🐉 В чём секрет «магии BioWare»?
Так внутри студии называли подход к разработке, при котором огромный проект каким-то образом собирался воедино буквально в последние месяцы перед релизом. Разработчики шутили про магию, но за этим стояли годы сложной работы, постоянные компромиссы и кранчи.
Мы начинаем работу над книгой, которая разберёт этот феномен на примере Dragon Age — одной из самых известных RPG-саг последних 20-ти лет.
Автор книги — Вероника Михайлова, сценарист G5 и постоянный автор «Мира фантастики». Последние годы она подробно пишет о творчестве BioWare и её ключевых франшизах, поэтому история Dragon Age для неё давно стала предметом отдельного интереса.
📚 О чём будет книга:
• Как менялись условия, тренды и сама индустрия по мере разработки Dragon Age.
• До какой степени Electronic Arts влияла на креативные решения студии.
• Почему вторичность Dragon Age так хорошо замаскирована и в чём настоящая уникальность саги.
• Как лор Тедаса построен на аллюзиях к реальной истории: от Жанны д'Арк до падения Римской империи.
• И, конечно, та самая «магия BioWare»: миф или рабочий инструмент.
❗️ Подписаться на БОМБОРА GAMES, чтобы следить за новостями по книге.
И голосуем за лучшую игру серии:
❤️ — Dragon Age: Origins
🔥 — Dragon Age II
❄️ — Dragon Age: Inquisition
🦄 — Dragon Age: The Veilguard
Post #2277
1.41K
Forwarded from БОМБОРА GAMES
