Вся наша реальность — контент для нашей психики
Сегодня пятница философских размышлений. Я сейчас очень много погружаюсь в психотипы. И вообще опыт в стратегии маркетинга. Он тоже весь про это.
Если есть уже достаточно хорошо проработанная история про разные типы игроков. Она подкреплена настоящими мощными исследованиями. Работает.
❤️Вся наша жизнь игра. Играть мы начинаем первым делом, чтобы познать этот мир.
И мы играем в эту игру под названием «Жизнь». Выживач, как писали в комментариях.
Просто все разными способами. Мы как-то начинаем это делать и продолжаем дальше по мере взросления. Просто потом контент в игре перестает нас радовать. Или не перестает, кому как повезет.
Не знаю как вам, но меня не всегда радует контент в моей игре. И сейчас приходит понимание, после 5 лет психотерапии, что глубокий эскапизм в видеоигры, он как раз про это. Не нравится? Ок, выходим из реальности. Меняем контент на рецепторах.
Изначально генетически, потом социально-культурно закладывается какой-то контекст взаимодействия с игрой под названием «Жизнь». Стиль игры в нее. Потребности.
Если бы мы были и дальше в общинно-племенном строе, то эти таланты, эти типы, заложенные природой больше бы помогали. Нам и всему племени.
Но сейчас мы живем в супер разделенном человечестве, которое никогда так не жило. Каждый в своей бетонной коробочке.
Социум у нас — специфическое гипер-племя. По сути, капиталистический строй начисто отрубает некоторые вещи. Будь ты хоть сто раз талантливым художником придется выкрутиться во что-то еще, потому что не всем нужны картины.
❤️Суть в чем?
Если наша игровая потребность в познании и взаимодействии с действительностью не утоляется в должной мере — мы либо идем в игры, либо заменяем эту историю чем-то еще.
И это что-то еще далеко не всегда экологично и полезно для здоровья.
❤️Теперь вопрос.
Интересно, а можно ли подобрать деятельность на каждую из мотиваций для игрока? Чтоб была в направлении его игровых потребностей.
Моя гипотеза: если мы будем заниматься в качестве хобби или даже работы близкими к нашему психотипу вещами, то и получаться они у нас будут гораздо лучше.
Вот вчера я тестировал Никиту. Он продакт-менеджер в "Детском мире". А его психотип — архитектор. Хорошо как.
❤️Тогда главный вопрос.
А что же мне делать, чтобы мой психотип радовался и продолжал двигать меня вперед? Без сверхусилий. Сам.
Кажется, я раскрыл инфоцыганскую "легкость".
Вот хотите настоящей легкости? Разберите хотя бы вашу генетическую и родовую часть детально. Кем вы родились в этой огромной ролевой игре.
Вот такой штукой я и занимаюсь. Разбираю базу, помогаю найти ВЕКТОР СИЛЫ, через него действовать.
На апрель еще есть места, заходите на бесплатный разбор: https://t.me/yaroslavshow
Post #324
690