✏️ prototype.indie: Разработчик показал работу параллакс-маппинга на материале крыши в Godot🏠
На видео можно увидеть тест материала для окружения, в котором используется Iterative Parallax Mapping. Эта техника позволяет создавать иллюзию объёма и глубины на поверхности без дополнительной геометрии, делая текстуры более детализированными и выразительными.
Тут можно забрать код шейдера: https://godotshaders.com/shader/iterative-parallax-mapping/
Как вам результат?
Post #10945
430
- 🔥 3