Хроника объявленной смерти
Quantic Dream закрывает Spellcasters Chronicles через три месяца после запуска и увольняет до 95 человек. Профсоюз предупреждал — руководство отказывалось слушать.
Бесплатная мультиплеерная стратегия вышла в ранний доступ в феврале. К маю аудитории не набралось. «В условиях особенно сложного рынка игра не нашла аудиторию, необходимую для долгосрочной устойчивости», — объяснила Quantic Dream в LinkedIn и запустила «внутреннюю реорганизацию». Перераспределение сотрудников на другие проекты обещано «приоритетно». Сколько переведут, а сколько уволят — студия не уточняет.
Quantic Dream двадцать лет строила репутацию на нарративных играх — Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human. Бесплатная онлайн-стратегия — жанр, максимально далёкий от всего, что студия умела и за что её знали. Студией с 2022 года владеет китайский NetEase, для которого free-to-play — основа бизнеса. Совпадение жанрового разворота с приходом нового собственника трудно назвать случайным.
Французский профсоюз STJV опубликовал ответное заявление — заголовок «Кто бы мог это предвидеть?» задаёт тон. По подсчётам профсоюза, под сокращение попадают 95 человек. Представители работников неоднократно указывали руководству на риски проекта. Менеджмент, по словам STJV, «высокомерно объяснял, что успех Spellcasters Chronicles гарантирован благодаря тридцати годам опыта руководителей». Провал не рассматривался. Не планировался. Не допускался.
STJV описывает разработку как бесконечную цепочку итераций, измотавших команду и приведших производство к катастрофе. «Никто за все эти годы не поставил под вопрос бизнес-модель и путь к монетизации», — пишет профсоюз. Проект стоил непропорционально дорого и целился в сегмент, не совпадающий с ожиданиями игроков. Профсоюз требует отменить увольнения, перевести всю команду Spellcasters на Star Wars Eclipse и настаивает на отставке менеджмента, «ответственного за провал».
Star Wars Eclipse, к слову, анонсировали на The Game Awards в декабре 2021-го. Четыре с половиной года спустя — ни геймплея, ни даты релиза. Quantic Dream заверяет, что разработка идёт по плану.
Тридцать лет опыта — аргумент, которым менеджмент заменил анализ рынка, финансовую модель и готовность к провалу. Девяносто пять человек теперь знают, сколько стоит чужая самоуверенность.
Подписаться на 😅
Post #1950
257
Mannerwave Квант утешения Quantic Dream закрывает мультиплеерную Spellcasters Chronicles через четыре месяца после запуска и реорганизует студию. Star Wars Eclipse, больше четырёх лет находящуюся в разработке, обещают не трогать. Пиковый онлайн Spellcasters Chronicles…
