TGViewer
Channel Public Channel
paygincorp - будни световика: свет, экраны, механика

paygincorp - будни световика: свет, экраны, механика

@paygincorp

Будни световика. Сценическое оборудование: свет, экраны, механика. Канал про мою работу и не только.

Страница на Boosty: https://boosty.to/paygincorp

Канал в MAX: https://max.ru/id701741869501_biz

Сообщество в VK: https://vk.com/corp_paygin
Subscribers
2.13K
Photos
570
Videos
165
Links
109

Showing posts older than #772 · Back to latest

Older Posts 10 shown
Post #770 1.74K
Продолжаю выкладывать главы из книги «Пластика сценического пространства» М. Френкеля. В этот раз глава совсем маленькая: Глава четвертая. Кукла-актер и кукла-вещь. В ней идет повествование об одном из интереснейших феноменов театра - кукле ☺️

Вообще театр кукол занимает особое место в моем сердце. В какой-то мере я даже могу сказать, что у меня есть некая специализация по театрам кукол, т.к. не раз сотрудничал с ними в вопросах модернизации светового оборудования. В театре кукол своя специфика и ее нужно учитывать при проектировании системы постановочного освещения…


А что такое кукла с точки зрения сценографии? Это актер или вещь на сцене? Это можно узнать из четвертой главы книги М. Френкеля 👋

Посты с прошлыми главами:

⭐️ Глава первая. Моделирование пространства.
⭐️ Глава вторая. Сценографический конфликт.
⭐️ Глава третья. Мизансцена и среда.
  • 👍 13
  • ❤ 4
  • 🔥 3
  • 🤝 3
  • 🦄 1
Post #769 2.19K
😇 Наступила пора ЕГЭ для школьников… А как обстоят дела с профильным образованием для световиков? Как оказалось, выбор небольшой 😭
 
Высшее образование можно получить по специальности: 52.03.04 Технология художественного оформления спектакля. Тут есть нюанс, внутри специальности идут разные направления и не везде можно найти нужное: художник-технолог по сценическому свету. Поэтому нужно внимательно смотреть, какие есть направления в конкретном ВУЗе. Фактически на настоящий момент мне удалось найти это направление только в Школе-студии МХАТ (Москва). Вот тут, можно посмотреть их полную программу обучения по всем предметам специальности (художник-технолог по сценическому свету в Школе-студии МХАТ). Профильные предметы преподают: Виноградов Е.А. и Древалева Е. П.
 
А вот, например, в РГИСИ (это Петербург), где когда-то преподавал В. Лукасевич такого направления нет, только художник-технолог сцены, а это совсем не то… Впрочем, профильную дисциплину там преподает Андрияшин С.С.

Вообще у меня сложилось впечатление, что всё профильное образование держится на энтузиастах и если они уходят, то уровень образования снижается 😟

Теперь про профессиональное образование, которое можно получить на базе колледжа. Учреждений с нужной специальностью гораздо больше, чем ВУЗов, однако с ними тоже всё не так просто.

Специальность называется 55.02.01 Театральная и аудиовизуальная техника (по видам), тут также есть несколько направлений и в частности «Светорежиссура», однако не во всех учебных заведениях, где есть эта специальность в учебной программе, можно найти это направление (светорежиссура), поэтому надо внимательно смотреть. Также, если внимательно изучить стандарт 😭, то становится понятно, что это чисто техническая специальность и какие-то художественные навыки стандартом не предусмотрены 🥺 Качество такого обучения будет зависеть от материальной базы колледжа, конкретных преподавателей и региона местонахождения 🥺

Еще бывает профессиональная переподготовка, которая проводится на базе уже имеющегося образования. На мой взгляд, она нужна только если на работе требуют какой-то диплом, ну или вдруг вам нужна хоть какая-то база. Качество этой переподготовки будет зависеть опять же от материальной базы и вовлеченности преподавателей учреждения. В интернете на эту тему можно найти кучу онлайн-курсов, но, на мой взгляд, лучше искать программы переподготовки в профильных вузах (театральных, культурных и т.д.) 👋
 
Ну, и конечно качество любого образования больше всего зависит от вовлеченности самого студента 🥹

Вот мой пример: я учился в универе по специальности оптотехника, а внутри специальности много направлений от физики плазмы, до освещения зданий. Я изначально не хотел заниматься наукой и желал чего-то прикладного. Задачей минимум считал в процессе учебы определиться с вариантами трудоустройства, поэтому выбрал светотехнику и конкретно архитектурное освещение, которое на тот момент мне показалось наиболее интересным. Затем в магистратуре научрук предложил взять тему про сценическое освещение. Тут я и узнал о существовании театрального света. Тема мне показалось еще более интересной и понеслось… 😇

 
Если знаете еще места, где можно получить образование световикам, пишите в комментариях…
  • ❤ 22
  • 👍 8
  • 🔥 8
  • 😱 2
  • 🦄 1
  • 👾 1
Post #768 1.92K
Полезные материалы: Resolume Arena для световиков-новичков 👋 Сейчас светодиодные экраны есть почти везде и очень часто используются на мероприятиях. И вот у световика наступает такой момент, что хочется прекратить все это залипательное безобразие, мешающее лицезреть красоту лучиков, и взять управление этой светящейся штукой в свои руки. Вот тут и может понадобиться знание Resolume Arena.
 
Полное и актуальное руководство есть на официальном сайте плюс там же есть видеоуроки. Не беда, что оно все на английском - современные переводчики, встроенные в браузер, прекрасно справляются. Да и интернет завален разными обучающими материалами, в том числе на русском языке, поэтому не будем останавливаться особо на базовых вещах 😟

Что такое Resolume и зачем он световику, можно узнать из статьи Управление медиасервером Resolume из grandMA2 - руководство о том, как организовать управление Резолюмом со светового пульта и конкретно с grandMA2.
 
На канале уже делал пост: Управление Resolume Arena со светового пульта – в нем кратко описывал алгоритм подключения и собирал ссылки на видеоуроки для разных пультов.

Разукрашивание контента в Resolume из grandMA2 – как красить контент в цвет заливки. Например, можно красить светодиодные кулисы, независимости от того, что на экране, чтобы они гармонично сочетались с заливкой и освещением.
 
Вообще Resolume, в первую очередь, разрабатывался для VJ-инга. Поэтому в основном все учебные материалы по нему сосредоточены именно на вопросах живой работы. С другой стороны, конкретно Resolume Arena - это уже медиасервер с широкими возможностями управления контентом на множестве экранов различных форм и размеров, поэтому его удобно применять просто в качестве видеомикшера для вывода контента на различные экраны.
 VJ-инг – это живая работа с контентом с максимальной импровизацией в зависимости от музыки и атмосферы. С одной стороны, как таковая партитура отсутствует, с другой подготовка аналогична подготовке к световому баскингу, когда заготавливается какое-то количество видеороликов, которые включаются вживую на мероприятии. Подготовка представляет собой заготовку лупов и организацию быстрого ручного, аудиореактивного доступа к различным эффектам.
 
А вот принципы работы с видео в ДК, да и вообще в эвенте чаще не предполагают импровизацию. Там, как в театре, такая работа осуществляется по четкой партитуре. При этом есть время организовать рабочее пространство и подготовить контент для последующего многократного исполнения. И вот про это материалов не так много, буквально пара видео об организации «театральной работы»:

⭐️ Основы работы в Resolume Arena – UT / RT - обзор интерфейса и основных инструментов, полезных в контексте театральной работы.

 ⭐️ Подготовка Resolume к работе в театре – UT / RT - настройка интерфейса в контексте театральной работы.
 
😇 На канале уже были посты, где упоминался Resolume:
 
⭐️ Обзор программ для мультимедийного сопровождения мероприятий – как говориться «не одной резой едины», есть и другие программы.
 
