Подводные камни
Subnautica 2 продала 4 млн копий за пять дней раннего доступа. Бонус в $250 млн, который CEO Krafton пытался утопить с помощью ChatGPT, всплыл вместе с игрой.
Четыре миллиона копий по $30. Первый миллион — за час. Два — за двенадцать часов. Пиковый онлайн — 651 тысяча на всех платформах, 467 тысяч только в Steam. В девять раз больше, чем у оригинальной Subnautica за всю историю. Рейтинг — «очень положительные». Для недоделанной по определению игры в раннем доступе это цифры полноценного блокбастера.
За этими метриками — корпоративная драма, которая обойдётся южнокорейскому издателю дороже самой игры.
В 2021-м Krafton купила Unknown Worlds за $500 млн и подписала бонусное условие, по которому основатели студии получат до $250 млн сверху, если выручка превысит определённый порог. Формула была заточена в пользу продавцов — за каждый доллар свыше $69,8 млн Krafton обязалась платить $3,12, вплоть до потолка. Весной 2025-го внутренние прогнозы показали, что успешный запуск Subnautica 2 выбьет бонус минимум на $190 млн.
CEO Чанхан Ким, лично проводивший сделку, испугался цифры. Собственные юристы предупредили — увольнение руководства не избавит от обязательств и обернётся судом. Ким проигнорировал юристов и обратился к ChatGPT. Чат-бот ответил, что отменить бонус «затруднительно». Ким не принял ответ и продолжил расспросы. ChatGPT выдал многоступенчатую стратегию перехвата управления, получившую внутреннее название «Проект Х», — вплоть до блокировки прав на публикацию в Steam. В июле 2025-го Krafton уволила CEO Теда Гилла и сооснователей студии.
В марте 2026-го суд канцлерства Делавэра вынес решение — увольнения незаконны, контракт нарушен. Вице-канцлер Лори Уилл зафиксировала в постановлении формулировку, которая войдёт в учебники корпоративного права: «Опасаясь, что подписал контракт "мягкотелого", CEO Krafton обратился к чат-боту, чтобы сконструировать стратегию корпоративного захвата». Гилл восстановлен в должности. Срок вознаграждения продлён на 258 дней — ровно столько длилось отстранение. Krafton, к слову, убрали из витрины Steam — разработчиком и издателем теперь значится Unknown Worlds.
Арифметика складывается не в пользу Кима. При 4 млн проданных копий грубая выручка приближается к $120 млн — и продажи не останавливаются. Оригинал разошёлся тиражом 18,5 млн за всю жизнь. Сиквел прошёл пятую часть этого пути за пять дней. Игра доступна в Xbox Game Pass, и подписчики не попадают в статистику продаж — реальная аудитория ещё шире.
Исполнительный продюсер Фернандо Мело благодарит сообщество за «невероятный отклик». Основатели, выигравшие суд и вернувшие себе студию, публичных комментариев не дают. Говорят цифры.
Ким хотел сэкономить четверть миллиарда. Проигнорировал юристов, послушал чат-бота, уволил людей, потерял суд. Уволенные вернулись и запустили один из крупнейших релизов года. Итоговый счёт за «Проект Х», вероятно, превысит сумму, которую Ким надеялся не платить.
Подписаться на 😅
Post #1953
203

- 👍 8
- 🤣 3
- ✍ 1