Канал про опыт в DevRel/Tech Marketing и Employer Brand for Tech Talents.
В сфере DevRel с 2013 года. Ex Head of Devrel в SberDevices, DevRel-партнер GigaChat.
ExYa. Пишу про свой опыт, сохраняю полезные ссылки, делюсь практиками. Слежу за трендами.
Post #32
628
Пользуйтесь, если нужно!
Основные выводы, которые я сделала, такие:
1. КДПВ в большинстве сами по себе не привлекают внимание, если только они не несут какой-то смысловой нагрузки. То есть какой бы прикольной или абстрактной ни была картинка, она будет восприниматься как лишняя и отвлекающая внимание.
2. Картинка должна нести смысловую нагрузку и в ней уже должен быть зашит контент: вызов, ребус, формула, ситуация и т.д.
Интересно, что такие картинки не воспринимаются как КДПВ, а читаются как часть контента или сам контент.
3. Даже картинка с юмором должна быть частью контента и подчёркивать текстовый контент.
А вот немного из того, что разработчики буквально мне писали:
💡На хабре была замечательная задача: на картинке давался URL по которому возвращается длинная строчка символов и небольшая инструкция по тому, как интерпретатор эти символы должен трактовать. В итоге, если человек правильно писал небольшую программку-интерпретатор и запускал её на строчке символов, то выводился текст вида "Приходите к нам на собеседование, <контакты>". Задача отлично заходила, потому что писалась минут за 10 и было интересно, что же там произойдёт в конце.
✔️Порой привлекают картинки из старых хороших фильмов.
✔️PixelArt нынче в моде. Можно логитипы/аттрибуты компании в него сконвертировать, народ оценит.
✔️ Непривычные картинки, побуждающие разобраться, что это такое и как это сделано. https://twitter.com/adereth/status/924409121033428992
✔️Здесь немного http://bit.ly/hereispicture
✔️«Разработчики ленивые, никто не полезет искать правильные картинки. Те, кто полезет - нерепрезентативны. Мне даже лень это в таске написать.» 🙄😂
✔️Речь именно про графический контент? Я с удовольствием читаю ленты, где его вообще нет, просто сниппет текста/кода и все.
Основные выводы, которые я сделала, такие:
1. КДПВ в большинстве сами по себе не привлекают внимание, если только они не несут какой-то смысловой нагрузки. То есть какой бы прикольной или абстрактной ни была картинка, она будет восприниматься как лишняя и отвлекающая внимание.
2. Картинка должна нести смысловую нагрузку и в ней уже должен быть зашит контент: вызов, ребус, формула, ситуация и т.д.
Интересно, что такие картинки не воспринимаются как КДПВ, а читаются как часть контента или сам контент.
3. Даже картинка с юмором должна быть частью контента и подчёркивать текстовый контент.
А вот немного из того, что разработчики буквально мне писали:
💡На хабре была замечательная задача: на картинке давался URL по которому возвращается длинная строчка символов и небольшая инструкция по тому, как интерпретатор эти символы должен трактовать. В итоге, если человек правильно писал небольшую программку-интерпретатор и запускал её на строчке символов, то выводился текст вида "Приходите к нам на собеседование, <контакты>". Задача отлично заходила, потому что писалась минут за 10 и было интересно, что же там произойдёт в конце.
✔️Порой привлекают картинки из старых хороших фильмов.
✔️PixelArt нынче в моде. Можно логитипы/аттрибуты компании в него сконвертировать, народ оценит.
✔️ Непривычные картинки, побуждающие разобраться, что это такое и как это сделано. https://twitter.com/adereth/status/924409121033428992
✔️Здесь немного http://bit.ly/hereispicture
✔️«Разработчики ленивые, никто не полезет искать правильные картинки. Те, кто полезет - нерепрезентативны. Мне даже лень это в таске написать.» 🙄😂
✔️Речь именно про графический контент? Я с удовольствием читаю ленты, где его вообще нет, просто сниппет текста/кода и все.