⭐️ Полезные материалы: Управление Resolume Arena со светового пульта – пост про настройку работы Resolume с любым световым пультом.
 
⭐️ Полезные материалы по синхронизации шоу для новичков. Часть 3. Синхронизация звука, света и видео в Resolume Arena –  про синхронизацию резы с различным оборудованием.
 
⭐️ Подключение PTZ-камеры к Resolume Arena и управление ею - в этом посте писал о своем опыте использования Chataigne для управления PTZ-камерой из Resolume Arena.
 
Пишите в комментарии, что было бы вам интересно в Resolume…
  • 👍 26
  • ❤ 8
  • 🦄 4
Post #763 2.02K
Подключение MIDI-контроллера к световому софту.
Часть 1: Введение.
Недавно стал плотно осваивать grandMA3 и начал с нетривиальной задачи: как подключить MIDI-контроллер 😏 Нашел способ универсальный и применимый к любым системам управления светом и не только... Подключал контроллер M-VAVE SMC-MIXER к grandMA3 onPC. Весь процесс разделил на четыре этапа: 
1. Планирование раскладки. Первым делом определился, какой функционал буду переносить на контроллер. Для работы мне нужна секция Playback консоли CommandWing, перенес её, насколько хватило ручек и кнопок. Из-за малого расстояния между фейдерами кнопки O использовать как флеши неудобно, поэтому функционал кнопок S, R и O просто продублировал 😈

2. Настройка MIDI-контроллера. Через софт производителя нужно настроить MIDI-сообщения, которые контроллер будет отправлять при взаимодействии с кнопками, фейдерами и энкодерами. У моего контроллера есть две отдельные страницы, страницу CC оставил с заводскими настройками, а вот страницу DAW переназначил. Здесь самое важное переделать энкодеры в режим «бесконечных» (CW): при повороте влево они должны выдавать значение 63, а при повороте вправо — 65. Позже объясню, зачем это нужно 😟

3. Настройка светового софта. Теперь нужно в самом софте настроить, что ему делать при получении определенных миди-сообщений (маппинг миди). Однако непосредственно в grandMA3 миди функционал ограниченный. Поэтому вместо прямого MIDI буду использовать протокол OSC. В итоге на данном этапе достаточно просто включить в MA3 прием и отправку OSC-сообщений 😇

4. Настройка программы «прокладки». Итак, мне нужно устройство или софт, который примет MIDI от контроллера и преобразует его в команды OSC для консоли. Мой выбор - Chataigne. Это бесплатная и легкая альтернатива иному известному мне софту (ShowCockpit, TouchDesigner), которая отлично справляется с ролью посредника в связке: MIDI-Chataigne–OSC- grandMA3 👋

 
Настройка Chataigne (Каштан). В программе уже есть готовые модули для консолей (MA2, MA3, EOS и др.). Для работы мне понадобился модуль grandMA3 (он берет на себя всю работу с OSC-сообщениями) и кастомный модуль Midi Encoder.

Стандартный MIDI-модуль не умеет работать с бесконечными энкодерами. Теперь вспомним этап настройки миди-контроллера, когда энкодерам для отправки были заданы значения 63, 65. Дело в том, что у создателя модуля Midi Encoder контроллер отправляет именно эти значения, поэтому их и пришлось настроить. Впрочем, можно подправить код модуля, если нет возможности изменить значения в самом контроллере 😐
 
Дальнейший принцип работы прост: при вращении энкодера срабатывает триггер UP или DOWN. На эти триггеры в Chataigne мы «цепляем» отправку соответствующих OSC-значений (увеличение или уменьшение атрибута (dimmer, pan, tilt) в grandMA3. Вот файл проекта в каштане с базовыми настройками для энкодеров (экзекьюторы и атрибуты) и мои настройки контроллера для страницы DAW. Настройка же кнопок и фейдеров — задача несложная, для этого достаточно информации из видеоуроков (ссылочки есть ниже).


