✏️ prototype.indie: Разработчик головоломки Sprout показал необычное решение для меню паузы 🤖
Вместо привычного интерфейса поверх экрана меню проецируется прямо из головы робота на его корпус. Таким образом авторы стараются сделать весь интерфейс частью игрового мира, а не отдельным слоем поверх него.
Разработчики, какие примеры диегетического интерфейса в играх вы считаете самыми удачными?
Post #10922
179
- 🔥 3
- 👍 1