TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 706 subscribers
Post #1981 167
Убить нельзя сохранить

Ассамблея Калифорнии приняла законопроект, обязывающий издателей сохранять игры работоспособными после отключения серверов. Голоса — 43 против 16.

Законопроект AB 1921 — Protect Our Games Act — прошёл голосование в нижней палате и перешёл в Сенат штата. Издателей обязывают заблаговременно предупреждать об отключении серверов и обеспечивать работоспособность — офлайн-доступ, комьюнити-серверы или возврат денег. Продал — обеспечь.

Катализатором стала Ubisoft. В марте 2025-го компания отключила серверы The Crew — гоночной игры с обязательным подключением к интернету. Одиночный режим погиб вместе с мультиплеером. Затем издатель начал отзывать лицензии из библиотек, удаляя купленный продукт из аккаунтов и блокируя возможность поднять приватные серверы. Покупка превратилась в аренду задним числом.

Движение Stop Killing Games, выросшее из скандала с The Crew, параллельно продвигает аналогичную инициативу в Европарламенте. Фронт — трансатлантический.

ESA — лоббистская ассоциация американских издателей, в прошлом организатор E3, — выступила против. «AB 1921 может вынудить разработчиков тратить ограниченное время и ресурсы на поддержку устаревших систем вместо создания новых игр, функций и технологий». Сохранение купленного продукта в рабочем состоянии преподносится как угроза инновациям. Законопроект требует не вечной поддержки — минимального условия не превращать оплаченную игру в мёртвый файл.

В Европе отраслевой лоббист Video Games Europe, представляющий Ubisoft, Take-Two, Warner Bros., Riot Games, Activision Blizzard, Microsoft и Nintendo, заходит жёстче — подобные требования якобы сделают создание игр «непомерно дорогим». Семь крупнейших издателей мира с совокупной годовой выручкой в десятки миллиардов долларов объясняют законодателям, что не в состоянии оставить игру запускаемой.

Индустрия уже проходила через регуляторную угрозу — и выиграла. В 1990-х, на волне паники вокруг насилия в Mortal Kombat, Конгресс инициировал слушания. Ответом стало создание ESA и рейтинговой системы ESRB — саморегуляция, на тридцать лет закрывшая вопрос внешнего вмешательства. Приём работал безотказно, пока касался контента. Отзыв лицензий — другая категория. Это вопрос собственности, и на вопросы собственности у добровольного рейтинга ответа нет.

Голосование 43 против 16 в штате, где технологическое лобби входит в тройку крупнейших, — результат, который стоит читать не как победу активистов, а как сдвиг настроений легислатуры. Калифорния исторически задаёт регуляторный стандарт для остальных штатов. Если AB 1921 пройдёт Сенат, прецедент распространится далеко за пределы Сакраменто.

У издателей остаётся выбор из двух неприятных опций — заложить стоимость офлайн-патча в бюджет разработки или дождаться момента, когда суд объяснит разницу между продажей и арендой за них.

Подписаться на 😅
More from @mannerwave
  1. Oct 9, 2026Протокол разногласий Глен Шофилд, создатель Dead Space и бывший глава Sledgehammer Games,…
  2. Oct 9, 2026Свет в конце загрузки Благотворительный фонд Safe In Our World запустил кампанию Four Bill…
  3. Oct 9, 2026Друзья, небольшой анонс. У Mannerwave теперь есть страница в запрещённой социальной сети с…
  4. Oct 9, 2026Оборотная сторона медали Администрация Трампа лишила Microsoft права подавать заявки на ра…
  5. Oct 9, 2026Повестка дня Denuvo просит федеральный суд Северной Калифорнии обязать Valve, Discord и Re…
  6. Oct 9, 2026Опыт не пропьёшь Xbox создал подразделение XP для кино, мерча, парков и спонсорства. Его в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →