TGViewer
Channel Public Channel
Pixmove Games

Pixmove Games

@pixmove

Игры. Пиксели. Перформанс

Интеграция: @pixmove_sales
Сайт: https://pixmove.com/
Subscribers
182
Photos
25
Videos
22
Links
41
Recent Posts 18 shown
Post #69 160
В голосовании победил тайтл, который мы спрятали за умилительным хомяком.

Делимся тизером визуала новой игры и сразу же выдаем немного подробностей:

• Это инстант-игра, с нашим фирменным, стильным визуалом.
• Пре-релиз будет доступен сразу после того, как выйдет слот с рыцарями (просто дождитесь его).
• Геймплей будет отлично подходить под ролики короткого формата, а креаторы получат ранний доступ к демо-версии.

😀
Post #67 142
🦉 Новой уровень контроля для игрока — TOTEM TOWER

Мы выпустили в релизный доступ свежий инстант, который уже показал хороший перформанс в Азии и Латинской Америке на этапе пре-релиза.

Тотемная башня становится выше — растёт и итоговый множитель. Простая механика понятна с первых секунд, но её улучшения меняют правила игры:

▪️ Реалистичная физика и отскоки на старте: каждый сам выбирает траекторию по которой тотем встанет на следующий уровень.

▪️ Функция заморозки, которая позволяет сохранить множитель, даже в конце раунда — больше контроля и меньший риск для игрока.

▪️ Система прогресса: игрок видит свои рекорды по высоте и текущий уровень — отличный мотиватор на дороге к максимальному иксу в 10 000.

Самое время выпустить своего тотемного зверя и добавить игру в лобби.


😀 Остались вопросы или интеграция нужна прямо сейчас?
- Попробуй демо.
- Свяжись с @Vadim_Pixmove.
  • 🔥 2
  • 👏 1
  • 💘 1
Post #66 123
Pixmove Games разговор с нашим саунд-дизайнером о том как создаются саундтреки и звуковые эффекты
Audio
🔊 Включайте звук на полную, первая часть интервью с нашим саунд-дизайнером выходит в лайв!

Для полного погружения этот материал лучше всего читать под OST, сегодня фоном будет трек из Slots Creek.

▪️ На основе чего ты создаёшь музыку для игр, что служит точкой от которой ты отталкиваешься?
В первую очередь я смотрю на настроение самого слота, его нарративные элементы и стилистику.
Если это что-то связанное с джунглями или фэнтези, то у меня уже есть понимание, какие сэмплы и инструменталы сюда подходят.
Но не только антураж имеет значение — многое значит общий стиль и дизайн персонажей, именно они дают понимание того, каким будет настроение фоновой музыки.


▪️ Почти в любом слоте у проигрыша нет звука, а спины даже с небольшим выигрышем озвучены. Почему так?
Здесь вернемся к эпиграфу разговора о звуках в целом — важно давать игроку фидбэк о том, что сейчас происходит на экране, и здесь прямое следствие: необходимо подкреплять эмоционально-позитивные события и приятный звук здесь служит отличным механизмом, ассоциируясь с выигрышем, даже если он меньше суммы ставки.
А проигрыш происходит в тишине, так как часто повторяющийся однотипный звук быстро надоедает и приводит игрока к фрустрации. Поэтому тишина после пустого спина это то, что способно поддерживать комфортный опыт игры, независимо от её результата в данный момент.


▪️ Создание звуковых эффектов, таких как звуки спинов, озвучка персонажей — есть ли какие-то интересные истории об этом?
Их даже слишком много. Некоторые необычные звуки не создать просто так. Расскажу про одну из таких ситуаций:
Брутальный свин-повар из Piggy Bar и его реакция на проигрыш\выигрыш — озвучен одним из наших сотрудников. Задумчивое хмыканье и одобрительная реакция — это обработанная запись живого человека, который прямо сейчас делает новые игры Pixmove.

И таких историй много, причем как в гемблинговом саунд-дизайне, так и в мейнстримном гейминге: достаточно вспомнить историю о том, как звукорежиссер Black Mesa озвучивал инопланетный мир с помощью пылесоса, сдутых шариков и шлепков по ягодицам.


▪️ Раз мы говорили об игровом саунд-дизайне, давай обсудим что общего у игр для казино и мейнстримного гейминга?
В целом тут всё очень похоже друг на друга: в обычных играх саунд-дизайн нацелен на то же самое: создание фидбэка для игрока и поддержание его в состоянии потока с минимальной фрустрацией.
В слотах и инстантах саунд-дизайн даже проще: здесь есть чёткие стадии игры и события, благодаря чему мы имеем явный пайплайн. Поэтому общий мотив подхода таков: большие выигрыши — всегда яркие и приятные звуки, а часто повторяющиеся события — должны иметь вариативность и быть менее яркими, чтобы не перетягивать внимание


В следующей части мы обсудим: в чем различие между музыкой для слотов и инстантов, поговорим о том как создавался саундтрек для Los Enamorados, номинированный на SiGMA и об источниках вдохновения для нашей музыки.