На этом всем я не остановился и подошел к проблеме управления параметрами с миди-контроллера в grandMA3 еще глубже, но об этом расскажу в следующий раз 🚬
 
Дополнительные материалы:
⭐️ Полезные материалы о синхронизации шоу для новичков. Часть 1. Введение - в этом посте есть ссылки на подробные материалы про MIDI и OSC. Также собрал все посты про синхронизацию в одну статью на VK
⭐️ Видеоуроки, как подружить midi-контроллер и grandMA3 через Chataigne:
⭐️ Control Playback Pages With a Midi Controller | GrandMA3 OnPC (MIDI to OSC)
⭐️ MIDI AND OSC for onPC – Part I: Overview
⭐️ MIDI and OSC – Part II: Using Chataigne
⭐️ The Amazing Chataigne Documentation - официальная документация по  Chataigne.
⭐️ Видеоуроки по Chataigne
⭐️ Подключение PTZ-камеры к Resolume Arena и управление ею - в этом посте писал о своем опыте использования Chataigne для управления PTZ-камерой из Resolume Arena.
⭐️ Пост про контроллер M-VAVE SMC-MIXER
  • ❤ 10
  • 🔥 7
  • 👍 6
  • 🙏 2
  • 🦄 1
Post #758 1.81K
Продолжаю вкладывать главы из книги М. Френкеля «Пластика сценического пространства». В этот раз глава третья «Мизансцена и среда».

Сначала лирическое отступление, почему я увлекся именно этой книгой
😟
Наблюдая за жизнью светового сообщества в интернетах, обнаружил, что обсуждение художественных аспектов или книг - не очень популярно. Интереснее пульты и иное железо, ведь можно использовать полученную информацию здесь и сейчас… С книгами сложнее: много теории, не очень понятно, как это может помочь в работе.

У меня нет художественного или театрального образования, поэтому освоение этого аспекта происходило методом тыка: где-то что-то увидел, случайно обнаружил. Из пультовой обычно не очень видно, что на сцене происходит. Работая над светом, на остальное внимание не обращаешь…

Но позже, наблюдая за артистами в клубе, где работал, обнаружил, что само пространство (как оно устроено и чем заполнено) оказывает на них влияние. Вроде банальный факт, но, как оказалось, неочевидный 🥺

Я призадумался, как можно тут помочь, используя доступные средства, и пришел к концепции «шоу для артиста», когда все инструменты работают не на зрителя, а на артиста – заряжая его.

Хотелось, чтобы каждая танцовщица забыла обо всех своих проблемах и внутри корзины ощутила себя суперзвездой здесь и сейчас и уже вот эту энергетику транслировала на публику. Исследованием этой концепции я и занимался в процессе мигания в клубе.

И тут мне попадается книга «Современная сценография» М. Френкеля, где описано практически то же самое (о воздействии предметного мира сцены на артиста), но в контексте сценографии театральных постановок. Да и вообще, оказывается предметы — это не просто повествовательный реквизит, иллюстрирующий действие, а активный элемент, который является отражением конфликта и влияет на существование актеров в конкретном действии. Вот так я открыл для себя сценографию 👋


Теперь вернемся к главе «Мизансцена и среда». В ней подбираемся к самому интересному - композиции сценического пространства и к описанию влияния предметного мира сцены (частью которого является освещение) на мизансцены и состояние артиста.

В начале главы автор представляет сценическое пространство в виде прямоугольников и определят в нем наиболее значимые позиции с точки зрения зрительного восприятия. Далее рассказывает о разнице восприятия зрителем одинаковых объектов на сцене в зависимости от их расположения в сценическом пространстве 🙂

Объект, размещенный на сцене слева, значительно не нарушает равновесие композиции, но наш взгляд всё же стремиться перенести его к центру, поэтому он обретает динамичность и активность. Объект в центре создает композиционное равновесие, его фигура становится некой осью симметрии, становится центром внимания. Объект справа нарушает равновесие, его активность уменьшена и позиция ослаблена. Возвращение такого объекта к центру затруднено, взгляд пытается убрать объект за пределы воспринимаемой картины 😭

В качестве примера, подтверждающего значение композиционных закономерностей, приведен эпизод из спектакля театра им. Ш. Руставели «Ричард III» (1980). В интернете можно найти запись этого спектакля на грузинском языке (VK, YT), описанный эпизод начинается на отметке 11:06. Он является отличным дополнением к схемам (стр. 91) и фото макета (стр. 77) из книги. В финале разбора автор подводит к такому инструменту как диагональная композиция, а следом к фронтальной композиции.

В завершении главы автор разбирает, как композиция сценографии влияет на построение мезансцен и на существование актеров внутри всего этого мира.

Вот тут посты в которых, выкладывал предыдущие главы из книги:
⭐️ Глава первая. Моделирование пространства.
⭐️ Глава вторая. Сценографический конфликт.

⭐️ А вот тут собраны посты про мою работу в ночном клубе.
  • 👍 13
  • ❤ 7
  • 🔥 6
  • 🤔 1
  • 🦄 1
Post #757 1.72K

Forwarded from МЭ́ШРУМ

8 гайдов и полезных постов для тех, кто создает мероприятия

Мы решили сделать максимально полезную подборку для тех, кто работает с ивентами. Собрали гайды у коллег-ивентщиков и не только. Сохраняйтесь, делитесь с коллегами😉

🔹 ТОП-10 секретов успешного проведения Open Air мероприятий вышли в канале Avantage Project

🔹 Зачем участвовать в премиях рассказали ARS COM

🔹 Как организовать выезд на природу. Часть 1, Часть 2 читайте у Мера принятия мероприятия | Корпорэйт Трэвел

🔹 Как настроить персонального ассистента через Telegtam? рассказал Игорь Иванов, автор канала Event story by Игорь Иванов

🔹 Анализом рынка и трендов корпоративных мероприятий поделились ADA-SYMPOSIUM

🔹 Как увеличить досматриваемость мероприятий можно прочитать в канале МЭ́ШРУМ

🔹 Как передавать видео по локальной сети: разбор протокола NDI рассказал автор канала paygincorp - будни световика: свет, экраны, механика — Михаил Пайгин

🔹 Команда Белки и сделки добавили чек-лист готовности организатора перед мероприятием

#mashroom_рекомендует
——————————
🛫 Канал МЭ́ШРУМ — сообщество для тех, кто создает мероприятия: мнения экспертов, лайфхаки, кейсы.
  • 👍 10
  • ❤ 2
  • 🦄 2
  • 👾 2
Post #756 1.98K
Пару лет назад писал про миди-контроллер M-VAVE SMC-MIXER, с тех пор этот контроллер уже, наверное, стал народным 👋 У меня он до сих пор жив и прекрасно работает. А тут я совсем недавно обнаружил то ли баг, то ли фичу в софте для его настройки 😃

Этот софт называется MidiSuite, скачать его можно на сайте производителя в разделе Download -> PC Software. С помощью него можно настроить миди-сообщения для каждой кнопки, фейдера или энкодера.

У SMC-MIXER есть две отдельные страницы: CC и DAW. Редактировать DAW нельзя, однако на нее можно импортировать настройки из файла! 😍

Для этого редактируем страницу CC так, как хотим, чтобы выглядела страница DAW. Экспортируем это в файл. Открываем страницу DAW, импортируем на нее данные из файла и сохраняем. На страницу CC загружаем иные настройки либо настройки по умолчанию. В результате получаем две страницы с разными нужными параметрами, которые уже можно использовать в любом другом софте, например, в MIDI to grandMA2. А это даёт больше кнопок и фейдеров для экзекьютеров ❤️

Вот тут в архиве стандартные настройки и мой слегка отредактированный файл для страницы DAW.

