TGViewer
Channel Public Channel
Надо покумекать

Надо покумекать

@nadopokumekat

По трудовой — дизайн-лид Авто в Сбере. По факту — паяльник, вайбшкодер и винил. Ищу мысль, которая разворачивает привычное, и проверяю её своим экспериментом
Subscribers
61
Photos
14
Videos
2
Links
10
Recent Posts 16 shown
Post #20 42

Forwarded from Дизайн и развитие цифровых продуктов ИТМО

Нужно ли дизайнеру уметь кодить в эпоху ИИ? 👨‍💻

— Должен ли продуктовый дизайнер глубоко разбираться в разработке?
— Вайбкодинг действительно меняет работу над продуктами или это очередной хайп вокруг ИИ?
— Можно ли уже сейчас самостоятельно собрать работающий прототип, не становясь разработчиком?
— Где вообще проходит граница между задачами дизайнера, продакта и инженера?

12 августа соберём за одним столом специалистов с трёх разных сторон продуктовой разработки и обсудим, как ИИ, вайбкодинг и техническая грамотность меняют работу над цифровыми продуктами.

В круглом столе участвуют:

⚡️ Илья Козлов, дизайн-лид трайба «Авто» в СБЕРе
⚡️ Альберт Асмарян, главный инженер по разработке в СБЕРе
⚡️ Сергей Шигалев, продакт-менеджер в «Такси Максим» и Teamlogs, основатель сообщества «Продакты СПб»

Если ты работаешь в дизайне или продукте и пытаешься понять, насколько глубоко тебе теперь нужно погружаться в разработку и ИИ, — приходи сравнить три профессиональных взгляда и задать свои вопросы.


📅 12 августа
✏️ 18:00
🖥 Онлайн

Зарегистрироваться и задать свои вопросы спикерам можно по ссылке ◀️

#ИТМО #продуктовыйдизайн
  • ❤ 4
  • 🔥 3
  • 😍 3
Post #19 154
Вместе с Avito Design Team и Vёshki Cars & Coffee собираем неформальную тусовку для всех, кто любит автомобили, кофе, музыку и дизайн.

Без регистраций, докладов и презентаций — просто показать свои и посмотреть на чужие классные машины, выпить кофе, пообщаться и послушать хорошую музыку.

Играть будут ребята из Vёshki, Аня Горохова из Dodo, Илья Козлов (Сбер) и Елена Данцева из Avito.

Приезжать (и приходить) можно всем. Особенно будем рады интересным, необычным и просто любимым автомобилям.

📍 1 августа, с 9:00 до 12:00
ТЦ «Галерея Новые Вёшки», Зелёный бульвар, д. 1. 🚨
  • 🔥 6
  • 🙏 2
  • 💯 2
Post #18 181

Forwarded from СберДизайн

Зовём на Сбер Дизайн Фест 15 июня в 18:00 🪄

Видели кучу рилсов про стеклянный офис Сбера на Кутузовском? 15 июня в 18:00 проводим там классный митап и приглашаем в гости всех желающих!

Обсудим ИИ (как и все вокруг), но со своей оптики:

— Как AI-хайп и гонка за скоростью сместили дизайн в сторону «среднего по датасету» и что с этим делать (😪)

— Какие инструменты показывают себя стабильно хорошо в дизайн-практике?

— Что лидеры могут поменять в команде на этой неделе без бюджетов и согласования?

— И почему будущее — за гибридными специалистами?


В программе — 6 выступлений от спикеров из Сбера, СберМаркетинга, Pragmatica, RDMI, Skillbox и СберАвто, кофе-брейк и полезный нетворкинг 🕺🕺

(Онлайн-трансляция будет, но туда тоже нужно зарегистрироваться)

🎚️ Зарегистрироваться (это бесплатно)
  • ❤ 2
  • 👍 1
  • 🔥 1
Post #16 134

Forwarded from СберДизайн

Сбер, кстати, в том году мощно прошёлся по подкастам 😊

Вот, например, в Design Brief разогнали, как (и благодаря чему) живём и работаем в современном мире.

Про вайбкодинг (куда же без него), про граффити, про оперное пение, фотографию, пленеры и любые другие не-всегда-дизайн-практики! 🕺

🎚️ Как граффити-фестивали помогают корпоративному дизайнеру и иллюстратору?

🎚️ Как дизайнер Сбера растит команду и делает съёмки для топовых звёзд

🎚️ Почему дизайнеру полезно кодить?

🎚️ Многозадачность — распыление или суперсила? (и как с ней справляться)

🎚️ Почему в большой корпорации можно (и нужно) оставаться бунтарём

🎚️ Как Дан Светличный создал Кидзов — самый эмоциональный продукт Сбера

🎚️ Как любовь к людям может стать профессией (в данном случае — исследователя)

🎚️ Как в Сбере работает дизайнер-оперный певец

🎚️ Как делать крутые офлайн-мероприятия (и что гость должен понять, уходя с ним)

🎚️ Зачем вообще нужны профессиональные дизайн-сообщества и как их строить?

(скоро классные инсайты Женя Катя)

@designbysber
  • ❤ 7
  • 🔥 3
  • 😍 2
Post #15 165
В Рунете формируется словарь «промпт-инжиниринга для не-инженеров».

Мой Frontier поймал за неделю на Habr — 4 материала, попавшие в разные тематики (AI, Machine Learning, Design). Это не очередные туториалы «как написать промпт получше». Разговор сдвинулся на уровень выше — на то, как устроен контекст вокруг запроса к модели:

Context Rot — почему ответы становятся хуже, когда в модель загружают много текста (длинный контекст ≠ лучший результат);
Attention Sinks — модель непропорционально цепляется за начало и конец контекста, а середину теряет;
Reasoning Shift — поведение модели меняется, когда заставляешь её рассуждать пошагово.

Аудитория — не разработчики, а практики с рабочими задачами через LLM: ресёрч, обработка звонков, автоматизации в n8n / Make. То есть тема ушла из R&D в обычную работу.

И вот что важно: то, что описывают как «промпт-инжиниринг», на самом деле — формализация интента. Не «как сформулировать команду модели», а «как описать задачу настолько точно, чтобы AI мог воспроизвести её надёжно». Это уже не техника — это дизайнерская дисциплина.

Источники:
— [Разбор Anthropic «Prompting 101» на реальном кейсе](https://habr.com/ru/articles/1030558/) — ядро кластера
— [Длиннопост про работу с контекстом и агентами](https://habr.com/ru/articles/1028260/)
— [Манифест: AI-боты не как if-else](https://habr.com/ru/articles/1027210/)
— [Obsidian + Claude + MCP как база знаний](https://habr.com/ru/articles/1030316/)
Post #13 149
Обновил свой сайт — ilyasni.com Это эксперимент и я почти не думал о нём как о макете.

Не было этапа «сначала красиво нарисуем в Figma, потом перенесём в код». Здесь дизайн рос сразу в браузере: правка CSS-переменных, перезагрузка, проверка ритма, контраста, шума, поведения текста и анимации. Тут сценарий главный артефакт.

Сцены описаны как данные: темы, тексты, акцентные слова, палитры. А визуальный слой живёт через CSS, GSAP и типографику. Получается, что дизайн — это не картинка страницы, а связка контента, тайминга, движения и состояния интерфейса.

Технически: Vite, vanilla JS, GSAP, немного Tone.js для ambient-звука, статическая сборка и инструкции по правилам анимации. По ощущению это был не frontend-проект, а дизайнерский подход в коде.

Как дизайнеры, мы всё чаще будем проектировать не экраны, а поведение. Не макеты, а состояния. Не страницы, а ритмы. В какой-то момент дизайн перестаёт быть файлом и становится поведением.
  • ❤‍🔥 5
  • 🐳 4
  • ❤ 1
Post #12 170
Я слежу за тем, что происходит с AI в программировании, чтобы понимать, что ждет дизайн. Потому что никто больше не похож на безумного ученого, из-за которого «все и началось», чем программист, который решил автоматизировать собственную рутину.

Вот новая система G3

Если по-простому: это не один AI-помощник, а два агента в вечном конфликте.
Один агент собирает решение.
Второй выступает в роли того самого душного ревьюера, который не принимает почти ничего с первого раза.
Он ищет несоответствия, возвращает замечания — и цикл повторяется.

Самое интересное тут не в коде, а в логике.
G3 показывает, что автоматизируется не только производство артефакта, но и сама связка: сделал → раскритиковал → переделал.

Если переложить этот подход на продуктовый дизайн, картина получается довольно ясная.
AI уже можно отдавать все, что хорошо собирается из требований: типовые экраны, состояния, адаптации, UX-copy, accessibility-check, поиск расхождений между макетом и UI-kit, базовую эвристику, даже дизайн-QA.

То есть в первую очередь сжимается зона, которую можно назвать production design.

Но хороший UX/UI начинается не там, где «нужно нарисовать экран». Он начинается там, где надо понять, что вообще стоит делать, для кого, почему именно так и какой компромисс здесь допустим.

Пока что AI неплохо работает там, где есть спецификация.
А вот спецификацию на живой продукт обычно приходится добывать из хаоса:
из противоречий бизнеса, ограничений разработки, кривых исследований, политических игр и неочевидных пользовательских мотивов.

И вот это место для дизайнера пока держится лучше всего.

Если завтра у каждого продукта появится AI-дизайнер и AI-ревьюер, что в вашей работе останется действительно вашим?
  • 🔥 5
  • ❤ 2
  • 👍 1
Post #11 188
Делаем ставки уйдет ли Figma как когда-то Sketch?
https://cursor.com/blog/browser-visual-editor

Это уже не просто генерация кода — это дизайн / код / продукт в одной среде. Убирается болевой артефакт в виде пиксельных макетов, которые надо вручную переносить в код.

Но Figma давно не про пиксели: это коллаборация, дизайн-системы, прототипы и среда для мышления, встроенная в процессы команд.

Visual Editor от Cursor снимает трение между дизайном и кодом, но не заменяет само дизайн-мышление — стратегию, работу с неопределённостью и смысл, из которых интерфейсы вообще рождаются.

Как скоро интерфейсы перестанут жить сначала в пикселях, а потом в коде?
Cursor A visual editor for the Cursor Browser · Cursor Bringing design and engineering closer together.
  • ❤ 3
  • 🔥 3
  • 👏 1
  • 🤔 1
  • 😱 1
Post #10 172

Forwarded from DESIGN BRIEF

⚡️ЭТТЭЭЭНШН!⚡️Новый выпуск⚡️

Что общего у дизайна, программирования, домашнего сервера и виниловых вечеринок? Всё это — части жизни и работы Ильи Козлова, дизайн-лида экосистемы «СберАвто».

Один из важных вопросов выпуска: почему дизайнеру полезно кодить? Илья поделился своим мнением, почему дизайнеру действительно надо иметь представление, как пишутся программы. Мы также поговорили о том, как хобби помогают в работе и откуда у нашего гостя такая любовь к «железу». Обсудили нейросети, давно ставшие нашими ежедневными помощниками, и искали ответ на главный вопрос: как успевать за миром, который меняется быстрее, чем мы?

P.S. «Любопытство — главный навык будущего!»

Смотреть и слушать 🍄:

VK Видео
Mave
Яндекс Музыка
  • 🔥 6
  • ❤ 5
  • ❤‍🔥 4
  • 🐳 1
Post #9 192
Почему хороший дизайн — идемпотентен

В программировании идемпотентность — это когда повтор одного и того же действия даёт тот же результат.
PUT /user/123 можно вызывать хоть сто раз — всё останется в порядке.

А теперь представь это в продуктовом дизайне.
Идемпотентный дизайн — это когда повтор не ломает систему, а укрепляет доверие.

— Нажал “Отправить” дважды — заявка не дублируется.
— Вернулся в онбординг — интерфейс понял, что ты уже не новичок.
— Провёл ещё одно интервью — выводы не противоречат предыдущим.
— Сделал ещё один спринт — команда не откатывается, а наслаивает смысл.

Идемпотентность — это не про кнопки. Это про устойчивость мышления и процессов. Когда повтор даёт не хаос, а предсказуемость. Когда система (и люди) реагируют одинаково, даже если мир вокруг меняется.

Хороший дизайн не только красив, он не теряет смысл при повторении. И вот тогда в продукте появляется надёжность, а в команде — спокойствие.

💭 А где у тебя в команде «неидемпотентные» процессы?
  • ❤ 10
  • 🐳 1
  • 🤗 1
Post #8 143
16 октября прошёл внутренний дизайн-хакатон.
Сначала я участвовал в команде лидов — мы делали собственный кейс, немного вне зачёта, но по тем же правилам. А потом — уже в роли эксперта на защите проектов.

Задача у хакатона была амбициозная: собрать дизрапт-концепции, которые переосмысляют клиентский путь и меняют правила рынка. Не просто улучшить UX, а предложить то, что может стать новым бенчмарком. Задача не самая простая и тривиальная, а на хакатоне еще и не предсказуемая 🫣

В такие моменты видно, кто умеет мыслить не макетами, а системами — кто чувствует рынок, контекст и пользователя одновременно.

Спасибо Владу Меркулову за типс-энд-трикс и SberDesign за приглашение 🖤
  • ❤ 4
  • 🔥 3
  • 👏 2
  • 👍 1
Post #7 166
Недавно наткнулся на MCP-UI (https://mcpui.dev) — и понял: наша привычная модель «дизайн → разработка → фронтенд» уже выглядит как древнее говно мамонтов. То, что раньше казалось невозможным — интерфейс, «живущий» прямо в контексте диалога или приложения — теперь реальность.

С точки зрения пользователя это как когда система не просто предлагает варианты, а сразу показывает интерактивные элементы: реагирует, обновляется — прямо там, где ты уже работаешь. Ты не переходишь никуда, не ждёшь страницу — интерфейс приходит сам, как часть контекста. И ощущение меняется: меньше разрыва между кнопкой и действием, больше цельности.

Почему это уже важно? Потому что дизайн интерфейса перестаёт быть «слоем сверху» — он уже становится частью потока, частью разговора. Тот, кто поймает этот вайб, будет на шаг ближе к тому, как будут строиться UX будущих продуктов.

Но остаются вопросы: как удержать визуальную целостность, когда интерфейс подгружается динамично? Как контролировать мелочи — от цвета до микровзаимодействий — когда часть UI приходит извне?
  • 🔥 3
  • ❤ 1
Post #6 213
Второй год участвую в приемной комиссии у студентов на защите диплома по специальности продуктовый дизайн в ИТМО.

Тезисы этого года:
- в продуктовом дизайне на первом месте для дизайнеров все же дизайн, а затем уже вместе с аналитиками и РО - продукт
- нужно смотреть шире чем техническая функция. Важно понимать, где и каким образом пользователь касается вашего продукта
- дизайнер - это про эмпатию и общение, умение презентовать свою работу
  • ❤ 8
  • 🐳 2
  • 👍 1
Post #4 261
Наконец-то удалось собрать AI-ассистента в Telegram. Использовал RAG-модель с базой знаний по продуктовым и маркетинговым исследованиям, а также реализовал сбор новостей из тематических каналов. Ассистент способен хранить и анализировать информацию, подсвечивать тренды по запросу за интересующий период.

📚 База знаний: предсказуемо, но с нюансами
С базой знаний всё относительно понятно. Ассистент предсказуемо обращается к ней за информацией. Наилучшие результаты показали документы, подготовленные через LlamaParse в формате Markdown. Бесплатного плана хватило, чтобы перевести все документы. В планах попробовать LightRAG — в отличие от обычного RAG, он дополнительно строит граф базы знаний, что должно улучшить ответы ассистента.

📰 Новости: стабильность под вопросом
С новостями всё сложнее. Получить стабильные ответы на вопросы не всегда удаётся. Ассистент плохо отвечает на вопросы, даже когда обращается к векторной базе знаний по новостям. Чаще он сообщает, что у него нет актуальных новостей в базе. Эффективным решением стало запрашивать отфильтрованные посты по тематикам в обычную базу данных за период и затем уже с помощью ассистента анализировать и выявлять тренды.

Что в планах:
Интеграция LightRAG: стоит протестировать, как построение графа базы знаний повлияет на качество ответов.

Улучшение обработки новостей: возможно, стоит пересмотреть подход к сбору и обработке новостей для повышения стабильности ответов.

Дополнительные источники данных: расширение базы знаний за счёт новых источников может улучшить общую эффективность ассистента.

Надо покумекать.
  • 👍 2
  • ❤ 1
  • 🔥 1
Older posts →

About this channel

How can I read @nadopokumekat without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Надо покумекать: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Надо покумекать have?
Надо покумекать (@nadopokumekat) has 61 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Надо покумекать know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →