Игра в миллиард
Мэр Москвы объявил о зарубежных сделках игровых компаний более чем на миллиард рублей. Ни одну не назвал.
Сергей Собянин опубликовал цифру в соцсетях, назвав видеоигры «одним из ключевых экспортных направлений» московской креативной индустрии. Конкретных примеров прошлогодних сделок в посте нет. Миллиард рублей — порядка $11 млн по текущему курсу. Для индустрии, где бюджет одного AAA-проекта начинается от $100 млн, сумма скромная. Для молодого экспортного направления, выстраиваемого в условиях санкционных ограничений, — заметный ориентир.
Вместо деталей по прошлогодним контрактам мэр привёл свежий пример. Месяц назад Агентство креативных индустрий подписало соглашение с бразильским Brasilia Game Hub. Ещё 15 столичных компаний планируют заключить сделки в Бразилии в ближайшем будущем. Бразилия — крупнейший игровой рынок Латинской Америки и одна из немногих крупных экономик, сохранивших открытые деловые каналы с Россией. Выбор направления прагматичный.
Кластер видеоигр и анимации, который курирует агентство, объединяет свыше 40 компаний-резидентов. Если разложить $11 млн на всех поровну, выходит менее $300 тыс экспортной выручки на студию. Распределение, разумеется, неравномерное — за основной объём наверняка отвечают несколько крупных игроков. Кластер, к слову, не только игровой — анимация входит в ту же структуру, и пропорция между двумя секторами в экспортной сумме не раскрыта.
Годом ранее Собянин сообщал, что игровые и ИТ-компании принесли 58% выручки всей креативной индустрии Москвы — 3,9 трлн рублей. Цифра масштабная, и здесь важен нюанс: игры и ИТ сведены в одну строку. Российский ИТ-рынок измеряется триллионами. Какая именно доля из 3,9 трлн приходится на студии, делающие игры, а какая — на разработчиков корпоративного софта, мэр не уточнял.
Миллиард рублей — первая публичная попытка измерить экспортный потенциал московского геймдева. Оценивать её стоит не по абсолютной величине, а по тому, появятся ли за этой цифрой конкретные имена, проекты и повторяемый результат.
Подписаться на 😅
Post #1974
204
Александр Кузьменко Как похорошели видеоигры при Собянине Тут на днях Собянин, который, как мы знаем, обычно топит за урбанизм, электробусы и общественные пространства, неожиданно выступил с интересным заявлением про Сколково, про русские видеоигры, а главное — про деньги (чиновник…

- 🤣 6