-дизайнеры не ограничиваются только хитами — они играют даже в трешовые проекты, чтобы понять, какие ошибки приводят к провалу.

🟫Интересный инсайд: Агарев советует вести дневник эмоций, чтобы фиксировать, какие моменты в игре вызывают кайф или раздражение. Это помогает не просто играть, а осознанно понимать, что делает игру интересной. Еще одна полезная практика — анализировать время между ключевыми событиями в игре, ведь оно напрямую влияет на вовлечение.

Гейм-дизайнер — это не просто человек, который «придумывает крутые фичи». Это аналитик, экспериментатор и психолог, который должен понимать, почему игроки испытывают те или иные эмоции. А еще важно не забывать просто играть ради удовольствия — иначе профдеформация сделает из любой игры работу.

#РЭДБЛИЦ
VK Видео Владимир Агарев: Во что на самом деле играют гейм-дизайнеры Владимир Агарев Во что на самом деле играют гейм-дизайнеры #РЭД #РЭДЭКСПО #РЭДКОНФ
  • ❤ 4
  • 🔥 3
  • 👍 2
More from @redgameconf
  1. Apr 23, 2025🟨 Екатерина Бубликова и Валентина Губина – ведущие художницы WATT Studio. Они выступили н…
  2. Apr 15, 2025Продолжаем знакомиться с треком 2D/3D 🟥 🟨 Иван Смирнов, основатель Smirnov School, высту…
  3. Apr 9, 2025🟨 Фаина Кременскова, 2D-художник в 1C Game Studios, выступила на РЭД КОНФ с лекцией на те…
  4. Apr 4, 2025🟨 Артём Головин, главный технический художник WATT Studio, выступил на РЭД КОНФ с лекцией…
  5. Apr 3, 2025🟨 Евгений Кондратьев, руководитель направления гейм-дизайна “Мир Танков” ГК “Леста Игры”,…
  6. Apr 1, 2025Начинаем изучать новый трек наших лекций – 2D/3D. 🟨 Гузалия Хашимова, руководитель арт-от…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →