TGViewer
Channel Public Channel
paygincorp - будни световика: свет, экраны, механика

paygincorp - будни световика: свет, экраны, механика

@paygincorp

Будни световика. Сценическое оборудование: свет, экраны, механика. Канал про мою работу и не только.

Страница на Boosty: https://boosty.to/paygincorp

Канал в MAX: https://max.ru/id701741869501_biz

Сообщество в VK: https://vk.com/corp_paygin
Subscribers
2.14K
Photos
570
Videos
165
Links
109

Showing posts older than #749 · Back to latest

Older Posts 5 shown
Post #745 2.11K
🙂 Подключение PTZ-камеры к Resolume Arena и управление ею.

Сижу тут за Touchdesigner (Тач) и дружу с ним PTZ-камеры (это те, у которых можно управлять параметрами pan, tilt, zoom). Задача моя - сделать интерфейс для полноценного управления камерами, чтобы можно было снимать и транслировать спектакли с разных ракурсов и синхронизовывать камеру со световым пультом, прописывая в кьюшки позиции и настройки для камеры.

Вот сижу и думаю, а можно же ещё и без Тача подключить камеру и управлять ею через Resolume (Реза). По крайней мере просто менять позиции…
Если кратко, то последовательность взаимодействия будет выглядеть так: Resolume - OSC - Chataingne – HTTP – PTZ камера

Итак, создал домашнюю импровизированную сцену: на телевизор отправил картинку с музыкантами из визуализатора Capture. А перед телевизором поставил камеру, словно она стоит в зале и снимает происходящее на сцене 😟

⭐️ Камерой управляю через web api. Отправляю ей команду на включение определенной позиции. Через веб-интерфейс предварительно настроил камеру и записал позиции: вокалист, гитарист, барабанщик, басист и общий план.

⭐️ В Resolume настроил, чтобы отправлялось OSC-сообщение, когда включаю один из клипов на слое. На первый слой добавляю скриншоты позиций камеры, чтобы наглядно видеть, куда будет фокусироваться камера при нажатии на клип (этот слой технический, для управления отключаю видеовыход с него).

⭐️ Для связи Resolume с web api камеры использую Chataingne (Каштан - это программа по типу Show Cockpit, которая нужна, чтобы подружить всё со всем). Каштан принимает OSC от Резы и шлет соответствующие веб-запросы на камеру.

Вот и все! 🥹 Позиции переключаются из Резолюма, теперь картинку можно обработать по вкусу и отправить в визуализатор на IMAG-экраны. Осталось связать световой пульт с Резой и можно записывать позиции камеры прямо в кьюшки.

👋 Тут я описал общий принцип, прикладываю и видос для наглядного примера. Если тема вам интересна и вы хотите подробностей, пишите в комментарии…

А вот, что уже было в канале про Resolume:
🩷 Обзор программ для мультимедийного сопровождения мероприятий - кратко про Resolume и другие программы для показа контента.
🩷 Как настроить совместную работу Resolume c различными световыми пультами - статьи и видеоуроки как подключить Resolume к разным световым пультам.
🩷 Полезные материалы по синхронизации шоу для новичков. Часть 3. Синхронизация звука, света и видео в Resolume Arena - про синхронизацию по таймкоду и не только.
  • 👍 12
  • ❤ 7
  • 🔥 5
  • 🤪 1
  • 🦄 1
  • 👾 1
Post #741 2.44K
Рубрика «На заметку». Мне частенько приходится одновременно пользоваться разными программами на одном мониторе, например grandMA onPC, Reaper, какой-нибудь видео-софт и еще визуализатор в придачу, а хочется видеть всё и сразу. Ну, или хотя бы не переключаться между окнами Reaper и MAonPC. когда ковыряешь таймкод 😈

Тут на помощь приходят утилиты Microsoft Power Toys - это набор служебных программ для настройки Windows. Подробнее про них можно почитать тут, а скачать на гитхабе. Расскажу про, на мой взгляд самые полезные в нашем деле. Начну с двух наиболее интересных: Crop And Lock и Always On Top.

Crop And Lock
позволяет обрезать любое окно, убрать все лишнее и закрепить его над другими окнами, при этом оно будет интерактивным. Прежде, если окно развернуто на весь экран нужно ткнуть на квадратик "Восстановить", который находится в правом верхнем углу окна. Затем отмасштабировать окно до нужного размера и, пользуясь горячими клавишами, вырезать нужный участок. Например, в Reaper можно взять область с кнопками управления проектом (Play, Stop? Pause и т.д.) и разместить это окошко в любом удобном месте. Разные приложения могут по-разному работать с этой программой, некоторые глючат и не дают вырезать то, что надо... например Resolume Arena 🤨

И тут на помощь приходит другая утилита: Always On Top, она позволяет закрепить любое окно поверх остальных с помощью горячих клавиш. Многие приложения позволяют настраивать интерфейс и отключать ненужные окна внутри. Например, в Resolume можно переключать настроенные лейауты или можно настроить лейаут таким образом, чтобы отображались только деки с клипами, затем отмасштабировать окно до полоски с нужными клипами и закрепить его. Смотрите подробнее в картинках 👋

Еще одна очень полезная для организации пространства - утилита FancyZones, она позволяет поделить рабочее пространство на зоны и быстро привязывать к ним окна приложений, удобная штука при большом мониторе, но и при не очень большом вполне можно использовать 😅

Ещё одна - Mouse Without Borders - будет полезна, когда у вас наоборот несколько компьютеров рядом (например, отдельно световой и видео), утилита позволяет управлять несколькими компьютерами с помощью одной клавиатуры или мыши. Также можно копировать небольшие файлы между компьютерами с помощью буфера обмена, в общем магия 😏

Рекомендую ознакомиться с полным списком утилит, там есть ещё Text Extractor, который позволяет выделять и копировать в буфер обмена текст с картинок и видео, прям как на Айфоне :🥹

А как вы выкручиваетесь, работая с кучей окон?
  • 👍 19
  • 🔥 18
  • ❤ 9
  • 🦄 1
  • 👾 1
Post #736 2.13K
Продолжаю делиться с вами главами из книги "Пластика сценического пространства". Первую главу выкладывал ранее.
👋 А теперь вторая глава:

Михаил Френкель "Пластика сценического пространства". Глава вторая. Сценографический конфликт.

Термин "конфликт в сценографии" ("сценографический конфликт") разработал сам автора книги. Этот термин был создан для обозначения некого "действенного феномена" и "игрового механизма", лежащих в основе структуры сценографии спектакля.

Все возможные материалы на эту тему так или иначе ссылаются на эту книгу, теперь вы сможете прочитать оригинальный текст автора с иллюстрациями ☺️

В качестве одного из примеров в главе приведено решение для оперы М. Мусорского "Хованщина", поставленной в Teatro alla Scala в Милане в 1981 году. Мне приглянулись иллюстрации с макетом художника Д. Боровского - выглядит круто, на сайте театра мне удалось найти фотографии с этой постановки. Они, к сожалению, не очень хорошего качества, но как дополнительные иллюстрации к тексту подойдут.
Боровский сделал центральным символом постановки имя Петра I, значимое для российской истории. В макете большое сценическое пространство ограничено белым холстом, который служит экраном для графических конструкций букв «Р», «I», «О», «Т», «R». Буквы были смонтированы на фурах и могли перемещаться по сцене, трансформируя таким образом сценическое пространство. По ходу действия художник оставлял одну из букв либо разворачивал буквы обратной стороной, чтобы создать в нужный момент образы судоверфей, мачт, парусов, перекладин виселиц (казнь стрельцов) и т.д. 😳

☺️ Но вернемся к термину "сценографический конфликт"...

