Параллельно написанию эссе про «Храм костей» Ниа ДаКосты я понемногу изучал инфополе вокруг фильма. Консенсус, в целом, сошёлся на фразе «на вечер норм, хотелось бы больше экшена». Про «на вечер норм» стоит поговорить отдельно. Сейчас в принципе что-то из «текучки» редко пересматривается или переосмысляется. Происходит быстрая зачистка списков и плашечек на стримингах, нет времени для бэктрекинга. Лишь бы не отстать, быть в курсе, быстро формировать мнение и «закрывать» релизы как уровни в видеоиграх. Кто-то гоняется за выдуманными драконами, а кто-то за морковками на верёвочке. Немного трогал тему здесь, но разговор шёл в основном про игры.
В эссе про фильм ДаКосты не стал душнить про переменчивые и бескультурные подходы к потреблению. Вместо этого попытался выделить интересные находки постановщицы, сменившей Дэнни Бойла на посту режиссёра, а заодно поразмышлял о ключевом изменении в истории. Факте, что привычных всем и необратимо мёртвых зомби можно вернуть к жизни. Просто нужна подходящая терапия и немного доброты.
Посыл, на первый взгляд, инфантильный и нелепый, особенно по меркам максимально серьёзного сиквела хоррор-блокбастера, где для энергичности трясётся камера, пока людей едят заживо. Но сейчас, по моим наблюдениям, многим из нас не хватает доброты и покоя в любом виде. Попробовать их найти, как бы это смешно ни звучало, можно в фильме ужасов об апокалипсисе.
Post #5959
285