TGViewer
Channel Public Channel
Адептус Мишанякус

Адептус Мишанякус

@mostcuser

Я Мишаня Бочаров. Продюсирую и перевожу книжки, комиксы, да что угодно, в принципе! На этот канал подписана моя мама, поэтому матюкаться не буду.

Контакт: @mostcus

twitter.com/Mostcus
Subscribers
1.73K
Photos
1.8K
Videos
33
Links
511

Showing posts older than #2296 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #2294 846

Forwarded from Второй мертворождённый

❗📖❗Прекрасная новость: «Искусство утраты», моя книга об игровых локализациях, сегодня увидела свет. Часть предзаказавших уже получила свои экземпляры. В июне, как и было предсказано 🙃

Купить книгу можно на всех профильных российских площадках: OZON, «Читай-город», «Буквоед» и так далее. В честь релиза она продаётся с существенной скидкой. Электронная версия доступна на Литресе и на том же OZON.

Ниже – несколько обязательных для такой новости банальностей.

Я безумно рад, что труд, на который у меня ушло два года жизни, наконец добрался до читателей, и очень надеюсь, что он вам понравится (первые отзывы очень хорошие!). Книгу я писал не для заработка и не для славы – ни того ни другого писательство в 2026 году не приносит, – а из искреннего интереса к недостаточно исследованной теме. Если аудитория разделит этот мой интерес – значит, я не зря старался.

В очередной раз благодарю всех, кто помог «Искусству утраты» появиться на свет (это около полусотни человек!), в особенности своего продюсера Мишаню Бочарова и редакторов: Иеронима К., Елену Худенко и Иванну Орлову. Если вы приобрели книгу и сели её читать – огромное спасибо и вам тоже. Прочитаете – пожалуйста, поставьте оценку и, если не затруднит, оставьте отзыв. Если вам понравилось, расскажите друзьям. Перефразируя одно известное стихотворение – о хороших книгах (а также играх, фильмах, альбомах, видео...) надо говорить, плохие пробьются сами.

К тому же, вполне вероятно, что это моя последняя книга: я пока не решил, сподоблюсь ли ещё раз браться за проект такого масштаба. В обозримом будущем я собираюсь заниматься другими вещами.
Post #2292 1.21K

Forwarded from БОМБОРА GAMES

📚 Хорошие книги должны возвращаться

Допечатали сразу четыре издания, которые давно стали одними из самых популярных в нашей игровой серии.

🔸«Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр» — история Джона Кармака, Джона Ромеро и студии id Software. О том, как несколько энтузиастов изменили индустрию, создали DOOM и превратились в настоящих рок-звёзд геймдева.

🔸 «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и даёт второй шанс» — Джейсон Шрейер вновь заглядывает за кулисы индустрии и рассказывает, почему даже создатели BioShock Infinite, Dead Space и Epic Mickey теряли работу после громких успехов.

🔸 «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» —журналист Алекс Аниэл пообщался с разработчиками Capcom и собрал полную историю серии Resident Evil: от рождения жанра survival horror до превращения франшизы в мировую легенду.

🔸 «Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1» — большое исследование первых игр серии Souls. История создания Demon's Souls, Dark Souls и Dark Souls II, их необычного мира, философии, боевой системы и наследия, изменившего игровую индустрию.

Если давно хотели пополнить свою библиотеку или пропустили одну из этих книг, сейчас отличный момент это исправить.

❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES
Post #2291 1.07K
Выходит второе издание интересной книги, за которую готов дать много деняк.

Оно весит килограмм, в нём почти 700 страниц и мягкая обложка.

🚬
Post #2290 1.32K
Не знаю, когда продолжу им заниматься, но меня радует, что он существует даже в таком виде.
Post #2289 1.54K
Я норм?
Post #2288 1.76K
Друзья, а меня читают художники или дизайнеры, хорошо шарящие за The Sims? Свяжитесь со мной здесь, дайте ссылки на крутанов или напишите в личку (@Mostcus)

Ищем художника на новую обложку для книги про историю серии. Заодно буду рад узнать новых художников для будущих проектов. 😌
Post #2287 1.63K
Десктоп Умер композитор Doom, Wolfenstein и Duke Nukem – Бобби Принс. Он один из самых известных звуковых дизайнеров и композиторов в индустрии видеоигр, который работал над Wolfenstein 3D, Doom, Doom 2: Hell on Earth, Duke Nukem 2 и Duke Nukem 3D. Недавно его…
Для русского издания книги «DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр» я собирал комментарии у всех причастных к первой части, в результате чего мы с Бобби познакомились и здорово пообщались. Вот такой комментарий он оставил эксклюзивно для российского издания.

Интересно ещё то, что изначально отказавшийся давать какой-либо комментарий Шон Грин изменил своё решение из-за истории Бобби.
Post #2286 1.31K

Forwarded from Десктоп

Умер композитор Doom, Wolfenstein и Duke Nukem – Бобби Принс.

Он один из самых известных звуковых дизайнеров и композиторов в индустрии видеоигр, который работал над Wolfenstein 3D, Doom, Doom 2: Hell on Earth, Duke Nukem 2 и Duke Nukem 3D.

Недавно его работы включили в Национальный реестр аудиозаписей Библиотеки Конгресса США.

Композитору был 81 год. Причина смерти не уточняется.
Post #2285 1.67K
В Hello Kitty Island Adventure была оставлена отсылка к DOOM. Разработчики лично разрешили.

🙏
Post #2284 1.08K

Forwarded from hypewave (MapcukCynepCmap)

Стюарт Коупленд не участвует в создании саундтрека к Spyro A Realm Beyond

Об этом сказал сам композитор в интервью для The Independent:

«Так бывает. Это новое поколение. Они хотят новое звучание и всё остальное...

Им нужно это осовременить. Ничего страшного».


Если кто не знал, то Коупленд был не только барабанщиком The Police, но и создал саундтреки для оригинальной трилогии Spyro и Enter the Dragonfly.

Творческий подход
у него крайне отличался от многих игровых композиторов 90-х. Музыкант сначала проходил готовые уровни, а уже потом думал, какая музыка должна на них быть.
Post #2283 942
Я был к этому готов, но всё равно грустно.
Post #2282 1.14K
У французских коллег всё-таки вышла книга про FF XIV, так ещё и двухтомник!

В итоге в рамках серии такими томиками покрыта почти вся основа франшизы — не хватает только томов про XI и XVI. Во второй я немного верю, ещё верю, что с завершением трилогии ремейков дополнят и ту книгу. А вот в книгу про историю FF XI я совсем не верю, хотя интересных фактов там потенциально наберётся просто космическое количество, слишком уж прорывная и необычная была игра.
Post #2281 1.12K
hypewave EverQuest получит второе дыхание благодаря фанатам уже в июле Легендарное ММО под видом EverQuest Legends получит множество QoL-фич, которые позволят новым игрокам влиться в 20-летнюю игру, а также восстановленный визуал и звук. Закрытый бета-тест начнётся…
В стиме не выходит, подписка отдельная и тоже через стим не оплачивается 🌳

EverSleep
Post #2279 1.18K
Это я
Post #2278 1.16K

Forwarded from Deepground Facility 0 [Soan Art] (Soan Valentine)

Рандомный арт, нарисовался после остатков материалов для арта по Circle of the Moon, когда я карты рисовала и баланс цветов карты пса меня надоумил 😁
Не то что бы в этом был какой то смысл, скорее просто повод разрисоваться🙂

#art

💬 Twitter X 🐣
💬 VK 🐱
🖼 ArtStation 🐱
Post #2277 1.41K

Forwarded from БОМБОРА GAMES

🐉 В чём секрет «магии BioWare»?

Так внутри студии называли подход к разработке, при котором огромный проект каким-то образом собирался воедино буквально в последние месяцы перед релизом. Разработчики шутили про магию, но за этим стояли годы сложной работы, постоянные компромиссы и кранчи.

Мы начинаем работу над книгой, которая разберёт этот феномен на примере Dragon Age — одной из самых известных RPG-саг последних 20-ти лет.

Автор книги — Вероника Михайлова, сценарист G5 и постоянный автор «Мира фантастики». Последние годы она подробно пишет о творчестве BioWare и её ключевых франшизах, поэтому история Dragon Age для неё давно стала предметом отдельного интереса.

📚 О чём будет книга:

• Как менялись условия, тренды и сама индустрия по мере разработки Dragon Age.
• До какой степени Electronic Arts влияла на креативные решения студии.
• Почему вторичность Dragon Age так хорошо замаскирована и в чём настоящая уникальность саги.
• Как лор Тедаса построен на аллюзиях к реальной истории: от Жанны д'Арк до падения Римской империи.
• И, конечно, та самая «магия BioWare»: миф или рабочий инструмент.

❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES, чтобы следить за новостями по книге.

И голосуем за лучшую игру серии:

❤️ — Dragon Age: Origins
🔥 — Dragon Age II
❄️ — Dragon Age: Inquisition
🦄 — Dragon Age: The Veilguard
Post #2276 1.31K

Forwarded from Bertie Butts

Напоминаю, что сегодня у нас с Риной RedDog стрим-реакт документального фильма про сообщество игры Doom "Three Decades of Doom" за авторством LegacyZ!
Если у вас есть желание поддержать авторов и проекта - милости просим, здесь страница донатов - vk.com/app6471849_-153527564.
Ну или заходите в саму группу LegacyZ (и подпишитесь, чтобы не пропускать смешные мемы и важные новости, а то вдруг Думкон объявят!)

Ссылки:
www.twitch.tv/bertie_butts
live.vkvideo.ru/bertiebutts
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →