TGViewer
Channel Public Channel
prototype.indie

prototype.indie

@prototypeindie

Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку.

Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie

Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain

По любым вопросам: @dekkavk
Subscribers
1.91K
Photos
5.8K
Videos
4K
Links
7K

Showing posts older than #10932 · Back to latest

Older Posts 12 shown
Post #10931 197
✏️ prototype.indie: Разработчик показал анимацию противника для своей игры.

Автор хотел сделать врага более агрессивным и живым, поэтому разработал паттерн поведения, при котором персонаж практически никогда не прекращает движение.

Но другие разработчики практически единогласно заявили, что персонаж выглядит скорее другом или компаньоном, чем противником.

А случалось ли у вас, что игроки воспринимали персонажа совсем не так, как вы задумывали?
  • 🔥 7
Post #10930 190
✏️ prototype.indie: АИ-понедельник!

На июньском Steam Next Fest представлено 8682 демоверсии, и почти 1700 из них содержат отметку об использовании ИИ при разработке.

На фоне этого в индустрии вновь разгорелась дискуссия о том, насколько серьёзной становится проблема AI-контента на цифровых витринах. Многие разработчики и игроки опасаются, что магазины постепенно заполняются проектами, созданными с минимальными усилиями при помощи генеративных инструментов.

Платформы уже пытаются бороться с потоком низкокачественного контента. Например, недавно Sony удалила из PlayStation Store одного из крупнейших издателей подобных игр на PS4 и PS5. Однако проблема по-прежнему остаётся актуальной не только для PlayStation Store, но и для Nintendo eShop и Steam.

Как думаете, проблема в самом использовании ИИ или в отсутствии нормальной модерации и контроля качества на цифровых витринах?
Post #10925 189
✏️ prototype.indie: Night is Coming участвует в фестивале симуляторов на VK Play!

Это стратегия с элементами выживания, действие которой разворачивается в мире, вдохновлённом славянской мифологией и природой Восточной Европы.

Игроку предстоит развивать поселение, добывать ресурсы, заботиться о жителях и готовиться к приходу Тьмы. С каждым днём опасность становится всё ближе, поэтому важно не только расширять деревню, но и успевать укреплять её оборону.

Какая мифология, на ваш взгляд, используется в играх незаслуженно редко?
Post #10924 165
✏️ prototype.indie: Плагин TerraBrush уже совместим с Godot 4.7 🌍

После выхода новой версии движка автор популярного инструмента для создания ландшафтов проверил совместимость и сообщил, что TerraBrush продолжает работать без серьёзных проблем.

Из изменений потребовалось лишь переназначить одну горячую клавишу: вместо H теперь используется J, поскольку в Godot 4.7 клавиша H отвечает за скрытие узлов.

Так что любители создавать горы, холмы и целые миры в Godot могут обновляться без особых опасений 😄

Разработчики, а вы обычно обновляете движок сразу после выхода новой версии или предпочитаете дождаться, пока экосистема плагинов догонит обновление? 👀
  • 🔥 1
Post #10923 176
✏️ prototype.indie: У игры «Живое слово» новое название ⚔
Теперь проект называется «Излом: Зов короны».

Авторы подчёркивают, что это не новая игра и не перезапуск. За время разработки проект заметно вырос и изменился, поэтому прежнее название перестало отражать его нынешний облик.

Для тех, кто впервые слышит о проекте: «Излом: Зов короны» — это сюжетная jRPG о бывших избранниках богов, которые лишились своих сил и стали обычными людьми в непростое для Склавинии время.

Разработчики обещают показать больше материалов о мире, героях, пошаговой боевой системе и самом процессе создания игры. А ещё вместе с новым названием у проекта появилась новая страница в Steam.

Разработчики, а вам приходилось менять название проекта уже в процессе разработки? Что стало причиной такого решения? 👀
  • ❤ 1
Post #10922 179
✏️ prototype.indie: Разработчик головоломки Sprout показал необычное решение для меню паузы 🤖

Вместо привычного интерфейса поверх экрана меню проецируется прямо из головы робота на его корпус. Таким образом авторы стараются сделать весь интерфейс частью игрового мира, а не отдельным слоем поверх него.

Разработчики, какие примеры диегетического интерфейса в играх вы считаете самыми удачными?
  • 🔥 3
  • 👍 1
Post #10921 180
✏️ prototype.indie: Вышла публичная демоверсию тактической RPG «Фронтир: Путём теней» 🚀

Это пошаговая тактика, вдохновлённая X-COM. Действие разворачивается в XXV веке на окраинах освоенного космоса — Фронтире. Война с загадочной Утопией закончилась, но впереди человечество ждут новые угрозы, неизвестные миры и непростые решения.

Авторы отмечают, что мир Фронтира развивался более 15 лет в настольных ролевых играх и варгеймах, а теперь впервые получил воплощение в формате полноценной видеоигры.

Особое внимание разработчики уделяют тактическим боям: благодаря процедурной генерации карт даже знакомые миссии могут проходиться по-разному.

Команда активно собирает обратную связь и приглашает игроков попробовать демо!
  • ❤ 3
Post #10920 180
✏️ prototype.indie: Разработчики Wizzerd Quest 2 показали FMV-катсцены с живыми актёрами 🎬

Авторы работали над игрой более двух лет и решили сделать ставку на то, что когда-то было очень популярно в играх 90-х и начала 2000-х — видеовставки с настоящими актёрами.

Разработчики, что сложнее: снять хорошую FMV-сцену или сделать хорошую катсцену на движке??
  • ❤ 3
Post #10919 174
✏️ prototype.indie: Забавное с нашего форума:
«Соло-разработка, говорили они, никак не влияет на психологическое состояние. Я: Да!»

Канал автора: https://t.me/pylnapolke
Post #10918 175
✏️ prototype.indie: Разработчик игры LOYA показал новые облака ☁

Автору удалось реализовать оптимизированные volumetric clouds с помощью compute shaders.

Что скажете? 👀
Post #10917 176
✏️ prototype.indie: Скррррриншоотный субботник!

Разработчик игры Applied Shamanism доработал процесс зельеварения в своём Zelda-like проекте 😍

Это уютная 3D-игра о начинающем шамане Зайчике. Игроку предстоит диагностировать причудливые болезни с помощью духовного «рентген-зрения», собирать и выращивать стихийные ингредиенты и варить зелья, которые всегда приносят пользу.

Каждый пациент — это небольшой детектив о народных недугах и духах.

Ждём и ваш прогресс по проектам в комментариях! Показывайте скриншоты, гифки, концепты, новые механики и всё, над чем работали на этой неделе 👇
Post #10910 180
✏️ prototype.indie: Разработчик тестирует идею необычного мультиплеерного социального айдлера.

Каждая нить — это подключившийся человек. Пока участник онлайн, его оболочка непрерывно генерирует энергию, которая пробуждает великое ядро. Чем больше участников, чем выше их ранг престижа, тем быстрее совместными усилиями будет пробуждено ядро, которое даст возможность всем участникам Пилигримам выйти на новый уровень развития и заглянуть дальше!

Канал разработчика: https://t.me/aimdevlog

Как вам эксперимент?
  • 🔥 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →