Союз нерушимый
Уволенные разработчики Rockstar объявили о создании профсоюза и готовят иск к студии — за полгода до релиза GTA VI, на котором Take-Two рассчитывает заработать $8 млрд.
Профсоюз, который Rockstar полгода назад пыталась задавить в зародыше, вышел из тени. Rockstar Game Workers Union официально оформился как подразделение Independent Workers' Union of Great Britain. По словам организаторов, ряды растут на всех пяти британских площадках студии — в Эдинбурге, Лондоне, Лидсе, Линкольне и Данди. Следующий шаг — суд.
Поводом стало увольнение 31 сотрудника прошлой осенью. Rockstar и материнская Take-Two настаивают, что людей выставили за «грубое нарушение» — слив конфиденциальной информации. IWGB описал тот же эпизод иначе — «самым наглым и беспощадным актом подавления профсоюза в истории игровой индустрии». Юридическую тяжбу союз начал ещё в ноябре.
История быстро переросла отраслевые рамки. Премьер Кир Стармер назвал увольнения «случаем, вызывающим глубокую озабоченность», и пообещал, что профильные министры «разберутся». В середине января уволенным отказали в interim relief — временной выплате, которую суд назначает истцу на период разбирательства, чтобы тот не остался без средств до вердикта. Планка, как признал сам IWGB, почти недостижима для группы такого размера. Протесты к тому моменту прошли у офисов в Лондоне, Эдинбурге и даже в Париже.
Тайминг увольнений говорит больше, чем формулировки сторон. Организаторов вычистили не на спаде, а на подходе к запуску, который определит финансы Take-Two на годы вперёд. Именно во время релиза у разработчиков максимум рычагов — кранч, дедлайны, угроза забастовки бьют по компании ровно тогда, когда каждый день простоя стоит дороже всего. Убрать профсоюз заранее — значит лишить его этого рычага до того, как он успеет им воспользоваться.
Цена вопроса для Take-Two известна. На следующий финансовый год, который закончится 31 марта 2027-го, компания закладывает выручку в $8 млрд — почти целиком на ожиданиях от GTA VI. Игра выходит 19 ноября 2026-го. После нескольких переносов.
Глава Take-Two Штраус Зельник называет GTA VI «возможно, самым ожидаемым развлекательным продуктом всех времён». Продукт, который должен принести миллиарды, создают те самые люди, чьи коллеги сейчас собирают пожертвования на адвокатов. У союза есть год до релиза — ровно столько, чтобы напомнить Take-Two, что репутационный скандал во время запуска GTA VI обойдётся дороже 31 выходного пособия, на котором студия решила сэкономить.
Подписаться на 😅
Post #1975
207

- 🤯 3
- ⚡ 1