TGViewer
Channel Public Channel
prototype.indie

prototype.indie

@prototypeindie

Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Subscribers
1.91K
Photos
5.8K
Videos
4K
Links
7K

Showing posts older than #10955 · Back to latest

Older Posts 11 shown
Post #10954 189
✏️ prototype.indie: Разработчик показал систему взаимодействия воды с кувшинками и дождём 💧🌿

На видео можно увидеть динамические круги на воде от капель дождя и объектов, а также взаимодействие с плавающей растительностью. По словам автора, эту систему можно использовать не только для кувшинок, но и для лодок, персонажей и других объектов на поверхности воды.

В комментариях пользователи особенно похвалили уровень детализации, хотя самые внимательные заметили, что кувшинки и карпы обычно обитают в пресной воде, а не в море)

Разработчики, насколько для вас важна биологическая и природная достоверность окружения?
  • ❤ 1
Post #10953 375
✏️ prototype.indie: Геймдизайн-средаАААА! 🔥

Хорошие игры обучают игрока незаметно. Без длинных туториалов, стен текста и навязчивых подсказок. Они постепенно знакомят нас с механиками через окружение, уровень и сам игровой процесс.

В новой статье разбирается, как разработчики направляют игрока, объясняют правила мира и учат пользоваться механиками так, что обучение становится частью игрового опыта.

А как считаете вы: какая игра лучше всего научила вас своим механикам без слов и прямых инструкций?
  • ❤ 1
Post #10949 189
✏️ prototype.indie: Разработчик продемонстрировал работу над своим дебютным проектом The Project "Solus" ⚔

Это сюжетный экшен от первого лица, в котором игрок может наносить удары под любым углом, поражая доступные и критические точки противника, разрушать и разрезать окружение для получения преимущества в бою, а также обращать разрушения вспять с помощью особой способности.

Сейчас над проектом работает один человек, но в будущем автор рассматривает возможность расширения команды.

Автор просит мнение о проекте. Как вам концепт?
  • 🔥 1
Post #10948 196
✏️ prototype.indie: Разработчик показал лесное окружение, вдохновлённое Resident Evil 4 Remake 🌲

Изначально сцена создавалась как визуальный проект, но со временем автор добавил вариативные маршруты, элементы исследования и занялся оптимизацией для полноценной прогулки по локации.

Автор как раз ищет честный фидбек по окружению. Что бы вы улучшили в этой локации?
  • 👍 1
Post #10946 201
✏️ prototype.indie: В разработке Awakening 💜

Это сюжетный roguelite о страхе, вине и попытках разобраться в собственном прошлом.

Главная героиня, Долли, снова и снова переживает события, пытаясь понять, кто всё это время направлял её по ложному пути. По мере продвижения ей предстоит столкнуться не только с тайнами прошлого, но и с собственными страхами, сомнениями и внутренним голосом, который настойчиво твердит: «Ты сама во всём виновата».

Авторы описывают Awakening как историю о пустоте, принятии и исцелении. Проект сочетает бесконечные попытки, характерные для рогаликов, с нарративом, в котором каждый новый цикл помогает лучше понять происходящее.

Разработчики, какие игры лучше всего использовали циклы и повторяющиеся прохождения для раскрытия сюжета?
Post #10945 430
✏️ prototype.indie: Разработчик показал работу параллакс-маппинга на материале крыши в Godot🏠

На видео можно увидеть тест материала для окружения, в котором используется Iterative Parallax Mapping. Эта техника позволяет создавать иллюзию объёма и глубины на поверхности без дополнительной геометрии, делая текстуры более детализированными и выразительными.

Тут можно забрать код шейдера: https://godotshaders.com/shader/iterative-parallax-mapping/

Как вам результат?
  • 🔥 3
Post #10941 214
✏️ prototype.indie: 3D-вторник на подходе!

Сегодня в нашей рубрике представлены замечательные берцы от Ving Lin😁

Также приглашаем вас делиться своими моделями в комментариях!
Post #10940 208
✏️ prototype.indie: В разработке Brick Busters 🧱💥

Это хаотичный ретро-танковый roguelite от соло-разработчика, вдохновлённый классическими аркадами про танки. Игроку предстоит прорываться через разрушаемые кирпичные арены, собирать улучшения, сражаться с боссами и выживать под градом снарядов.

https://store.steampowered.com/app/4836030/Brick_Busters/

Разработчики, какой элемент классических аркад вы бы хотели видеть в современных играх чаще всего?
  • 🔥 3
Post #10935 192
✏️ prototype.indie: Автор показал кадры из своей игры Static Hour.

Это триллер о работе новостной редакции в 1980-х, где игрок решает, какие новости попадут в эфир во время загадочного локдауна. Каждое решение влияет на жителей города. Одни публикации могут приблизить людей к правде, другие — усилить страх, слухи и панику.

Как вам такой концепт?
  • ❤ 2
Post #10932 203
✏️ prototype.indie: В разработке олдскульный 3D point-and-click квест Детектив Ребус. В поисках археолога 🕵

По сюжету детективу Ребусу предстоит расследовать исчезновение археолога и столкнуться с тайной организацией, члены которой пытаются найти древнюю гробницу и получить могущество с помощью загадочных артефактов.

Автор отмечает, что игра не претендует на серьёзность и скорее тяготеет к пародийному жанру, сохраняя при этом собственный стиль и атмосферу.

Сейчас автор ищет единомышленников для работы над игрой. Подробнее здесь: https://vk.com/@bearloga_romus_ursus-rebusgame
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →