столько раз натыкался на инфу про "самый-самый-самый страшный" хоррор года, что взялся его уже, наконец, посмотреть.
речь про Выход 8 - японский психологический хоррор режиссера и сценариста Гэнки Кавамуры.
на тот момент фильма еще не было в свободном доступе, поэтому смотрел я его на каком-то диком пиратском сайте. особого шарма просмотру добавлял время от времени появляющийся на весь экран вотермарк с рекламой он-лайн казино. ну да ладно, это не особо помешало составить впечатление о картине.
фильм основан на одноименной приключенческой игре, разработанной компанией Kotake Create. по сюжету главный герой оказывается в бесконечном переходе метро в поисках выхода номер 8. чтобы достичь этого выхода ему необходимо искать странности, закономерности и аномалии, раз за разом проходя новые препятствия.
съемки фильма проходили с конца 2024 года по начало 2025 года в Токио, а премьера состоялась на Каннском кинофестивале 2025 года. особое внимание при создании фильма было уделено изготовлению декораций, соответствующих атмосфере оригинальной игры.
что здесь хорошо?
атмосфера в фильме создается по-настоящему пугающая. ей богу, я как будто видеозапись своих навязчивых кошмаров увидел. сюжет захватывает, а герою хочется сопереживать.
внутренняя драма главного персонажа хоть и затронута весьма поверхностно, но все же добавляет глубины общему повествованию.
это по-настоящему экспериментальная картина, изящно смешивающая разные жанры - здесь и элементы хоррора, и психологический триллер, и социальная драма, и некая ода гуманизму. и все это в обличье галлюцинаторной игры бродилки - весьма свежо и необычно.
что плохо?
грубо говоря - все остальное. повествование достаточно быстро становится нудным и муторным (сюжет при этом захватывает - я не оговорился. действительно хочется досмотреть фильм до конца и понять, чем все это, в конце концов, закончится)
в сюжет очень быстро начинают врываться клишированные элементы и штампы, которые уже миллионы раз были использованы в других хоррорах. лента пестрит пасхалками и отсылками, но выглядят они как-то уж слишком прямолинейно.
логика по мере продвижения сюжета также начинает стремительно уходить с экрана. смазанный финал - как вишенка на торте.
возможно моя ошибка в том, что я взялся судить фильм не ознакомившись с культовой игрой, по которой он был снят - скорее всего, многие нелогичные вещи мне показались бы более понятными. однако, фильм все же существует в отрыве от первоисточника, поэтому и оценивать я его берусь, как отдельное произведение.
мой вердикт - это любопытный фильм, с которым можно ознакомиться, чтобы интересно провести время, но если его не посмотреть - культурный пробел точно не образуется.
мои 5 из 10.
Post #130
264



- 👍 4