TGViewer
Pixel Science Pixel Science @pixels_science · 478 subscribers
Post #113 346
Advances in Real-Time Rendering in Games

Наконец-таки опубликовали слайды ежегодного воркшопа по реал-тайм рендеру!

В этом году выступили с докладами по темам:

- Neural Light Grid: Modernizing Irradiance Volumes with Machine Learning (pptx, pdf)

- Seamless Rendering on Mobile: The Magic of Adaptive LOD Pipeline (pptx, pdf).

Brian Karis, Epic Games, подтвердил что это клон Nanite и был разочарован данным докладом. Соглашусь с ним, что отсутствие double-blind peer view презентаций, очень сильно опускает их качество по сравнению со статьями того же Siggraph-а

- Flexible and Extensible Shader Authoring in Frostbite with Serac (pptx)

- Announcing The Call of Duty Open-Source USD Caldera Data Set (dataset)

- Variable Rate Shading with Visibility Buffer Rendering (pptx)

- Shipping Dynamic Global Illumination in Frostbite (ещё ждём слайдов)

- Hemispherical Lighting Insights from the Call of Duty Production Lessons (pptx)

- Achieving scalable performances for large scale components with CBTs (pdf)
  • 🔥 3
  • 👍 2
  • 👏 1
More from @pixels_science
  1. Aug 25, 2025The Bitter Lesson for RL: Verification as the key to Reasoning LLMs - отличная презентация…
  2. Aug 21, 2025Подытожу этот сумбурный тред фразой одного умного парня из мира Computer Vision: "Не беспо…
  3. Aug 21, 2025Продолжение про SIGGRAPH ч.2 И я сам очень многому удивился и обнаружил свой предсказатель…
  4. Aug 21, 2025Продолжение про SIGGRAPH ч.1 Кто-то просто делает ставки. На 10ки $млн. Надеясь открыть но…
  5. Aug 21, 2025Про SIGGRAPH, рынок, разговоры о будущем графики Съездил. Встретился с 10ками прекраснейши…
  6. Aug 4, 2025Пригласили на SIGGRAPH 2025 ещё раз презентовать нашу статью по нейронному рендеру! Если в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →