✏️ prototype.indie: В разработке Awakening 💜
Это сюжетный roguelite о страхе, вине и попытках разобраться в собственном прошлом.
Главная героиня, Долли, снова и снова переживает события, пытаясь понять, кто всё это время направлял её по ложному пути. По мере продвижения ей предстоит столкнуться не только с тайнами прошлого, но и с собственными страхами, сомнениями и внутренним голосом, который настойчиво твердит: «Ты сама во всём виновата».
Авторы описывают Awakening как историю о пустоте, принятии и исцелении. Проект сочетает бесконечные попытки, характерные для рогаликов, с нарративом, в котором каждый новый цикл помогает лучше понять происходящее.
Разработчики, какие игры лучше всего использовали циклы и повторяющиеся прохождения для раскрытия сюжета?
Post #10946
201

