🎙
(ЧЕРВ. 2025) АПДЕЙТ ЩОДО ОЗВУЧКИ FNAF SECURITY BREACH, ДАТА РЕЛІЗУ, І ОГОЛОШЕННЯ НА ЗБІР АКТОРІВ, МОДДЕРІВ, ПЕРЕКЛАДАЧЕЙ ТЕКСТУР
Якщо ви тут новенькі: Це проєкт по перекладу Five Night's at Freddy's: Security Breach. Анонс проєкту був влітку 2023-го року. Наразі ми найактивніше працюємо над дубляжною частиною цього проєкту.
—————————————————————
Ось як виглядає ситуація по персонажах:
👧 Чіка — ✅ Повністю озвучена
🐺 Роксі — 🔁
НАМ ПОТРІБНА АКТОРКА! ЦЕ МОЖЕ БУТИ ТИ! Пиши @beefufo !! :)
🧒 Ґреґорі — ✅ Повністю озвучений (щойно отримали файли, потребують поправок)
🤖 Фредді — 🔁
НАМ ПОТРІБЕН АКТОР! ЦЕ МОЖЕ БУТИ ТИ! Пиши @beefufo !! :) 🐊 Монті — ✅ Повністю озвучений, ⚠️ поправки надіслані
👮♀️ Ванесса — ✅ Повністю озвучена, ✉️ поправки надіслані
🎤 Інтерком - ⌛️ Актор підібраний, очкуємо озвучку
—————————————————————
Понаписували декілька пояснень щодо стану проєкту нижче у формі FAQ, а також коли очікувати повний дубляж:
1. Чому так довго переклад? Ви почали у 2023, а на дворі 2025!
Цим проєктом наразі займаються активно тільки дві людини, а подекуди й одна. Ми студенти без стабільного графіку або з повною купою вільного часу. Це passion project який був би давно заброшений якби тільки не було цього passion який являється основним нашим мотиватором.
2. У більшості персонажів не так багато реплік, чому вони так довго озвучуються або змінюють акторів?
FNAF:SB не має підтримки модування як ігри з великою спільнотою моддерів. Способів модування аудіо та текстур FNAF:SB так щоб це було одразу зрозуміло або швидко і без ніяких проблем не існує. Найбільша проблема озвучки цієї гри це таймінг аудіо яке ми пакуємо у мод. Якщо озвучене навіть трохи довше за оригінал, і ми ніяк не можемо обрізати його, це аудіо треба переозвучувати, і з графіком акторів це затягується. Також пакування аудіо у мод для гри вимагає дуже великої уваги до КОЖНОГО файла, якщо коротко пояснювати. Цей процес має чи не мало кроків, перестрибування через різні програми, і ще намагатися не заплутатися з файлами які мають тільки цифри у своїх назвах. Також актори це люди які мають обставини, графік, або власні причини прийти або пійти з проєкту. Переклад теж може бути змінений безліч разів просто щоб влізти у таймінг аудіо. Усе це сповільнює прогрес.
3. Чи проєкт має ризик закритися? Усе це звучить дуже депресивно, яка взагалі може бути мотивація з грою яка всіма силами не дозволяє бути модованою?
Ми не підтримуємося фінансово, але у нас є акторська підтримка Sandigo Studio і вони так як і ми маємо велику мотивацію закінчити дубляжну порцію цього проєкту. Ми любимо ФНАФ, цю гру, і те куди розробники у Steel Wool рухаються, це все дає реальні причини мати цю гру у нашому репертуарі як озвучену, адже як можна озвучити RUIN, або Secret of the Mimic, якщо не озвучена найперша гра? Принаймні ми впевнені у завершені дубляжу чисто через те що це змогли зробити Французи. Головний інженер французького дубляжу також зробив туторіали для модування аудіо, тому не все так погано як виглядає.
4. Окей, тож коли ви збираєтеся публікувати дубляж? Не можна ж робити цей проєкт вічно.
Це правда, тому ми активно працюємо щоб випустити повний дубляж у річницю FNAF: Security Breach 16-го грудня, 2025!
5. Чи ця дата сто відсоткова?
Ні. Але ми зробимо усе можливе щоб гра отримала українську озвучку якнайшвидше.
ОГОЛОШЕННЯ#1:Чи маєте ви досвід у модуванні ігор? А що як ігор на рушії Unreal Engine? Якщо так, то чекаємо вас у діректі, ви нам потрібні. Від вас очікуватиметься активне спілкування із головними людьми проєкту і додавання до нашого чату в Telegram, пиши
@beefufoОГОЛОШЕННЯ#2: У цій грі ДУЖЕ багато текстур! Тільки гральні автомати мають під 100 текстурок, вони всі вимагають вашої уваги! Волонтерська праця. Скільки можеш зробити текстурок, стільки і роби. Треба досвід у Photoshop або у перекладу текстурок загалом. Пиши
@beefufoОГОЛОШЕННЯ#3:Ви вже бачили зверху що нам потрібні актори і акторки! Будь ласка, не соромтеся нам писати, краще дати о собі знати чим ні, особливо у сфері озвучення. Пиши
@beefufoДякуємо за увагу :)
-Влад
#syntax_news