«Конфликт в сценографии - та несовместимость между качественными показателями и функциональными значениями элементов сценического пространства (предметов, света, костюмов и т. д.), которая создаёт напряжённость и усиливает драматический конфликт спектакля. Он воспринимается зрителями и актёрами ассоциативно и помогает оживить «неживой» мир сцены. Сценографический конфликт не дублирует драматический конфликт, а дополняет и усиливает его. Драматический конфликт строится на столкновении персонажей и идей (через текст и действие). Сценографический — на «конфликте» между предметами, светом, пространством сцены (через визуальные ассоциации). Вместе они создают целостное художественное впечатление и глубже вовлекают зрителя в действие.

Драматургический конфликт — это «что» происходит в пьесе, сценографический — «как» это визуально воплощается на сцене для усиления воздействия на зрителя».

🥱 Создавали ли вы при помощи света сценографический конфликт?
  • 👍 12
  • 🔥 5
  • ❤ 1
  • 🦄 1
Post #730 2.24K
Вдогонку к прошлому посту по просьбе трудящихся выкладываю шоу-файл для grandMA2 и проект в Capture 2023. Тут первая часть моего эксперимента по световому оформлению песни группы Nirvana 😇

Уже немного писал о структуре шоу-файла в посте про программирование пульта. Всего подготовил две страницы экзекьюторов – это два разных варианта шоу на тему песни Smell Like Teen Spirit ☺️

На первой странице Exec 1.15 - это основная секвенция («Основа») плюс Exec 1.1-1.6 и 1.101-1.106 - это то, что нажимал вручную («Развитие»). Это записано в таймкод, из которого получилось финальное видео.

Потом я решил поразмышлять, как же сделать то же самое, но без 39 кьюшек, как получилось в первом случае. В итоге остановился на трех кьюшках для «Основы» и немного переделал кнопки для баскинга. Все это записано на второй странице экзекьюторов: Exec 2.15 – «Основа», Exec 2.1-2.6 и 2.101-2.106 – «Развитие».

Теперь опишу настройки интерфейса (тут вам нужно не забыть загрузить мой профиль пользователя). Стандартно на одном мониторе имеется всего десять штук View Buttons, как вы знаете, они расположены справа на каждом экране, а с помощью X-Key их количество можно увеличить, но я пошел по иному пути 😟

Как и все остальное, настройки View Buttons хранятся в пулах, а содержимое любого пула можно добавить в рабочую область. Поэтому в настройки некоторых окон добавил столбец с view pool. Таким образом у меня организована область для программирования света - окно PROGRAMM, а также окно SEQUENCE для взаимодействия с основной (selected) секвенцией.

Далее находятся четыре кнопки для воспроизведения шоу. В данном случае они практически пустые, в реальном же сетапе тасую их в зависимости от того, какое железо фактически используется на площадке. В самом низу кнопка Clear, она нужна, чтобы открыть пустое окно и добавить временные окна. Их использую ситуативно, например, могу добавить туда пул юнивесов или сетку с дмх-каналами 🙂

На третьем экране точно такие же кнопки на случай работы на grandMA2 light.

Вот такие получаются у меня настройки интерфейса, а как вы организуете свое рабочее пространство? 👋
  • 👍 17
  • 🔥 7
  • 👾 3
  • ❤ 1
  • 🦄 1
Post #725 4.82K
Как изучить grandMA2 за месяц с нуля и до первого шоу по таймкоду? Плюс макросы и даже немного PSR... 🥹

В конце ноября ко мне обратился подписчик, попросил поделиться проектом в капче и шоу-файлом с песней Нирваны (вот тут был пост про мой эксперимент по музыкальному оформлению), чтобы разобраться в нём, а потом на его основе сделать что-то своё 😐

Сам по себе мой шоу-файл достаточно простой, в нем всё только для одной песни плюс настройки пользователя для работы на одном мониторе ☺️ Я отослал файлы, но при условии, что он будет держать меня в курсе своих успехов 🙂

И вот в начале января, когда праздники были еще в самом разгаре, подписчик прислал мне видео и отчет о проделанной работе (отчёт публикую в картинках к этому посту).

Таким образом, получился вот такой процесс:

⭐️ В grandMA2 патчим новое чистое шоу по сетапу в Capture.

⭐️ Изучаем мануал: разбираемся с настройкой интерфейса, создаем окна, лейауты; разбираемся с выбором приборов и сохранением пресетов и кью.

⭐️ Смотрим оригинальное видео с шоу и повторяем каждый его шаг, создаем общую секвенцию с основной структурой и кнопки, чтобы помигать руками. Если по видео что-то непонятно, открываем готовый шоу-файл, повторяем. Попутно разбираемся с эффектами и тренеруемся в создании и редактировании секвенций и экзекьютеров. Настраиваем экзекьютеры для ручной работы.

⭐️ Записываем это все в таймкод. Разбираемся с Reaper и таймкодом в grandMA2.

А ещё оказалось, что одной мышкой сразу несколько экзекьютеров не получается нажимать, нужно крыло или миди-контроллер... не имея ни того, ни другого, подписчик погружается в макросы и создает такие, которые по нажатию активируют сразу последовательность экзекьютеров, словно перебор по клавишам несколькими пальцами. Такое решение для реальной работы, может и не пригодиться, но как ситуативный лайфхак вполне подходит. А проще можно было добавить нужные экзекьютеры на X keys и нажимать их клавишами F1-F10. Вообще, когда нет крыла, шоткаты - полезная штука.

Вот и готово шоу 🩷

Но подписчик на достигнутом не остановился 👋 Ему захотелось разобраться и с окном Stage View, попробовать функцию Follow. Тут на канале как раз вовремя появился пост про экспорт патча из Capture.

В итоге подписчик экспортировал патч, у него получилось два шоу-файла: первый с готовым шоу, но без развеса в Stage View, второй с развесом, но без прописанного шоу 🥹 И тут на помощь пришла функция PSR (Partial Show Read), которая позволяет переносить различные данные из одного шоу в другое. И всё получилось 😇

Вот так человек начал свой светлый путь с grandMA2, это очень круто. А на настоящей сцене с реальными приборами его ждет ещё много всего интересного, в добрый путь! ❤️

🙂 А вот тут посты с полезными материалами по grandMA2, которые ранее были на канале:

⭐️ Полезные материалы по MA Lighting GrandMA2 для новичков. Часть 1. Часть 2. Тут о том, с чего можно начинать первые шаги в grandMA2.

⭐️ Часть 3. Окно Stage и визуализатор MA3D. Пост о том, что МА3D - это не просто визуализатор, а инструмент, позволяющий использовать уникальные возможности системы MA2 на полную.

🤨 Пара обзоров на китайские балалайки: мини-крыло (команд+фейдер), две сборки на onPC. Попались в руки, потрогал, покрутил, посветил.

⭐️ Пост про то, как подружил миди-контроллер M-VAVE SMS-MIXER с grandMA2

🙂 Про управление Resolume Arena со светового пульта.

😐 Пост про настройку совместной работы с EasyFollowSpot.

❤️ Полезные материалы по синхронизации шоу для новичков. Часть 2. Настройка таймкода на разных световых пультах.

😭 Пост как собрал сетап управления светом из двух кассовых терминалов. Про сессию и синхронное управление одним шоу двумя разными пультами.

🥲 Пост про сброс настроек экранов. Как быть, если вдруг рабочий экран перестал работать, но шоу должно продолжаться…

😏 Экспорт патча приборов с адресами и координатами из Capture в grandMA2.
  • 🔥 31
  • ❤ 10
  • 👍 8
  • 👾 2
  • 🦄 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →