TGViewer
Channel Public Channel
Game Punkz'26 vol.2

Game Punkz'26 vol.2

@gamepunkz

Конференция разработчиков игр, по хардкору.

Наша цель — смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге Да!бро и пользу.
Subscribers
634
Photos
186
Videos
18
Links
172
Recent Posts 19 shown
Post #297 90

Forwarded from Менеджмент игровых проектов

🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀

Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ проводит онлайн День открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов»

🔡 24 сентября (четверг) в 19:00 (MSK)
🔡 Зарегистрироваться

Многие воспринимают игровую индустрию как закрытую тусовку для гиков. Но сегодня геймдев — это жесткий технологичный бизнес, где на вес золота ценятся сильные менеджеры, продюсеры и предприниматели, способные превратить творческий хаос в прибыльный системный продукт.

Если вы хотите запустить свою инди-студию, сменить сферу деятельности и развиваться в игровой индустрии — приходите

Из презентации программы вы узнаете:
🔴 Траектории развития: какие карьерные пути открыты в индустрии для управленцев и инди-команд
🔵 Бизнес-модели: как довести проект от идеи до коммерческого релиза или защиты перед инвесторами
🟢 Дистанционный формат: как эффективно учиться, проходить практику и собирать команду из любой точки России


Эта встреча — не скучный формат презентации, а живой диалог с академическим руководителем программы Вячеславом Уточкиным, генеральным продюсером Geeky House, и командой преподавателей-практиков:

🔷 Константин Сахнов — продюсер, основатель Vengeance Games
🔷 Владимир Агарев — креативный директор JayJoy
🔶 Сергей Голубкин — владелец издательства настольных игр «Геменот»
🔷 Григорий Поляков — продюсер Geeky House

Интенсив приурочен к запуску знакового, юбилейного 20-го потока программы переподготовки Вышки «Менеджмент игровых проектов»


Участие полностью бесплатное. Нужна предварительная регистрация

🔡 Зарегистрироваться
  • ❤ 2
  • 👍 2
  • 🔥 1
Post #296 143
Заходите к нашим друзьям!
  • ❤ 1
Post #295 602
Ну что Игропром отгремел и мы снова приглашаем вас к нам)
Зовите друзей вместе веселей!

Когда:
24 октября, 11:00 - 18:00.
Где: РТУ МИРЭА Проспект Вернадского, 78

🤝Становись частью события:
Регистрация для гостей
Заявки для шоукейса
Заявки для спикеров

🤟Добавляй дату в календарь и не планируй ничего на этот день!

GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех, присоединяйся!
  • 🔥 16
  • 😁 11
  • ❤ 8
  • 👍 2
  • 🌚 2
Post #294 480
Добрались до красивой цифры! Спасибо вам❤️‍🔥
  • ❤ 9
  • 👍 7
  • 🥰 4
  • 👏 1
Post #293 4.45K
🔝 GAME PUNKZ'26 Vol.2 🔝

Москва. Конференция разработчиков игр, по хардкору.
Наше четвертое мероприятие такого формата.

Как всегда бесплатно.

Наша цель — смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге пользу.
Всё для того, чтобы родились новые и яркие звезды в индустрии разработки игр.
Разработчики, издатели и просто творцы что ищут команды, добро пожаловать.

На конференции тебя ждут:

⬆️ Шоукейсы — команды заряженные на результат. Есть вероятность что им не хватает только тебя;
🌡 Спикеры — жесткие лекции на прикладные темы, как в старые добрые;
🤙Нетворкинг — поиск себя и команды в приятном разговоре;
... и кое-что ещё.

Когда: 24 октября, 11:00 - 18:00.
Где: РТУ МИРЭА Проспект Вернадского, 78

🤝Становись частью события:
Регистрация для гостей
Заявки для шоукейса
Заявки для спикеров

🤟Добавляй дату в календарь и не планируй ничего на этот день!

GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех, присоединяйся 🥰
  • 🔥 16
  • ❤ 12
  • 👏 12
Post #292
Channel name was changed to «Game Punkz'26 vol.2»
Post #291
Channel photo updated
Post #290 656
Аллоха, друг!

24 октября, ничего не планируй пожалуйста😜
  • ❤ 27
  • 👍 7
  • 🔥 6
  • 👎 1
Post #288 447
Интересное мероприятие, рекомендуем)
Post #287 543

Forwarded from Женя, игры, etc...

Тут вышла статья на Хабре про платформу GameDevAdvisor

Макс крутой, его цели альтруистичны в базе и он хочет что бы больше разработчиков могло оценить свои проекты и найти деньги, с помощью этой платформы и возможно будущих ее улучшений хочет помочь вам решить проблемы разного уровня.

Сейчас можно прийти на платформу зарегистрироваться завести туда свой проект и проверить как оно работает. это может быть интересный опыт, а глядишь и даст путевку в жизнь вашему проекту.
  • 👍 5
  • 👏 1
Post #286 545
Что вы думаете если мы как канал мероприятия начнем подсвечивать важные события участников шоукейс зон и спикеров?
  • 👍 22
  • 🔥 14
Post #285 467
Post #284 508

Forwarded from ИГРОПРОМ

Навигатор по фестивалю ИГРОПРОМ 2026!
Фестиваль ИГРОПРОМ готовится ворваться в ваши календари!

Выставка проектов: Лично опробуйте главные достижения отечественного геймдева.
• Развлечения: Нескучный лекторий, ретро зона, кибер-арена и интеравтивные партнерские стенды.
Сцена и зрелища: Насладитесь грандиозным косплей-шоу, яркими перформансами и станьте свидетелем награждения лауреатов премии «НАШ ИГРОПРОМ».
Квесты и подарки: Проходите задания у стендов, чтобы принять участие в розыгрыше призов.

ГДЕ: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)


18 сентября (Пятница) — Бизнес-день: закрытый B2B-формат для нетворкинга, деловой программы, а также тестирования демозоны без очередей.


19 и 20 сентября (Суббота/Воскресенье) — Дни для посетителей: выставка 100+ игр, масштабное косплей-шоу, интерактивные зоны, VR, автосимуляторы, квесты с призами и церемония награждения премии НАШ ИГРОПРОМ.


ВСЁ О БИЛЕТАХ (Помните: на старте продаж — самая выгодная цена. Ближе к фестивалю билеты будут дороже).

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ НА КОНКУРС КОСПЛЕЯ

АККРЕДИТАЦИЯ СМИ И БЛОГЕРОВ

#ИГРОПРОМ #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Post #283 414
Панки попробуют проникнуть как блогеры)
  • 🔥 4
Post #281 359

Forwarded from СЕКОН'2026

Пусть ни встроенные алгоритмы отказа в стиле «да чего такого я сделал», ни стеснение, ни сомнения не помешают вам нажать кнопку «Стать спикером» 👉 2026.secon.ru/

Любой живой опыт, факап, крутое архитектурное решение или кейс по внедрению ИИ имеют большую ценность для ИТ-сообщества. Просто дайте нам шанс увидеть это в заявках.

Программный комитет СЕКОНа — это такие же разработчики и менеджеры, ваши коллеги. И у них сейчас одна задача: найти, направить и огранить ваш опыт для полезного выступления.

Поэтому, если вы ждали знака, чтобы стать спикером — это он ✨

💬 Отдельно даём прямой контакт Дмитрия Еманова @dyemanov – все идеи, запросы и наводки по классным докладчикам можно направлять ему.
Post #280 341
Post #276 442

Forwarded from Просто, геймдизайн

#Flotsam , #Игровые_системы , #Системы_исследования, #Colony_sim

Вторая заметка о системе исследования в игре Flotsam. Первая часть тут.

Речь пойдет о второй части дерева исследований, той где скрыты все самые сочные технологии. Игроку недостаточно очков исследования для того, чтобы их открыть . Помимо этого ему нужно отыскать в мире специалиста, который разбирается в теме. Хочешь делать лекарства? найди врача, иметь возможность двигать постройки на плоту? тебе нужен архитектор.

Первого специалиста радиоведущего, музыку которого мы слушаем всю игру, мы находим по квесту. Он откроет нам возможность построить радиостанцию, а она в свою очередь откроет путь ко всем остальным спецам. С помощью радио можно узнать где находятся другие спецы, но не более двух одномоментно. После того, как станция нашла спеца, она уходит на перезарядку.

Чтобы специалист присоединился к городу, нужно выполнить тематический квест связанный с его профессией. Произвести компост для фермера, достать электричество для электрика и т.д и т.п После этого открывается опция взять его на борт, и открыть возможность исследовать новые технологии. Так же у спецов могут быть дополнительные способности, как например врач не может заболеть.

Мне очень понравилось как эти квесты хорошо разбавляют среднюю-позднюю игру. Это то время, когда игроки в колони-симах уже порешали все насущные проблемы и занимаются скорее творчеством и поиском идей для реализации, чем выживанием. Так как игра не глубокая, чтобы эти идеи быстро не иссякли, игроку постепенно подкидывают новые цели, выполнение которых открывает новые игрушки для реализации в творчестве, и так по кругу.

Так же сама концепция "Сделай квест чтобы открыть ветку технологий", звучит очень здорово, для колони-симов и сити-билдеров. Ведь сюда можно подмешать что угодно, вплоть до взаимоисключающих веток технологий. Отличные возможности для отыгрыша, и усиления нарративной составляющей вашей игры.
  • ❤ 4
Older posts →

About this channel

How can I read @gamepunkz without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Game Punkz'26 vol.2: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Game Punkz'26 vol.2 have?
Game Punkz'26 vol.2 (@gamepunkz) has 634 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Game Punkz'26 vol.2 know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →