TGViewer
Channel Public Channel
PlayStation NEWS

PlayStation NEWS

@psnews14

Новости о PlayStation.
Купить подписки и игры — https://clck.ru/3SsFvg

По рекламе @gamepropagandagang, @OpTiCtexas, @reklama_nikita, @oldpurple, @AIphariusOmegon

Ссылка для вступления - https://t.me/+DrFZbn0fUd4xMzIy
Subscribers
52.8K
Photos
3.9K
Videos
935
Links
3.8K
Recent Posts 8 shown
Post #5784 3.05K
PlayStation NEWS Sony могла отказаться от Physint из-за неудовлетворительных результатов Death Stranding PlayStation беспокоили сразу несколько факторов: стоимость разработки Physint, потенциальная прибыльность проекта и условия эксклюзивности игры, выяснили журналисты Bloomberg.…
«Наши отношения с PlayStation остаются крепкими», — заявила Kojima Productions

Студия прокомментировала публикации о смене издательского партнёра для PHYSINT, а также слухи о причинах этого решения и коммерческих результатах Death Stranding. В Kojima Productions заявили, что информация из недавних публикаций не подтверждена официальными источниками.

Компания также отметила, что находится в стабильном финансовом состоянии, а разработка PHYSINT продолжается совместно с Xbox.
«Отношения Kojima Productions с PlayStation остаются крепкими, как и прежде».

— отдельно заявили в студии.

Kojima Productions призвала осторожно относиться к публикациям без подтверждённых источников. Обычно они не комментируют подобные слухи, но в этот раз было решено сделать исключение, так как публикация могла повлиять на фанатов, партнёров и сотрудников компании.

PSNEWS
  • 👍 27
  • ❤ 5
  • 🤷‍♂ 5
  • 😁 5
  • 🤬 3
  • 🔥 1
  • 🤯 1
Post #5779 3.8K
Insomniac опровергла использование генеративного ИИ в Marvel’s Wolverine

Поводом для обсуждения стала табличка у туалета в одной из сцен игры. В сети сразу появились предположения, что к такому результату привело использованием генеративного ИИ при разработке игры.

Директор по работе с сообществом Insomniac Games Джеймс Стивенсон объяснил, что проблема возникла из-за ошибки UV-развёртки. По его словам, разработчики уже готовят патч с исправлением, а при создании Marvel’s Wolverine студия не использовала сгенерированные ассеты.

Часть пользователей всё же усомнилась в таком объяснении, указав, что ошибка выглядит как намеренно созданная текстура. Другие разработчики, наоборот, подтвердили, что подобные проблемы действительно могут возникать из-за некорректной настройки UV-карты при работе с обычными 3D-ассетами.

PSNEWS
  • 😁 17
  • ❤ 8
  • 👍 4
  • 🫡 3
Post #5773 4.85K
Для GTA V готовилось сюжетное дополнение с Либерти-Сити

На это указывают материалы из новой утечки Rockstar объёмом около 192 ГБ. Среди вырезанных материалов GTA V, ранних наработок GTA VI и внутренних инструментов обнаружили следы дополнения, действие которого должно было развернуться в Либерти-Сити.

Автор канала TJGM изучил файлы и восстановил схему береговой линии города. Судя по этим данным, версия Либерти-Сити для GTA V могла быть заметно крупнее версии из GTA IV.

В той же утечке обнаружили материалы другого сюжетного DLC, посвящённого Тревору. Актёр Стивен Огг ранее рассказывал, что записывал сцены для истории, где его герой работал на правительство под прикрытием и получил прозвище «Агент Тревор».

От сюжетных дополнений Rockstar в итоге отказалась из-за успеха GTA Online. Бывший сотрудник студии Джозеф Рубино рассказывал, что когда мультиплеер начал приносить огромные деньги, компания решила сосредоточить ресурсы на нём, а часть разработчиков позже перевели на Red Dead Redemption 2.

PSNEWS
  • 😢 37
  • ❤ 6
  • 🤯 4
  • 🔥 3
  • 🙏 2
Post #5771 4.83K
Marvel’s Wolverine стал самым успешным релизом PlayStation Studios на PS5 в 2026 году

По данным аналитической компании Alinea Analytics, игра от Insomniac Games продалась тиражом около 1,9 млн копий и принесла $130 млн выручки. При этом доля физических продаж Marvel’s Wolverine составила 22,9% от общей выручки.

Для сравнения, Saros заработала $40 млн при 510 тысячах проданных копий, Marathon получила $60 млн на всех платформах, а MARVEL Tōkon: Fighting Souls — $49 млн.

При этом Рис Эллиот ожидает, что продажи Marvel’s Wolverine спадут быстрее, чем у Marvel’s Spider-Man из-за разницы в восприятии игр аудиторией. Однако, по его мнению, интерес к вселенной Людей Икс, праздничный сезон и скорый релиз GTA VI могут помочь игре сохранить внимание аудитории на чуть более продолжительный срок.

Также Insomniac Games выпустила новый хотфикс для игры. Разработчики снизили интенсивность отображения следов запаха и слухового чутья, чтобы сделать эти эффекты менее заметными.

Дополнительно команда продолжает изучать варианты улучшения системы и рассматривает возможность добавить отдельные настройки для подобных эффектов в будущих обновлениях.


PSNEWS
  • 😁 34
  • ❤ 14
  • 👍 7
  • ❤‍🔥 2
  • 🔥 2
Post #5770 4.06K
Это ты выбираешь, какой осенний релиз купить

А это FunPay, где можно не выбирать и купить их все дёшево:
Низкие цены на карты пополнения PSN.
• Большой выбор регионов: TRY, INR, PLN, USD, EUR и другие.
Быстрая выдача заказа.
• Экономим для вас уже 11 лет.


Чтобы как в Wolverine все выборы уже были сделаны за вас 😁

#Реклама
  • ❤ 8
  • 😁 2
Post #5769 4.29K
Соавтор The Last of Us раскритиковал современные AAA-игры и God of War Laufey

Брюс Стрейли в интервью Edge заявил, что крупным играм не хватает свежих идей. В качестве примера он привёл God of War Laufey, которая впечатлила его техническим уровнем и качеством исполнения, но сам геймплей не вызвал у разработчика особого интереса.

Я смотрю на God of War Laufey, и каждый кадр поражает меня количеством вложенного труда и мастерства. Но когда вижу, чем там предстоит заниматься, восторга уже не чувствую

— заявил Стрейли.

Позже он извинился за этот пример и пояснил, что его слова о Laufey начали использовать отдельно от основной мысли интервью. По словам разработчика, претензии были не к God of War и её авторам, а к тому, как крупные компании управляют AAA-разработкой.

Платформы, которые должны обеспечивать индустрии стабильность, сами подорвали возможности для инноваций. Погоня за следующей большой игрой-сервисом и попытки повторить успех Overwatch, Fortnite или Roblox — нерабочая стратегия

— написал разработчик.

Само упоминание God of War Laufey Стрейли в итоге назвал своей ошибкой.

PSNEWS
  • ❤ 22
  • 👍 5
  • ❤‍🔥 2
  • 😭 2
  • 🔥 1
  • 🤯 1
  • 🏆 1
  • 💔 1
Post #5766 4.58K
Dying Light: The Beast получит физическое издание

Помимо стандартной дисковой версии игры, Techland анонсировали «Юбилейное Издание» с артбуком в твёрдом переплёте, постером, физической картой, открытками, значками, нашивкой, наклейками (включая светящиеся в темноте) и саундтреком. Тираж этого издания будет ограничен.

К первой годовщине разработчики также запустят три недели событий с удвоенным опытом, общими целями для сообщества и ежедневными наградами за вход. Часть наград игроки смогут выбирать голосованием.

С 17 по 24 сентября на всех платформах бесплатно станет доступен набор оружия Discharge Weapon Pack, а до 26 сентября Dying Light: The Beast можно будет купить со скидкой 50% — это самая большая скидка на игру с момента релиза.

Предзаказы на физическое и коллекционное издания уже открыты. Саму игру со скидкой 50% можно купить у наших партнёров.


PSNEWS
  • ❤ 13
  • 👍 7
  • 🔥 3
  • ❤‍🔥 2
  • 🤯 1
Post #5763 4.34K
Control Resonant получила 84 балла на Metacritic и 85 на OpenCritic

Критики особенно хвалят мир игры и то, насколько смело Remedy изменила формулу первой Control. Манхэттен с искривлённой архитектурой, сменой гравитации и переходами между разными плоскостями называют одной из самых сильных сторон игры. Отдельно отмечают арт-дизайн, постановку боссов, музыку и фирменное сочетание мрачного и абсурдного.

Главного героя Дилана Фейдена тоже приняли хорошо. Рецензентам понравилось, как игра раскрывает его прошлое, отношения с Джесси и попытки справиться с последствиями событий первой части. Некоторые называют историю одной из лучших у Remedy, хотя встречается и мнение, что общий сюжет получился более прямолинейным, а отдельные повороты и отношения персонажей развиваются слишком быстро.

Сражения в целом хвалят за скорость, агрессивность и отзывчивость. Трансформирующееся оружие, способности и множество разных комбинаций позволяют многими способами расправляться с противниками, однако ближе к середине игры часть критиков начинает замечать однообразие. RPG-система кажется глубже, чем оказывается на деле, первые часы могут быть слишком линейными, а некоторые боссы затянуты из-за большого запаса здоровья и повторяющихся атак.

Больше всего претензий связано с навигацией и частью открытого мира. Из-за сложной структуры локаций и нескольких уровней гравитации иногда трудно понять, куда идти, а отдельные побочные активности начинают повторяться. При этом сами побочки часто хвалят за необычные идеи и то, как они расширяют мир Control.

В целом критики сходятся на том, что Control Resonant получилась более масштабной и смелой игрой, чем первая часть, даже несмотря на неидеальный баланс сражений, навигацию и отдельные затянутые эпизоды.


Релиз Control Resonant состоится 24 сентября 2026 года на PS5, ПК и Xbox Series. Обладатели Deluxe-издания игры получат ранний доступ и смогут начать прохождение на два дня раньше — 22 сентября.

🇷🇺 Также для игры официально заявлен текстовый перевод на русский язык. Control Resonant уже можно предзаказать у наших партнёров.

PSNEWS
  • ❤ 20
  • 🔥 5
  • 👍 2
  • ❤‍🔥 1
Older posts →

About this channel

How can I read @psnews14 without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for PlayStation NEWS: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does PlayStation NEWS have?
PlayStation NEWS (@psnews14) has 52.8K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does PlayStation NEWS know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →