♥️«Я – это ты, а ты – это я» – 30-летие с начала самой популярной серии Atlus
Сегодня серия Persona — это известный бренд, стильный джазовый саундтрек и симуляторы свиданий. Но ровно 30 лет назад всё начиналось совсем иначе — с мрачного, экспериментального спин-оффа к Shin Megami Tensei на первой Playstation.
Разработка Megami Ibunroku Persona началась на фоне успеха игры Shin Megami Tensei II, а, в особенности, с её ответвления – «Shin Megami Tensei: If...». То, что когда-то начиналось, как эксперимент с токийскими школьниками и демонами, было принято решение развить в отдельную новую франшизу.
Пока все ценители японских ролевых игр фанатели по таким хитам, как Dragon Quest и Final Fantasy, компания Atlus хотела оставаться в своей нише мрачных постапокалиптических игр, будучи панками от мира JRPG. Однако руководство компании не оставляла идею о расширении своей аудитории и сделать такую франшизу, которая будет более доступной для широкой аудитории. Поэтому продюсер Кодзи Окада перенёс действия игры в более понятный и приземлённый сеттинг школы и городской мистики, чтобы далёкие от хардкорной и мрачной Shin Megami Tensei геймеры могли легче погрузиться в новую игру, однако несмотря на все усилия разработчиков, первая Persona оставалась немного хардкорной, далёкой от той популярности и доступности, которую серия имеет теперь.
Сейчас мало кто вспомнит, с чего делал свои первые шаги Наоя Тодо (главный герой Megami Ibunroku Persona), однако компания Atlus всё ещё помнит о нём, и, возможно, когда-нибудь сделает долгожданный ремейк, но это уже будет дело далёкого будущего.
#Persona
#Atlus@nerinchan
Post #1967
48

- 🎉 1
- 👾 1