Игромир тесен
«Яндекс» запускает игровое издательство и медиа под брендом «Игромир» — с двумя играми в портфеле и командой, пересаженной из «Кинопоиска».
Сервис «Игромир», входящий в фантех-направление «Яндекса», объявил о создании издательского подразделения для выпуска видеоигр. До конца 2026 года стартует профильное медиа — костяк редакции составят авторы игрового направления «Кинопоиска». Объём вложений компания не раскрывает.
В портфеле — два проекта, ранее анонсированные «Плюс студией», ещё одним подразделением фантех-направления. «Война Миров: Сибирь» от студии «Мгла» и «Киберслав: Затмение» от Game Art Pioneers. Релиз обоих намечен на 2027 год, площадки включают Steam. Рассматривается выпуск лицензионных игр.
За полтора года «Яндекс» выстроил вокруг марки заметную инфраструктуру. Товарный знак «Игромир» выкуплен в январе 2025-го на торгах по банкротству ООО «КРИ» за 20,6 млн рублей — меньше $300 тысяч. В декабре — фестиваль Comic Con Игромир. В апреле — игровой сервис с облачным геймингом, магазином и пополнением аккаунтов. Теперь — издательство.
Анонс выглядит как запуск с нуля. Содержание — как внутренняя реорганизация. Игры унаследованы от «Плюс студии». Редакция пересажена из «Кинопоиска». Бренд куплен на распродаже. Сколько в конструкции свежих денег — неизвестно, потому что часть бюджета, по оценке экспертов, может быть закрыта перераспределением ресурсов внутри фантех-направления.
А вот что известно — послужной список предшественника. «Плюс студия» в последние годы анонсировала несколько игровых проектов, новости о которых затем прекращались. Ярослав Мешалкин, основатель Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, формулирует дипломатично — «у индустрии могут быть объективные сомнения в перспективах нового паблишера». Текущие инвестиции он называет «тестовыми».
Гендиректор Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников приводит ориентир — стартовый портфель инди-издательства требует минимум $3 млн и десяти проектов. У «Игромира» — два. Дистанция заметная.
Издавать игры «Игромир» планирует совместно с платформой «Студиотех», запущенной «Плюс студией». «Студиотех», к слову, специализируется на технологиях постпродакшна — обработке уже отснятого контента для кино и сериалов. Видеоигры в его компетенции появляются впервые.
«Яндекс» умеет масштабировать сервисы — такси, еда, музыка, кино собраны по одной модели. Инфраструктура, подписочная база, алгоритм. В геймдеве модель спотыкается о продукт. Платформу для дистрибуции можно построить за квартал. Игру, ради которой на эту платформу придут, — нельзя.
Подписаться на 😅
Post #1972
263

- 🗿 4