Поддержите этот пост реакциями, так мы будем знать, что наши игры слышат 🎧
  • 🔥 8
  • 🤩 4
  • 💘 4
  • 🥰 2
Post #64 127
Welvura x Pixmove Games

Теперь наши игры доступны на проекте, который миллионы знают по стримам и залетевшим видео.

От ставшей уже легендарной Falling Pickaxe до милейшей Ghost Granny — все наши слоты и инстанты уже загружены в лобби и ждут только одного:

Нажатия кнопки «Играть».

🥰 🤝 😀
  • 👏 12
  • 🤗 6
  • 🔥 3
Post #63 169
🎶
... Важно передавать звуком реакцию на события в геймплее — давать игроку фидбэк о том, что сейчас происходит.


Музыка в мейнстримных играх, это один из главных аспектов, который влияет на погружение игрока и создает эмоциональный опыт, придавая глубину происходящему на экране.

Но о музыке в слотах и инстантах говорят реже, хотя на SIGMA Euro-Med существует такая номинация как Best Soundtrack.

➡️ Так как вообще музыка влияет на игрока в iGaming?

Поднимем одно из исследований в этой области: «The Impact of Sound in Modern Multiline Video Slot Machine Play»

Игрокам были предложено две версии слота, со включенными звуками и фоновой музыкой и полностью без них. Результаты получились следующие:

• Версия со звуком вызывала у испытуемых выраженную эмоциональную реакцию, которая выражалась в том числе физиологическую.
• Игроки по субъективным ощущениям оценили версию со звуком как более интересную
• 66 из 91 участников эксперимента, предпочли «музыкальную» версию. 42 из них указали звук как причину выбора.

В дальнейшем исследования в этой области сосредточились уже на так называемом «ложном» выигрыше — когда спин принес результат, однако значение выигрыша меньше поставленного. Об этом можно подробно почитать в другом материале.

Поведению игроков свойственно меняться, и в будущем мы наверняка увидим научные исследования и об Instant-играх и о роли звуков и музыки в них.

Но сейчас мы решили погрузиться в тему с другой стороны, поэтому в следующих постах мы поделимся уникальной внутрянкой Pixmove Games — разговор с нашим саунд-дизайнером о том как создаются саундтреки и звуковые эффекты.

Рекомендуется к прочтению всем, кто безошибочно узнаёт Sweet Bonanza с трёх нот и тем, кто просто хочет узнать почему игры для казино звучат именно так, а не иначе.

Проверяйте подписку на канал, включайте уведомления: мы готовим наш материал.

😀 Pixmove Games. Не переключайтесь
  • 🔥 7
  • 🥰 5
  • 😁 3
  • 🤯 2
Post #62 155

Forwarded from GGM | iGaming People

💸💸💸 От трех семерок до iGaming-аналогов всемирно известных игр: как меняется визуал слотов

Вместе с Валерой, Head of Marketing в Pixmove Games, продолжили обсуждать, как меняется индустрия геймдева.


В первой части речь шла про быстрорастущий рынок провайдеров, а в новом материале мы затронули тренды в визуале, эффективность быстрых игр и ее зависимость от ГЕО.

🔗 Какой тренд вам точно не стоит использовать и правда ли, что успех казуалок преувеличивают в медиа, — читайте, не ленитесь.
  • 🥰 8
  • 🔥 3
  • 👏 2
Post #61 162
⚠️ 🦝 Осторожно! В вашем лобби заметили енота!

Наш свежий инстант уже в общем релизе — игра про самого обаятельного воришку теперь доступна по всему миру.

Простая концепция с подъемом по этажам создает формулу понятного и увлекательного геймплея, где каждая новая ставка — это новый шанс увеличить свой множитель или поймать случайное событие с экстра-выигрышем или концом раунда.

Во время пре-релиза игра показала заметный интерес у игроков из таких регионов как: Африка, Латинская Америка и Европейская зона.

➡️ Протестировать Raccoon Heist:
https://pixmove.com/games/raccoon_heist
  • 🔥 10
  • 🤯 4
  • 😁 3
Post #60 205
🔥 Pixmove Games x Slotegrator

Наши слоты и инстант-игры выходят на новый уровень и теперь доступны для подключения на продуктах, использующих Slotegrator.

Новые рынки, новые возможности и разумеется performance-boost: всё это уже в лайве.

Остался один шаг:
😀 Pixmove. Начать интеграцию
  • 🔥 9
  • 🥰 7
  • 🤩 4
Post #59 258

Forwarded from SecretRoom - бэкстейдж iGaming-рынка

Привет, отключите плиз все потоки по Аргентине СРОЧНО, 🚨полный стоп по трафу пока

— А почему ☺️

— А потому что вы нам налили шляпу полную со своими инстантами и крашами, мы с вами работать больше не хотим 🤪

Если с вами такое было

То, может быть, продукт от вас какие-то данные все-таки утаил — и на самом деле игроки играют, просто с ними надо уметь работать.

Мы написали вместе с Pixmove Games статью, в которой вас ждет ряд неожиданных фактов. Некоторые можем сходу назвать:

🤟 Инстанты обошли по обороту слотики Pragmatic Play;

🙂 Мы теперь знаем про категорию игроков, которые месяцами играют в инстанты и не хотят никаких слотов.

Еще в статье немного о том, как делают инстанты

Можем ошибаться, но такого контента еще нигде толком не было — внутри концепт-арты от художников Pixmove Games и немного лора про создание самих игрух


Читать статью можно здесь

Читать статью можно здесь

И даже здесь читать статью можно
Teletype Краш-игры: онбординг в гемблу или самостоятельный жанр? Интервью Pixmove Games для SecretRoom о создании, жизни и окупаемости crash/instant… Если заглянуть в KPI, которые выставляет современный рекламодатель, работающий по 14D Deposit OAS, то получится вот так чудесное условие...
  • 😁 5
  • 🔥 4
  • 🏆 4
  • 🙏 2
  • 🎉 1
Post #58 242
⛏️ Сага о Кирке: часть третья, два месяца после релиза.


▪️ Level 4: Релиз

Как вы помните из первой части — пре-релиз игры дал оптимистичные результаты, но еще не был геймчейнджером.

И так продолжалось, пока первые видео с киркой не залетели в топ сервисов с короткими видео. Здесь был потенциал и новые возможности, которые мы использовали и совместно с @kreowin запустили первый конкурс для креаторов: дополнительная выплата за просмотры на видео с киркой.

Этот бонус помог закрепить тренд. Первый пул гео стал заметно расти в количестве новых игроков, а сам визуал игры оказался не триггерным для таких платформ как TikTok и Reels, поэтому первые награды за миллионы просмотров креаторы получили очень быстро.


▪️ Level 5: Импакт

Результатом популярности Falling Pickaxe, стали не только новые игроки, но и ускорение ряда сделок, в том числе интеграция с Vegangster и новые входящие запросы на наши игры.

Приведем здесь цитату одного из новых партнеров об игре:
Falling Pickaxe (this game is a total banger guys 🔥🔥🔥)

В числе других показателей: сильный буст по региону Латинской Америки, с мощными результатами и усилением позиций других наших релизов. Примеры видео от локальных креаторов можно найти здесь.


▪️ Level 6: Продолжение

Сейчас кирка все еще продолжает собирать просмотры и креаторы получают свои FTD заливая новые видео. Благодаря нашей коммуникации с ними — мы внесли ряд изменений в демо-версию, чтобы избежать пессимизации в выдаче TikTok. Здесь нам удалось получить дополнительные инсайды, которые мы планируем использовать в разработке новых тайтлов.

Мы продолжаем обновлять рекорды по количеству игроков в Falling Pickaxe каждые 2-3 дня и ведем работу над дальнейшим продвижением тайтла.

Одна удачная идея и ее качественная реализация могут серьезно изменить результаты, даже на небольшом отрезке времени. Но впереди новые вершины, новый опыт, который мы получили и многое другое, включая свежие игры.

😀 Pixmove
  • 🔥 7
  • 🥰 3
  • 🎉 2
Post #57 191
😀 Алиса в Стране Чудес Зазеркалье мультивселенной Pixmove?

Вот куда её привёл белый кролик за которым она следовала 🕳🐇

Новый облик Алисы Лиддел — не милая девочка, а бунтарка с нестабильной психикой, которая заменила Красную и Чёрную королеву!

Готовы к самому необычному опыту для ваших игроков? Тогда встречайте один из самых стильных слотов этого лета — Alice: Hole of Madness!

▪️ Насыщенный визуал в авторском стиле нашего художника: микс из знакомых элементов и собственного видения.

▪️ Средняя волатильность, кластеры и каскад — всё это делает геймплей плавным и награждает игрока на всём протяжении сессии.

▪️ Maxwin до х10 000 и особый визуал бонусной игры, которая меняет всё представление о привычном сеттинге.

Новое прочтение классической тематики слотов по-настоящему переворачивает восприятие.

➡️ Встретиться с Алисой
  • 🔥 10
  • 🤯 5
  • ⚡ 3
Post #56 183
(PMP Media) Product, Marketing, Punk-rock! 🤘 Falling Pickaxe by Pixmove
😀 Ещё одна важная отметка на нашем пути — Falling Pickaxe в шорт-листе SiGMA North America!

Мы представлены в категории Best New Game Release 2026 с хитом этого лета.

Совсем скоро мы расскажем о результатах тайтла за два месяца после релиза, а пока предлагаем поддержать нас на международной iGaming-арене:

➡️ Проголосовать за Pixmove Games.
  • 🔥 12
  • 🥰 5
  • 🎉 5
  • 😍 1
Post #55 166

Forwarded from GGM | iGaming People

🤩 Будни рынка гейм-провайдеров

Как студиям конкурировать за игроков и партнерства, когда рынок, кажется, переполнен? В этой ситуации появляются и возможности, и ограничения, причем последних гораздо больше.

Вместе с Валерой, Head of Marketing в Pixmove Games, обсудили, что творится с рынком и чем это грозит.

🔗 А также дали совет молодым гейм-студиям. Читайте, не ленитесь.
  • 🔥 8
  • 🤩 4
  • 😍 4
Post #54 271

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 🔥 10
  • 🤩 6
  • 🥰 5
Post #53 238

Forwarded from PoshFriends

🤨 Если в августе ты не льешь на Falling Pickaxe — кто-то другой заберет твои 2000$.

PoshFriends × Pixmove запускают жаркий турнир специально для УБТ-комьюнити.

⛏️ В центре внимания — виральная кирка Falling Pickaxe.

Что нужно сделать?

💥 Лить на Falling Pickaxe с 01.08 по 31.08
💥 Сделать 20+ FDT по RevShare 60% на медийном оффере JoyCasino
💥 Ворваться в топ лидерборда и забрать свой приз

🏆 Призовой фонд

🥇 1 место — $2,000
🥈 2 место — $1,000
🥉 3 место — $500
⚔️ 4–10 места — эксклюзивный мерч из коллаборации PoshFriends × Pixmove

Без сложных механик. Без лишних условий.

Только трафик → FD → лидерборд → призы.

📩 Готов залететь? 
Пиши менеджеру - @aleksandr1_poshfriends

Август пролетит быстро. Пока одни думают, другие уже забирают первые строчки лидерборда.

Не оставляй призовой фонд конкурентам. Забирай его себе. 🚀
  • 🥰 6
  • 🔥 5
  • 🤯 4
Post #52 326
🔥 Три главных слова на этот день:

Pixmove. На. Stake.

Новый уровень репрезентации игр: 📹

Сам Stake не нуждается в представлении — все и так знают о продукте №1 в мире и его амбассадорах.

Мы рады видеть, что сделали правильный выбор, когда решили создавать игры со своей идентичностью.
И эта оценка от iGaming-комьюнити много для нас значит.

🎰 ✖️ 😀
  • 🔥 17
  • 🎉 9
  • 🤩 5
Post #46 328
⛏️ Сага о Кирке: часть вторая

Интерлюдия.

В этот раз мы отойдем от истории тайтла и поговорим о его практическом применении: ленты Shorts, Reels и TikTok сейчас буквально состоят из тех, кто пытается добраться до алмазного слоя.

▪️ Чем цепляют аудиторию?

• Простота геймплея и понятная для игрока система награды.
• Визуал, погружающий в состояние потока. Ряд креаторов уже используют её для фона на разговорных видео.
• Знакомый миллионам сеттинг: поколение игравшее в Minecraft на его пике — уже взрослая и платежеспособная аудитория.

Больше креативов можно найти на канале Highroller

▪️ Но в чем выгода для продуктов, на которых уже есть Кирка?

• Простой и понятный онбординг в iGaming, через игру, которая визуально отличается от привычных слотов и крашей.
• Матмодель тайтла: геймплей ощущается как instant-win, однако по внутренней модели тайтл гораздо ближе к слотовой математике.
• Высокий процент возвращаемости игроков, за новым броском кирки приходят снова и снова.

▪️ Какие гео сейчас в фокусе?

• Латинская Америка: PE, VE, AR, CL, CO, BO, MX
• Африка: GH, NG.
  • 🔥 9
  • 🤩 5
  • 👏 4
Older posts →

About this channel

How can I read @pixmove without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Pixmove Games: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Pixmove Games have?
Pixmove Games (@pixmove) has 182 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Pixmove Games know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →