пишем о ресёрчах по Комьютерной Графике, нейронному Рендеру и ИИ
и про их влияния на индустрию конечно же, с инсайдами из личного ресёрча и карьеры
автор: @Mishok43, mishok43.com, PhD студент в IVD KIT, ex Eagle Dynamics
Post #134
554
Pixel Science Наконец-таки полноценно заработал "рендер-мутант", который я закодил вместе со своим дипломником! Решение основано на Falcor, поддерживает все его материалы и фишки, но позволяющее исполнять нейронки внутри megakernel паф трейсера вызовом одной функции…
Я продолжаю работать над фреймворком таким образом, чтобы он мог потенциально использоваться в других движках, даже без Slang. Тип шейдерный PyTorch.
Пока таргет: Vulkan GLSL
но если DirectX выкатит поддержку cooperative matrices (или уже 🤔?), то с удовольствием бы и в hlsl с DX12 протащил
Пока вопрос: может кто посоветовать популярный опенсурс рендер-движок с Вулкан бекендом, на примере интеграции в которой можно было проверить фреймворк?
P.s. возможно с последним нужна будет помощь, отпишу как решение станет публичным. вдруг кому будет интересно помочь 😊
#графон #ии
Пока таргет: Vulkan GLSL
но если DirectX выкатит поддержку cooperative matrices (или уже 🤔?), то с удовольствием бы и в hlsl с DX12 протащил
Пока вопрос: может кто посоветовать популярный опенсурс рендер-движок с Вулкан бекендом, на примере интеграции в которой можно было проверить фреймворк?
P.s. возможно с последним нужна будет помощь, отпишу как решение станет публичным. вдруг кому будет интересно помочь 😊
#графон #ии
- 👍 2








