TGViewer
Channel Public Channel
Мысли Мопса — Дизайн, эксперименты и рефлексия

Мысли Мопса — Дизайн, эксперименты и рефлексия

@nikdruzhchenko

Тот самый обитель дизайна
nikdruzhchenko.com
instagram.com/nikdruzhchenko

Помогу с дизайном: @puuggy
Subscribers
101
Photos
65
Videos
4
Links
13
Recent Posts 11 shown
Post #120 115
Пару слов про сайт

Где-то уже 1,5 месяца провожу кампейн по упаковке себя. Прежде я обходился презенташкой в пдф, которую кидал всем подряд. Не сказал бы, что хорошая конверсия)

Плюс с недавнего времени я на менторстве у крутого дизайнера из UK. Советую каждому найти сенсея, искажения в голове начинают улетучиваться.

Пришлось нарыть кучу инфы полугодовалой (где-то годовалой) давности и вкатываться почти с нуля. Где-то докрутить, где-то структурировать и т.п. И тестирование проводил на ближнем круге. Считайте, запустил свой первый продукт с нуля.

Рад крч, буду масштабировать!
  • 🔥 22
  • 🎉 12
  • ⚡ 7
  • 🤩 3
  • ❤ 2
  • 👏 1
Post #117 105
Привет!

Меня зовут Коля, уже 4 года я работаю дизайнером. Если точнее, начинал как UX/UI-дизайнер, но постепенно ушёл в продукт.

За это время я поработал в международных командах и с десятками людей: банки, крипта, госкорпорации, геймдев, авантюристы. Приложил руку к продукту с партнерством на $300M+, проектировал модуль для необанка на десятки тысяч пользователей и собрал портал для госкорпорации с нуля.

А ещё я люблю движуху вокруг дизайна: побеждаю в чемпионатах, хожу на конференции, участвую в воркшопах. Не для галочки, а потому что кайфую от самого процесса и учебы.

Этот телеграм канал — моя рефлексия, эксперименты и все то, что обычно остаётся на записках дневника. Я считаю, что принципы дизайна универсальны. Неважно, делаешь ты интерфейс для банка или проектируешь визуал мероприятия, люди устроены одинаково. Те же мотивы принимать решения, желания, страхи. Поэтому для меня данное ремесло — это про людей, а значит и про саму жизнь.

Подробнее обо мне и моих кейсах можно почитать на сайте: nikdruzhchenko.com

Спасибо, что читаете или только присоединились! ❤️
  • ❤‍🔥 27
  • 🔥 11
  • 🏆 8
  • 💋 1
  • 💅 1
  • 💘 1
Post #116 198

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 💋 11
  • 🔥 5
  • ❤ 3
Post #115 227
НаYoungCon'ился⚡

=========

Плотность событий последнего месяца просто зашкаливает, но обо всем в порядке очереди.

Сгонял на YoungCon 2026 — молодёжный фест Яндекса про технологии и старт в IT. 10 тысяч человек, инсайты, нетворк с товарищами из бигтеха. Тотальный кайф.

=========

И даже прокушенный язык в слеме под Токсиса — всего лишь сопутствующий ущерб.
  • ❤ 14
  • 💘 5
Post #114 212
Figma Config 2026 лишила меня еще одного софта

=========

Прошлый год я посвятил изучению графического дизайна и тулзов Adobe. Фичи, которыми восхищался, славно переехали в этот момент в Figma: всякие рисовашки, трассировки и т.п.

Этот год я начал с изучения моушна и After Effects. Какая, сука, ирония, что вчера выкатили официальный инструмент для векторной анимации.

В дополнение, теперь можно будет генерить плагины и шейдеры внутренним ИИ-агентом 👀

=========

Запланировать на следующий год изучение реализации AI B2B стартапа?
  • 🔥 14
  • ❤ 6
  • 👀 3
Post #113 261

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 14
  • 👍 8
  • 🔥 6
  • 💅 3
  • 💘 2
Post #111 490
Такие вот Додзешники

=========

Загорелись идеей сделать нашей геймдевной команде аватарки на основе того, что я создавал для себя год назад. Открыл пайплайн — всё на месте. Промпты, референсы, текстуры, форматы. Как будто вернулся домой после долгой поездки. Пару часов работы, девять аватарок, ноль времени на «вспомнить как это делается».

Единственное, что поменялось — эйай модель. Последние полгода я работал с Nano Banana Pro как основной для генерации визуала. Для этого проекта она ваааще не зашла, только шекели съела.

Ради интереса попробовал относительно свежий GPT Image 2 — топ. Он очень точно считывает визуальный контекст, который прикрепляешь в промпте: понимает стиль, атмосферу, детали. И при этом дешевле по генеративной экономике. Я в восторге, если честно!🍩

Но главное не это. Технологии осваиваются: появляются новые модели, старые уходят, инструменты меняются каждые полгода. Система остаётся. Лично я держу пару досок в Figma: под посты, базу знаний, личные приколюхи и т.п. Год назад я потратил время, чтобы зафиксировать процесс. Сегодня оно окупилось девятикратно.

=========

Хард устаревает. Рабочая система — нет.
  • ❤ 15
  • 👍 9
  • 🔥 6
  • 💋 2
Post #108 342
  • ❤ 22
  • 🔥 11
  • ❤‍🔥 5
Post #107 980
GamePunkz vol.1 2026

=========

GamePunkz — конференция разработчиков игр по-хардкору, для которой уже во второй раз делаю айдентику и коммуникацию. Я люблю живопись, но мне, как и многим, редко удается посещать галереи. Отсюда родилась вся концепция: взять мировые шедевры и переодеть их в контекст индустрии. «Крик» Мунка с Думгаем, «Танец» Матисса в исполнении штурмовиков под оберткой пиксельного халфтона.

На основе этой концепции создали всё: соцсетки, бейджи, визуальную навигацию.

Мы волновались. В ту неделю наложилось много событий в индустрии, конкуренция была серьёзная. Думали, сложно будет собрать аудиторию. Однако удалось набрать 300+ посетителей и регистраций. Столько же (если не больше), чем в прошлый раз и на порядок душевнее многого, что проводят сегодня.

=========

Бегом в Третьяковку! Ну или на следующий GP, который планируется осенью :)
  • 🔥 12
  • 🤯 12
  • 👏 7
Post #104 293
За последние дни произошло «два в одном» — впервые выступал спикером и надел на себя роль жюри.

Спикер на Gamepunkz vol.1 2026 (заодно и организатор, но об этом позже) и GameДни: рассказывал о том, как лаконично внедрять ИИ в пайплайн создания визуала и как смотреть на игру сквозь продуктовую призму.

Жюри на Неделе Дизайна в IThub: оценивал студенческие проекты рядом с товарищами из индустрии, у которых 10+ лет опыта. Бесценно.

Оба опыта дали одно: чем больше делаешь, тем больше понимаешь, как многого еще не знаешь. Но это и мотивирует двигаться дальше!
  • ❤‍🔥 25
  • 🔥 12
  • 💘 2
Post #99 491
  • 💘 1
Older posts →

About this channel

How can I read @nikdruzhchenko without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Мысли Мопса — Дизайн, эксперименты и рефлексия: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Мысли Мопса — Дизайн, эксперименты и рефлексия have?
Мысли Мопса — Дизайн, эксперименты и рефлексия (@nikdruzhchenko) has 101 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Мысли Мопса — Дизайн, эксперименты и рефлексия know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →