Продюсер, мама и, говорят, приятный человек.
• фаундер smart production
Написать мне:
📝 @booboo_prod
Post #539
523

ИИ не заменил производство. Он изменил его экономику.
В 2022 году команда работала над четвертым сезоном анимационного проекта для СТС. Проект был низкобюджетный, с очень высокой скоростью производства. До появления генеративных моделей команда использовала стоковые материалы. Это было быстрее и дешевле, чем рисовать всё с нуля, но у такого подхода была проблема - каждый элемент выглядел по-разному:
фоны - из одной библиотеки;
объекты - из другой;
свет, стиль, пластика - всё отличалось.
Потом всё это приходилось долго приводить к одному визуальному языку.
Когда генерация стала достаточно качественной, пайплайн изменился.
Со второй половины 2023 года команда практически полностью отказалась от стоков. Вместо этого начали генерировать необходимые элементы самостоятельно.
Что изменилось?
🌸 производство отдельных эпизодов стало примерно в два раза быстрее;
🌸 расходы на покупку футажей сократились примерно на 15–20% бюджета эпизода;
🌸 визуальный стиль стал гораздо более цельным.
Но произошло это совсем не потому, что ИИ заменил специалистов. Генерация — только начало работы.
ИИ создавал исходники:
• фоны;
• объекты;
• текстуры.
Дальше начиналась обычная работа команды: чистка, композитинг, Photoshop, After Effects, анимация, монтаж, подгонка под драматургию сцены.
То есть генеративные модели стали ускорителем производства, а не заменой профессии. ИИ хорошо генерирует материал. Но продукт всё ещё делает человек. Именно человек отвечает за то, чтобы всё работало как единая система, чтобы можно было внести правки, поменять тайминг, заменить элементы, передать проект дальше по производственной цепочке.
Поэтому сегодня выигрывают не те, кто лучше всех пишет промпты, а те, кто уже умеет делать свою работу и усиливает её ИИ. Человек, который умеет руками и сверху освоил генеративные инструменты, становится сильнее. Человек, который умеет только генерировать, конкурирует с тысячами таких же.
Это хорошо описывает происходящее сейчас не только в дизайне или анимации, а практически в любой профессии.
Умение построить процесс, увидеть систему, принять решение, договориться с командой и довести проект до результата, этому пока нейросеть не научилась.
И, кажется, именно вокруг этих навыков будет строиться ценность специалиста в ближайшие годы.
В 2022 году команда работала над четвертым сезоном анимационного проекта для СТС. Проект был низкобюджетный, с очень высокой скоростью производства. До появления генеративных моделей команда использовала стоковые материалы. Это было быстрее и дешевле, чем рисовать всё с нуля, но у такого подхода была проблема - каждый элемент выглядел по-разному:
фоны - из одной библиотеки;
объекты - из другой;
свет, стиль, пластика - всё отличалось.
Потом всё это приходилось долго приводить к одному визуальному языку.
Когда генерация стала достаточно качественной, пайплайн изменился.
Со второй половины 2023 года команда практически полностью отказалась от стоков. Вместо этого начали генерировать необходимые элементы самостоятельно.
Что изменилось?
🌸 производство отдельных эпизодов стало примерно в два раза быстрее;
🌸 расходы на покупку футажей сократились примерно на 15–20% бюджета эпизода;
🌸 визуальный стиль стал гораздо более цельным.
Но произошло это совсем не потому, что ИИ заменил специалистов. Генерация — только начало работы.
ИИ создавал исходники:
• фоны;
• объекты;
• текстуры.
Дальше начиналась обычная работа команды: чистка, композитинг, Photoshop, After Effects, анимация, монтаж, подгонка под драматургию сцены.
То есть генеративные модели стали ускорителем производства, а не заменой профессии. ИИ хорошо генерирует материал. Но продукт всё ещё делает человек. Именно человек отвечает за то, чтобы всё работало как единая система, чтобы можно было внести правки, поменять тайминг, заменить элементы, передать проект дальше по производственной цепочке.
Поэтому сегодня выигрывают не те, кто лучше всех пишет промпты, а те, кто уже умеет делать свою работу и усиливает её ИИ. Человек, который умеет руками и сверху освоил генеративные инструменты, становится сильнее. Человек, который умеет только генерировать, конкурирует с тысячами таких же.
Это хорошо описывает происходящее сейчас не только в дизайне или анимации, а практически в любой профессии.
Умение построить процесс, увидеть систему, принять решение, договориться с командой и довести проект до результата, этому пока нейросеть не научилась.
И, кажется, именно вокруг этих навыков будет строиться ценность специалиста в ближайшие годы.
- ❤🔥 8
- 👀 2
- ❤ 1
- ⚡ 1