Еще этот контроллер можно подключать без провода по Bluetooth, однако эту фишку так и не попробовал... Думаю, кому-то это, может быть, и пригодится, учитывая, что существует совместимый с ним беспроводной приемник/передатчик миди M-VAVE MS1. Не знаю, с какими световыми устройствами это использовать, но, например, c помощью MS1 можно подключить SMC-MIXER напрямую (по MIDI через Bluetooth) к пультам Behringer X-Air без компьютера. Вот тут есть статья на эту тему.

⭐️ А вот тут был пост с небольшим обзором на мои миди-контроллеры.
  • 👍 16
  • 🔥 4
  • ❤ 2
  • 🦄 1
Post #754 2.17K
Про протокол NDI
В посте про подключение камеры к Resolume я обмолвился о том, что выдавал картинку с визуализатора на телевизор. Тут надо отметить, что у меня нет длинного HDMI провода и телевизор не подключен к компьютеру, зато есть кое-что получше) А именно NDI. Не представляю, как я бы жил без него ❤️

NDI (Network Device Interface) — это протокол передачи видео- и аудиосигналов по сети, который позволяет устройствам обмениваться данными с низкой задержкой.

Так или иначе NDI поддерживают многие программы, с которыми мне приходится работать: Capture, Touchdesigner, Resolume, Unreal Engine и даже Obsidian Onyx и grandMA3 позволяют получать/отправлять по NDI видео и взаимодействовать с ним. В частности на световой консоли можно красить пиксели приборов в соответствии с видео, полученным от медиасервера или просто смотреть на сцену через трансляцию с камеры 😅

Подробнее про NDI можно почитать тут или еще лучше в официальном руководстве. Кстати, оно создано с поддержкой ИИ, поэтому в нем достаточно умный поиск, можно писать запросы на русском языке и он на русском же будет выдавать ответы со ссылками на главы руководства ☺️

Чтобы начать работу с NDI достаточно скачать и установить набор бесплатных утилит NDI tools, однако с официального сайта они сейчас не скачиваются, но вот тут есть NDI tools версия 3.0.3. C NDI tools можно бесконечно копаться и разбираться, настраивать у себя мощную и бесплатную систему Video over IP. Подробнее обо всех инструментах с примерами использования можно почитать на официальном сайте или в этой главе официального руководства. Остановлюсь на некоторых, которые могут быть полезны сразу:

⭐️ Studio Monitor - позволяет просматривать видео с различных NDI-источников в сети, с его помощью можно организовать мониторинг источников и управление ими (например, PTZ-камерами с поддержкой NDI). А еще с помощью данной программы можно превратить компактный неттоп (или просто лишний ПК) в NDI - HDMI преобразователь с удаленным управлением через веб-интерфейс. Так я и подключил у себя дома телевизор, чтобы транслировать на него картинку из визуализатора Capture.

⭐️ Screen Capture - программа захватывает изображение на экране и транслирует его в сеть по NDI. В ней нет возможности захвата окна отдельного приложения, но, например, с помощью эмулятора HDMI (это устройство, которое имитирует подключение реального монитора к графическому порту компьютера) можно организовать захват второго экрана и его трансляцию по NDI.

У NDI Screen Capture есть еще одна полезная опция KVM control, которая позволяет управлять компьютером с включенным захватом экрана через Studio Monitor. Таким образом можно организовать управление удаленными компьютерами внутри локальной сети.

А теперь немного гайдов и материалов о работе с NDI в различных системах (Местами может потребоваться доступ на ютуб для просмотра видеоуроков):

grandMA3 - онлайн-руководство, видеоурок Mastering GrandMA3 NDI: The Easiest Way to Level Up Your Lighting Game на ютубе.
ChamSys MagicQ - стрим New Feature Preview... NDI на ютубе.
Obsidian Onyx - онлайн-руководство, стрим My New Favorite Features of Onyx 4.10 на ютубе.

Resolume - онлайн-руководство и видеоуроки.
vMix - описание и видеоуроки, онлайн-руководство пользователя.
OBS Studio - онлайн-руководство.
Touchdesigner - онлайн-руководство.

Unreal Engine 5 - ранее нужно было использовать сторонние плагины, а теперь есть встроенный, тут онлайн-руководство.
Capture - видеоурок How to connect Resolume to Capture.
  • 🔥 8
  • 👍 7
  • ❤ 3
  • 👾 3
  • 🦄 1
Post #749 2.55K
А теперь прокачаем наш GrandMA2 onPC, используя утилиты Microsoft Power Toys, о которых писал в прошлом посте.

В первую очередь, особенно если монитор позволяет, можно с помощью FancyZones разделить пространство на несколько зон. Для себя придумал вариант на пять сегментов, располагаю в них основные окна: Screen 1, Screen 2, Screen 3, Screen 4 и еще одно окошко использую, например, для визуализатора. Так можно работать, словно у нас под рукой фулсайз, правда выглядит все мелковато, но это зависит от вашего монитора. И в любой момент какое-нибудь из всех окон можно развернуть на весь экран, а потом свернуть, если нужно много экранов. Позиции окон сохраняются после перезагрузки, что очень удобно. Вот казалось бы и все, оптимизировали как следует, но не будем останавливаться, ведь тут все такое мелкое 😅

Когда у меня под рукой есть полноценная консоль, я люблю пользоваться X-keys. Дома я готовлюсь на onPC и, чтобы увидеть X-keys, надо переключаться на первый экран, а это неудобно. Тут на помощь приходит утилита Crop And Lock. С ее помощью можно вырезать участок окна с X-keys и пользоваться им, словно он часть рабочего окна. Тут главное знать горячие клавиши. Если случайно нажать на крестик, придется закрывать вырезанную область, чтобы открыть первое окно целиком.
Горячие клавиши:
[Ins] - активирует горячие клавиши
[Ctrl+Alt+F2] - например, открывает Screen 2.
Ну, а X-keys работают от клавиш [F1-F10] и [Ctrl]+[F1-F10], словно это кнопки на консоли 🥹


Иногда мне неохота доставать крыло, но при этом хочется плавно крутить энкодеры. Для этой цели можно вырезать область с энкодерами на первом окне и крутить их колесиком мышки, не переключаясь с основного рабочего окна. Можно вообще отмасштабировать окно и вырезать всю секцию управления атрибутами приборов и пользоваться ею поверх стандартной.

Хотя СТОП! 😭 Я же уже вырезал секцию с X-keys, а так можно поступить только с одной областью в одном окне, да и вообще пользоваться мышью - это не наш метод! Есть способ получше (спойлерил его пару постов назад, кто заметил?) 😇

🥺 Итак, включаем web remote, открываем браузер, заходим в ремоут, логинимся под того же пользователя, что и в onPC. Открываем вкладку Wheels, масштабируем окно по вкусу и вырезаем энкодеры (чтобы было видно все, можно переключиться на параметр Color). Размещаем вырезанное окно в той самой пустой черной области окна справа экрана. Вуаля! Крутим энкодеры пальцем, не переключаясь куда-либо 🥺

Теперь открываем окно Screen 3, а в нем размещаем Executor 16-30 или любое другое по необходимости, вырезаем нужную область (в моем случае область с пятью первыми экзекьютерами). Оставляем вырезанное окно на черном поле справа.

Вот так можно немножко прокачать стандартный интерфейс grandMA2 onPC. Единственный минус в том, что если случайно закрыть вырезанное окно, нужно делать с ним это снова. Ну, и при каждой загрузке onPC, надо все вырезать опять 😳
  • 👍 12
  • ❤ 7
  • 🔥 5
  • 👏 1
  • 🤩 1
  • 🦄 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →