TGViewer
Product games с Кристиной Гусевой Product games с Кристиной Гусевой @productgames · 10.2K subscribers
Post #795 2.81K
Как поступить, если при проверке идеи математика не сходится

Первую часть можно почитать здесь. В ней рассматривала, как быстро проверить идею по разработке мобильного приложения с нуля.

Далее распишу, как можно играть переменными, чтобы математика сошлась.

Предпосылки для рассуждений - делаем коммерческое приложение по подписке, используем значения LTV из отчета выше.

Формула расчета количества установок из предыдущего поста, чтобы достичь окупаемость:

Количество загрузок = Общая стоимость разработки / (LTV одной загрузки - стоимость привлечения одной загрузки)


1️⃣ Общая стоимость разработки
Часть работ на себя может взять предприниматель / продакт. Другой момент, что нулю этот показатель никогда не равен: мы платим либо временем, либо деньгами.

Снизить ее можно с помощью оптимального выбора площадки (веб / мобайл / что-то еще), способа разработки (no-code решение, кроссплатформенное приложение), применения возможностей AI - например, для генерации текстов, иллюстраций, требований, кода.

2️⃣ Стоимость привлечения одной загрузки.
Это вопрос к маркетологам, но здесь может помочь креативный поход и насмотренность. Мы такую задачу закрываем в кейс-клубе.

Вот, например, как в свое время это сделал Robinhood.

3️⃣ Количество загрузок
Будет ограничиваться объемом рынка. Как считать объем рынка с примерами можно посмотреть здесь.

Чем дороже стоимость разработки и выше стоимость привлечения, тем больше загрузок нужно получить.

Если мы уже оптимизировали затраты из пунктов 1 и 2, а количество загрузок все равно высоко для выбранного рынка, то можем пересмотреть идею и пересчитать объем рынка.

Например, для этого можно:
1) Найти проблему, которая актуальна большей аудитории.
2) Рассмотреть монетизацию не только за счет подписок или вообще отказаться от подписки.
3) Найти менее конкурентный рынок. Но здесь нужно быть аккуратными - иногда это сигнализирует, что на таком рынке не заработаешь.

🧮 Зачем вообще нужны эти оценки?
Такая mind game помогает еще на нулевом этапе провести оценку идеи и выбрать наиболее жизнеспособную опцию.

📆 Всегда ли нужно проводить оценку?
Быструю без детальных расчетов - да. Это можно сделать еще на «коленке».

С расчетами - нет, если протестировать идею можно быстро, с минимальными рисками и затратами.

В следующей части отвлечемся от мобильных приложений, и я покажу на примере, как проводить быструю оценку в уме.

#PG_education
Telegram Product games с Кристиной Гусевой Мобильные приложения по подписке Интересное исследование вышло по подпискам в мобильных приложениях. Файл репостнула выше 👆🏻 Отчет большой, но полезный для тех, кто работает с подписками. Кстати, свой мини-ресерч, когда в целом использовать подписную модель…
  • 👍 7
  • ❤ 1
More from @productgames
  1. Oct 12, 2026В Нью-Йорке официально заработало правило Click to Cancel. Суть простая: если юзер оформил…
  2. Oct 9, 2026Chess.com: куплен за $56,000, вырос до $200M ARR без венчурных денег В 2005 году Эрик Алле…
  3. Oct 9, 2026Что включить фоном, пока готовите ужин или разбираете почту Например, новые проекты от Ави…
  4. Oct 8, 2026А вы видели, что fertility treatment уже стоит в бонусах? Двоякое чувство от этого: с одно…
  5. Oct 7, 2026Как перестать галлюцинировать про хотелки юзера с помощью эмпатической карты Несу вариант,…
  6. Oct 7, 2026⚡️ Продактов ждёт экшн: что взять с конференции Авито 16 октября в Москве пройдёт Avito Ac…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →