TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 705 subscribers
Post #1974 204
Александр Кузьменко Как похорошели видеоигры при Собянине Тут на днях Собянин, который, как мы знаем, обычно топит за урбанизм, электробусы и общественные пространства, неожиданно выступил с интересным заявлением про Сколково, про русские видеоигры, а главное — про деньги (чиновник…
Игра в миллиард

Мэр Москвы объявил о зарубежных сделках игровых компаний более чем на миллиард рублей. Ни одну не назвал.

Сергей Собянин опубликовал цифру в соцсетях, назвав видеоигры «одним из ключевых экспортных направлений» московской креативной индустрии. Конкретных примеров прошлогодних сделок в посте нет. Миллиард рублей — порядка $11 млн по текущему курсу. Для индустрии, где бюджет одного AAA-проекта начинается от $100 млн, сумма скромная. Для молодого экспортного направления, выстраиваемого в условиях санкционных ограничений, — заметный ориентир.

Вместо деталей по прошлогодним контрактам мэр привёл свежий пример. Месяц назад Агентство креативных индустрий подписало соглашение с бразильским Brasilia Game Hub. Ещё 15 столичных компаний планируют заключить сделки в Бразилии в ближайшем будущем. Бразилия — крупнейший игровой рынок Латинской Америки и одна из немногих крупных экономик, сохранивших открытые деловые каналы с Россией. Выбор направления прагматичный.

Кластер видеоигр и анимации, который курирует агентство, объединяет свыше 40 компаний-резидентов. Если разложить $11 млн на всех поровну, выходит менее $300 тыс экспортной выручки на студию. Распределение, разумеется, неравномерное — за основной объём наверняка отвечают несколько крупных игроков. Кластер, к слову, не только игровой — анимация входит в ту же структуру, и пропорция между двумя секторами в экспортной сумме не раскрыта.

Годом ранее Собянин сообщал, что игровые и ИТ-компании принесли 58% выручки всей креативной индустрии Москвы — 3,9 трлн рублей. Цифра масштабная, и здесь важен нюанс: игры и ИТ сведены в одну строку. Российский ИТ-рынок измеряется триллионами. Какая именно доля из 3,9 трлн приходится на студии, делающие игры, а какая — на разработчиков корпоративного софта, мэр не уточнял.

Миллиард рублей — первая публичная попытка измерить экспортный потенциал московского геймдева. Оценивать её стоит не по абсолютной величине, а по тому, появятся ли за этой цифрой конкретные имена, проекты и повторяемый результат.

Подписаться на 😅
  • 🤣 6
More from @mannerwave
  1. Oct 9, 2026Оборотная сторона медали Администрация Трампа лишила Microsoft права подавать заявки на ра…
  2. Oct 9, 2026Повестка дня Denuvo просит федеральный суд Северной Калифорнии обязать Valve, Discord и Re…
  3. Oct 9, 2026Опыт не пропьёшь Xbox создал подразделение XP для кино, мерча, парков и спонсорства. Его в…
  4. Oct 8, 2026Облачно, без прояснений The Verge сообщила, что Xbox получил эксклюзивные права на облачны…
  5. Oct 8, 2026Частичное возвращение джедая Bit Reactor, создатель Star Wars Zero Company, начала возвращ…
  6. Oct 8, 2026Облигация обязывает Держатели облигаций EA на $1,5 млрд обвиняют компанию в дефолте и треб…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →