TGViewer
Channel Public Channel
DOJO : WENDIGO

DOJO : WENDIGO

@dojogmdv

Банда разработчиков игр!
Делай!

Наша конфа: https://t.me/gamepunkz
Наша игра: https://dojogmdv.itch.io/wendigo
Subscribers
95
Photos
33
Videos
5
Links
19
Recent Posts 13 shown
Post #56 46
Ну что вот теперь и участники DOJO могут флексить экспертностью)
Post #55 146
Аллоха друг!

Не то что бы нам нечего делать, но хочется как-то получше узнать друг друга, поэтому решили завести рубрику Ask Me Anything.

Задавайте вопросы в комменты, про команду наши проекты или нас лично, мы постараемся ответить честно 🌚

А для знакомства лично, приходите в книжный клуб и на нашу конференцию)

#AskMeAnything
  • ❤ 10
  • 🔥 6
Post #54 47

Forwarded from Game Punkz'26 vol.2

"Ну что народ погнали на..."

Ура это свершилось, тытруба перестала делать голову и мы завели канал куда теперь будем постепенно выкладывать все ролики!

Начнем с недавнего события и первый ролик уже на канале!

Подписывайтесь ставьте лайкосики, ждите следующих видео.

Из материалов выжимали максимальное качество что смоги, сильно не ругайте, продакшен готовим!
YouTube Game Punkz'26 vol.1 | Лев Лапин - Сумма технологии в 3д анимации/ Лев Лапин — Скрывается, говорит что не публичный, сетей не ведет, работал над Planetside 2 Сумма технологии в 3д анимации (Hard trek) Смотрим к чему пришли сегодня, насколько оно не эффективно и смотрим чё можно сделать лучше уже "вчера". — Общаемся за…
  • ❤ 3
  • 🔥 2
Post #53 74
DOJO обучающий, завели канал, роликам быть, теперь можно будет и на альтернативные площадки завести акки.
  • ❤ 1
Post #52 500
Первое официальное присутствие Додзе не на своем мероприятии.

У GP получилось отличное мероприятие, удалось повидаться со многими кого давно не видел, послушал интересные лекции.

В веб\мобайле ии-автоматизации процессов в полный рост идут, там прям ребята заряжены, от этого зависит выживание в их вечной гонке.

За счет быстрых, коротких итераций и маленьких игр они быстрее настраивают пайплайны с точки зрения доков, процессов, кода и прочее. Один из докладов я надеюсь мы выдернем на нашу конфу 24 октября.
  • ❤ 11
  • 🔥 6
  • 👍 5
Post #51 63

Forwarded from Game Punkz'26 vol.2

🔝 GAME PUNKZ'26 Vol.2 🔝

Москва. Конференция разработчиков игр, по хардкору.
Наше четвертое мероприятие такого формата.

Наша цель — смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге пользу.
Всё для того, чтобы родились новые и яркие звезды в индустрии разработки игр.
Разработчики, издатели и просто творцы что ищут команды, добро пожаловать.

На конференции тебя ждут:

⬆️ Шоукейсы — команды заряженные на результат. Есть вероятность что им не хватает только тебя;
🌡 Спикеры — жесткие лекции на прикладные темы, как в старые добрые;
🤙Нетворкинг — поиск себя и команды в приятном разговоре;
... и кое-что ещё.

Когда: 24 октября, 11:00 - 18:00.
Где: РТУ МИРЭА Проспект Вернадского, 78

🤝Становись частью события:
— Регистрация для гостей
— Заявки для шоукейса
— Заявки для спикеров

🤟Добавляй дату в календарь и не планируй ничего на этот день!

GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех, присоединяйся 🥰
  • ❤ 7
  • 🔥 7
  • 👍 6
Post #50 89
Снова делаем!
Post #49 916
Скоро вам покажут 10 отличных проектов VK лаборатории, можно поиграть в игры студентов.

Но нас там не будет) Справедливо не пустили, назвав амбасадорами чернухи. Мы не оскорбились, а даже на оборот. Всетаки делаем 18+ проект.

Сами можете оценить обновленную версию тизерочка, с новым персонажем.

Билд в чате.

Ждем ваш фидбэк.
  • ❤ 12
  • 🔥 9
  • 👍 8
Post #48 246
🎮 Конференция «Игровая Индустрия»

Похоже, лето решило не сбавлять обороты 😄

Уже 9 июля команда DOJO будет на конференции «Игровая Индустрия» в Москве.

В этот раз без стенда и демоверсии — едем общаться, знакомиться и искать новые идеи. Будем нетворкать с разработчиками, издателями, коллегами по индустрии и всеми, кто живёт геймдевом.

Если тоже будете на конференции — обязательно подходите!
Будем рады познакомиться, поговорить о наших проектах, обсудить разработку, инди-геймдев и просто хорошо провести время.


До встречи на «Игровой Индустрии» ⚔️
  • 🔥 5
  • ❤ 3
  • 👍 3
Post #42 625
Спасибо, КРИ 2026! ❤️

Для Wendigo эта конференция стала отличной возможностью показать нашу визуальную новеллу, познакомиться с игроками и пообщаться с людьми, которые так же сильно любят игры, как и мы.

За два дня мы провели десятки разговоров, собрали ценный фидбек, познакомились с разработчиками, обменялись опытом и в очередной раз убедились: индустрию делают люди, которым не всё равно.

Спасибо каждому, кто заглянул на наш стенд, поиграл в демо, поделился впечатлениями или просто остановился поговорить.

Именно такие встречи помогают делать игры лучше.


До новых встреч!

p.s. а прототип можете потрогать на нашем итче
  • 🔥 14
  • ❤ 6
  • 👏 3
Post #40 256

Forwarded from Мысли Мопса — Дизайн, эксперименты и рефлексия

Такие вот Додзешники

=========

Загорелись идеей сделать нашей геймдевной команде аватарки на основе того, что я создавал для себя год назад. Открыл пайплайн — всё на месте. Промпты, референсы, текстуры, форматы. Как будто вернулся домой после долгой поездки. Пару часов работы, девять аватарок, ноль времени на «вспомнить как это делается».

Единственное, что поменялось — эйай модель. Последние полгода я работал с Nano Banana Pro как основной для генерации визуала. Для этого проекта она ваааще не зашла, только шекели съела.

Ради интереса попробовал относительно свежий GPT Image 2 — топ. Он очень точно считывает визуальный контекст, который прикрепляешь в промпте: понимает стиль, атмосферу, детали. И при этом дешевле по генеративной экономике. Я в восторге, если честно!🍩

Но главное не это. Технологии осваиваются: появляются новые модели, старые уходят, инструменты меняются каждые полгода. Система остаётся. Лично я держу пару досок в Figma: под посты, базу знаний, личные приколюхи и т.п. Год назад я потратил время, чтобы зафиксировать процесс. Сегодня оно окупилось девятикратно.

=========

Хард устаревает. Рабочая система — нет.
  • ❤ 16
  • 🔥 11
  • 👍 7
Post #36 343

Forwarded from Инфо студенты РИ 👾 (Roman Kiruta)

🎙 Спасибо всем, кто присоединился к открытому микрофону с Ярославом Шалашовым!

На встрече поговорили про маркетинг игр, издателей, исследование аудитории, управление командами и то, как сегодня игровым проектам находить своих игроков.

Отдельное спасибо Ярославу за открытый разговор, честные ответы на вопросы студентов и подробный разбор студенческих проектов ❤️

Для тех, кто хочет погрузиться в тему глубже, делимся материалами, которые обсуждали во время встречи:

• 81 ошибка инди-разработчика

• Библия Маркетинга и СУПЕР-ИНДИ-МАРКЕТИНГ Бандл

• ПОЛНЫЙ маркетинг план издательства Polden
p.s. файл - в комментах

• Тест на игровой психотип

• Посты Ярослава про игровой эскапизм и его значение в маркетинге
• https://t.me/yashalashov/316
• https://t.me/yashalashov/324
• https://t.me/yashalashov/551

• Клуб разработки игр в IThub

▶️ Запись встречи

Спасибо всем участникам за вопросы, а командам — за смелость показать свои проекты на питчинге. Эта встреча только начало новых знакомств, коллабораций и игровых проектов 🚀
  • ❤ 6
  • 🔥 4
  • 🤝 3
Older posts →

About this channel

How can I read @dojogmdv without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for DOJO : WENDIGO: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does DOJO : WENDIGO have?
DOJO : WENDIGO (@dojogmdv) has 95 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does DOJO : WENDIGO know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →