🌞Восславь Dark Souls – 15-летие с начала великой серии
Ровно 15 лет назад на свет появилась игра, которая навсегда определила жанр соулс-лайков и задала тренд на "сложные" игры. Несмотря на то, что Demon's Souls заложили основу жанра и по праву считаются прародителем всех соулс-лайков, в них было множество неочевидных, излишне душных и экспериментальных механик, которые довёл до ума маэстро в своей следующей игре.
«Эта игра "нейм" похожа на Dark Souls от мира "название жанра"» – сколько раз вы слышали подобную фразу по отношению к какой-то игре, которая считается сложнее представителей своего жанра? Игры серии Dark Souls прочно засели в массовом сознании, как синоним сложности, где решает в первую очередь скилл игрока, а не имбовый билд. Однако сложность игр Миядзаки никогда не была самоцелью. Маэстро хотел, чтобы игроки чувствовали перед собой непреодолимую стену, преодолев которую за счёт собственных навыков и терпения, они испытывали чувство невероятного триумфа от пройденного испытания. И эта идея живёт во всех его играх и по сей день.
#DarkSouls
Post #1973
39

- 👍 4
- 🔥 1