TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 706 subscribers
Post #1959 178
Лёгкие деньги

NetEase отчитался за первый квартал 2026-го с рекордной маржой — 41,4% операционной прибыли при выручке $4,4 млрд. Акции упали на 4%.

Квартальные цифры выглядят безупречно. Валовая маржа — 69,4%, годом ранее было 64,1%. Из каждого заработанного доллара компания оставляет себе 41 цент прибыли вместо прошлогодних 36. Чистая прибыль акционеров — ¥10,7 млрд ($1,5 млрд), прибыль на акцию превысила прогноз аналитиков на 13%. Операционный денежный поток — $2 млрд за квартал. На балансе — $24,3 млрд чистого кэша, треть рыночной капитализации.

Игры принесли $3,7 млрд — 84% всей выручки, рост 7% к прошлому году. Marvel Rivals остаётся главным экспортным хитом: апрельское обновление с костюмами Дэдпула вывело игру на вторую строчку чарта продаж Steam в США. Where Winds Meet набрал 80 млн зарегистрированных пользователей. Fantasy Westward Journey — франшизе больше двадцати лет — поставила рекорд одновременного онлайна в 3,9 млн игроков.

За рекордной маржой стоит конкретное управленческое решение. В 2022-м CEO Уильям Дин развернул масштабную экспансию на Запад — почти двадцать студий в США, Канаде, Швеции, Испании, Японии. Знаменитые ветераны BioWare и Bethesda, амбициозные прототипы, обещания AAA-качества. К началу 2025-го Дин распродал и закрыл большинство из них. Worlds Untold, Jar of Sparks, T-Minus Zero, Liquid Swords — список тянется на дюжину имён. По данным Bloomberg, CEO лично урезал международные инвестиции и переключил ресурсы на внутренние команды. Себестоимость упала. Маржа взлетела.

К слову, Marvel Rivals — тот самый глобальный хит, который теперь красуется во всех квартальных презентациях, — на определённом этапе разработки Дин едва не отменил.

Вице-президент Билл Пан, выступавший на звонке с аналитиками от имени CEO, назвал начало года «уверенным стартом». Расходы на обратный выкуп акций рассказывают иную историю. В 2024-м NetEase потратила на выкуп $1,23 млрд, в 2025-м — $93 млн. Падение в тринадцать раз. В первом квартале 2026-го компания выкупила ещё на $127 млн, дивиденды подняла на 15%. Рынок сигнал проигнорировал.

Если вычесть кэш из капитализации, весь бизнес NetEase стоит около $50 млрд при годовой прибыли порядка $6 млрд. Множитель — меньше девяти. Для компании с сорокапроцентной операционной маржой, стабильным ростом и линейкой от двадцатилетней классики до свежих глобальных хитов это дисконт, который объясняется не бизнесом, а пропиской. Регуляторные риски, ограничения на игровое время, геополитическое давление — всё, что не укладывается в финансовую модель, инвесторы закладывают в цену одним движением. NetEase зарабатывает как западный мейджор, тратит как скупой стартап и торгуется как компания, которой в любой момент могут переписать правила.

Подписаться на 😅
  • 👨‍💻 4
More from @mannerwave
  1. Oct 9, 2026Протокол разногласий Глен Шофилд, создатель Dead Space и бывший глава Sledgehammer Games,…
  2. Oct 9, 2026Свет в конце загрузки Благотворительный фонд Safe In Our World запустил кампанию Four Bill…
  3. Oct 9, 2026Друзья, небольшой анонс. У Mannerwave теперь есть страница в запрещённой социальной сети с…
  4. Oct 9, 2026Оборотная сторона медали Администрация Трампа лишила Microsoft права подавать заявки на ра…
  5. Oct 9, 2026Повестка дня Denuvo просит федеральный суд Северной Калифорнии обязать Valve, Discord и Re…
  6. Oct 9, 2026Опыт не пропьёшь Xbox создал подразделение XP для кино, мерча, парков и спонсорства. Его в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →