— Должен ли продуктовый дизайнер глубоко разбираться в разработке?
— Вайбкодинг действительно меняет работу над продуктами или это очередной хайп вокруг ИИ?
— Можно ли уже сейчас самостоятельно собрать работающий прототип, не становясь разработчиком?
— Где вообще проходит граница между задачами дизайнера, продакта и инженера?
12 августа соберём за одним столом специалистов с трёх разных сторон продуктовой разработки и обсудим, как ИИ, вайбкодинг и техническая грамотность меняют работу над цифровыми продуктами.
В круглом столе участвуют:
⚡️ Илья Козлов, дизайн-лид трайба «Авто» в СБЕРе
⚡️ Альберт Асмарян, главный инженер по разработке в СБЕРе
⚡️ Сергей Шигалев, продакт-менеджер в «Такси Максим» и Teamlogs, основатель сообщества «Продакты СПб»
Если ты работаешь в дизайне или продукте и пытаешься понять, насколько глубоко тебе теперь нужно погружаться в разработку и ИИ, — приходи сравнить три профессиональных взгляда и задать свои вопросы.
📅 12 августа
✏️ 18:00
🖥 Онлайн
Зарегистрироваться и задать свои вопросы спикерам можно по ссылке ◀️
#ИТМО #продуктовыйдизайн



