Критики особенно хвалят мир игры и то, насколько смело Remedy изменила формулу первой Control. Манхэттен с искривлённой архитектурой, сменой гравитации и переходами между разными плоскостями называют одной из самых сильных сторон игры. Отдельно отмечают арт-дизайн, постановку боссов, музыку и фирменное сочетание мрачного и абсурдного.
Главного героя Дилана Фейдена тоже приняли хорошо. Рецензентам понравилось, как игра раскрывает его прошлое, отношения с Джесси и попытки справиться с последствиями событий первой части. Некоторые называют историю одной из лучших у Remedy, хотя встречается и мнение, что общий сюжет получился более прямолинейным, а отдельные повороты и отношения персонажей развиваются слишком быстро.
Сражения в целом хвалят за скорость, агрессивность и отзывчивость. Трансформирующееся оружие, способности и множество разных комбинаций позволяют многими способами расправляться с противниками, однако ближе к середине игры часть критиков начинает замечать однообразие. RPG-система кажется глубже, чем оказывается на деле, первые часы могут быть слишком линейными, а некоторые боссы затянуты из-за большого запаса здоровья и повторяющихся атак.
Больше всего претензий связано с навигацией и частью открытого мира. Из-за сложной структуры локаций и нескольких уровней гравитации иногда трудно понять, куда идти, а отдельные побочные активности начинают повторяться. При этом сами побочки часто хвалят за необычные идеи и то, как они расширяют мир Control.
В целом критики сходятся на том, что Control Resonant получилась более масштабной и смелой игрой, чем первая часть, даже несмотря на неидеальный баланс сражений, навигацию и отдельные затянутые эпизоды.
Релиз Control Resonant состоится 24 сентября 2026 года на PS5, ПК и Xbox Series. Обладатели Deluxe-издания игры получат ранний доступ и смогут начать прохождение на два дня раньше — 22 сентября.
🇷🇺 Также для игры официально заявлен текстовый перевод на русский язык. Control Resonant уже можно предзаказать у наших партнёров.
PSNEWS


