Условный срок
Джейсон Шрайер считает закрытие Bungie маловероятным. Лучший сценарий для студии за $3,6 млрд — аутсорс и малобюджетные проекты.
Шрайер оговаривается сразу — это не инсайд от источников в Sony или Bungie, а экспертная оценка. Логика, впрочем, прозрачная. Sony уже списала $765 млн на обесценение активов студии за один год. Закрыть Bungie — значит признать оставшиеся миллиарды полной потерей. Строка, которую финансовый директор предпочтёт растягивать по отчётам ещё несколько лет.
Destiny 3 закрыта арифметикой. В 2010-х Activision планировала вложить $500 млн сразу в четыре игры франшизы с дополнениями. Сегодня та же сумма покроет разработку одной игры — без маркетинга. «У Sony нет желания тратить столько денег — особенно учитывая, что в последние годы она не достигла желаемых результатов с рядом проектов и была вынуждена сокращать людей», — резюмирует Шрайер.
Журналист очерчивает два сценария. Bungie переключается на менее масштабные и менее рискованные игры. Или превращается в команду поддержки — аутсорс-подразделение, обслуживающее другие студии PlayStation.
Bungie, к слову, до сих пор владеет Tiger Engine — движком, на котором построены обе Destiny и Marathon. Передать технологию другой команде без инженеров, знающих архитектуру, практически невозможно. Содержать носителей компетенций дешевле, чем потерять движок вместе с людьми.
Студия, создавшая Halo и Destiny — две из самых влиятельных шутерных франшиз в истории, — теперь обсуждается в категориях «команда поддержки». Marathon потерял 93% аудитории за два месяца. Новых утверждённых проектов нет. 180 тысяч человек подписали петицию за Destiny 3. Единственный публичный ответ дал не студия и не Sony — а журналист на YouTube.
Sony не закроет Bungie. Не потому, что верит в студию, а потому, что бухгалтерия ликвидации выглядит хуже бухгалтерии содержания. Самое дорогое приобретение PlayStation выживает не благодаря таланту или плану — а благодаря тому, что мёртвый актив на балансе стоит дороже списанного.
Подписаться на 😅
Post #1978
231

- 😢 5
- 💩 1