TGViewer
Onmyads — рекламные аккаунты Onmyads — рекламные аккаунты @onmyads · 821 subscribers
Post #350 415
🟣 Unity меняет механику аукциона – трафик дорожает?

С 1 апреля 2026 года Unity начали менять монетизацию для разработчиков приложений на базе панели Unity (подробнее в их блоге). В старой модели паблишер напрямую подключал Unity и отдавал сети рекламные показы, а в новой bidding-модели за один и тот же показ в реальном времени могут конкурировать сразу несколько рекламных сетей. Unity должна предложить свою цену — и получить показ, если ее ставка выиграет. Это не их прихоть: так сейчас работает весь in-app рынок.

Практические последствия изменений для баингов

➡️Доступность качественного инвентаря – теперь это не база. За него нужно побороться бюджетами и подходами, чтобы получить платящую аудиторию. Причем мислид и краш-подходы не спасут, нужно искать свой баланс дешевого игрового трафика и качественного слотового (как – подробнее в вебинаре от Иона). 

➡️Правильно настроенная аналитика и умение работать с метриками все важнее. Мало просто смотреть в CPI и CPA, оставляя D7, D28 рекламодателю, теперь и вам нужно оценивать поведение трафика после FTD. А для этого критична правильная настройка интеграции Unity - MMP - Keitaro.

➡️Еще большее значение блеков. Умение отсеивать плохие площадки позволит снижать стоимость трафика и управлять его качеством на дистанции. 

Зачем об этом знать баингам? 

Вы наверняка могли заметить, что трафик в популярных гео постепенно дорожает. Кто-то связывает это с классическим ростом аукциона в high-season и начинает сокращать бюджеты, чтобы уложиться в ставку. 

На деле как раньше уже не будет: команды с низкими бюджетами будут еще больше проигрывать крупным рекламодателям, а в условиях затяжного шторма в Meta и закрытого Moloco выбора у нас с вами особенно и нет, придется привыкать в новой реальности. Стратегия уменьшить бюджет осенью, поднять в декабре-январе в Unity больше не актуальна. Мы рекомендуем передоговариваться с рекламодателями, делая упор на очевидно высокое качество трафика в сети. А маленьким командам еще больше работать над необычными и уникальными подходами, способными конкурировать с большими бюджетами.

↪️ Хотите попробовать Unity? - Ждем вашу заявку на RMG-кабинеты (или в лс @art_onmyads)

↪️ Не готовы? Начните с вебинара про Unity для начинающих - смотреть
Unity Unity Ads SDK changelog • Unity Grow • Unity Docs Track Unity Ads SDK version releases for native iOS and Android developers to integrate the SDK for app monetization. See details on new features, changes, and bug fixes in a release.
  • ❤ 3
  • 🔥 3
  • 🤝 1
More from @onmyads
  1. Sep 21, 2026🟪 Какие гео доступны для залива? Какой тип кампании использовать на нулевое приложение? Г…
  2. Sep 17, 2026🟪 ROAS с оптимизацией на D28 в Unity: трафик, на котором ты (ещё) не зарабатываешь В 2026…
  3. Sep 9, 2026Недавно на одном митапе активно обсуждали тему — как Facebook мастерски балансирует между…
  4. Sep 3, 2026🟪Запись войса с баингом Traffy: Unity vs другой mobile: что реально работает? От первого…
  5. Sep 2, 2026Live stream finished (57 minutes)
  6. Sep 2, 2026Live stream started
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →