Оптом дешевле
Xbox предлагает Голливуду пакетную сделку на экранизацию более двенадцати франшиз — от Halo до Diablo. Ценник — свыше $300 млн. Как минимум один покупатель уже ушёл.
По данным Puck, Microsoft ведёт переговоры с Netflix, Paramount и Universal о долгосрочной лицензии на адаптацию игрового каталога. Halo, World of Warcraft, The Elder Scrolls, Diablo — и ещё не менее восьми неназванных франшиз. Принципиальное условие — один покупатель на весь пакет. Пакет не дробится. Microsoft не комментирует.
Формат нетипичен. Индустрия лицензирует IP поштучно — Sony продаёт The Last of Us отдельно от Uncharted, SEGA лицензирует Sonic отдельно от Yakuza. Xbox предлагает оптовую партию. Для подразделения, потерявшего $1,7 млрд выручки и сократившего 3 200 рабочих мест в июле — пятую часть штата, — один крупный чек привлекательнее дюжины мелких.
В материале «Догнать и перегнать» разбиралась дорожная карта Аши Шармы до 2030 года — медиафраншизы стояли в одном ряду с Minecraft и Candy Crush как рычаги, которые должны вытащить маржу с 3% до двузначных значений. Теперь рычаг получил ценник. $300 млн за право экранизировать портфель, собранный поглощениями Bethesda и Activision Blizzard за $75 млрд.
Послужной список адаптаций Xbox прайс-листу не помогает. Фильм Warcraft (2016) собрал $439 млн при бюджете $160 млн — цифра, маскирующая провал на внутреннем рынке. Домашние сборы — $47 млн. Картину вытянул Китай. Сиквела не последовало. Сериал Halo на Paramount+ прожил два сезона и был закрыт — права вернулись к Xbox. Теперь Halo снова в каталоге. Среди потенциальных покупателей — тот же Paramount.
Netflix, к слову, уже разрабатывает для Xbox экранизации Gears of War и анимационный сериал по Minecraft в рамках отдельных соглашений. Теперь стримеру предлагают доплатить $300 млн за оставшийся каталог.
Сильнейшие голливудские карты Xbox уже разыграны. Minecraft заработал $955 млн в прокате — права у Warner Bros. и Legendary. Fallout на Amazon вернул миллионы игроков в серию. Оба актива в пакет не входят. В нём — франшизы, которые либо не экранизировались, либо уже провалились на экране. Крупнейший игровой издатель за пределами Китая выставил витрину из лучшего, что осталось. $300 млн за каталог, собранный за $75 млрд. Покупатели торгуются.
Подписаться на 🎩
Вступить в наш чат 🎩
Post #2315
112
