За последние дни произошло «два в одном» — впервые выступал спикером и надел на себя роль жюри.
Спикер на Gamepunkz vol.1 2026 (заодно и организатор, но об этом позже) и GameДни: рассказывал о том, как лаконично внедрять ИИ в пайплайн создания визуала и как смотреть на игру сквозь продуктовую призму.
Жюри на Неделе Дизайна в IThub: оценивал студенческие проекты рядом с товарищами из индустрии, у которых 10+ лет опыта. Бесценно.
Оба опыта дали одно: чем больше делаешь, тем больше понимаешь, как многого еще не знаешь. Но это и мотивирует двигаться дальше!
Post #104
294



- ❤🔥 25
- 🔥 12
- 💘 2