Судьба решена
Bungie закрывает разработку Destiny 2 и готовит массовые увольнения. Destiny 3 не утверждена. Sony заплатила за студию $3,6 млрд.
9 июня выйдет последнее обновление Destiny 2. Серверы останутся онлайн, разработка — нет. У команды, делавшей игру, нового проекта нет. Сотрудники питчат идеи, в том числе внутри франшизы Destiny. Ни одна не получила зелёный свет. Студия готовит значительные сокращения — точное число Sony не раскрывает.
«Наша любовь к Destiny 2 не изменилась, после The Final Shape пришло время Destiny жить за пределами Destiny 2», — написала Bungie в блоге. На практике — проект закрыт, замены нет, людей увольняют. Жить за пределами — формулировка, за которой стоит отключённый конвейер контента и пустые слоты в штатном расписании.
Destiny была одной из самых прибыльных новых франшиз десятилетия — свыше $500 млн выручки на старте в 2014 году. Сиквел вышел в 2017-м, а после разрыва с Activision студия решила бесконечно обновлять Destiny 2 вместо выпуска продолжений. Миллионы игроков оставались в экосистеме, игра стала бесплатной в 2019-м. В 2022-м Sony купила Bungie за $3,6 млрд.
С тех пор студия уволила сотни сотрудников и отменила несколько проектов, включая Payback — игру во вселенной Destiny, задуманную как будущее франшизы. Расширение The Final Shape в 2024-м собрало восторженные отзывы критиков. Аудитория после него обвалилась. Последний апдейт по «Звёздным войнам» привлёк в разы меньше игроков. Руководство обсуждало переработку Destiny 2 для привлечения новичков — и вместо этого решило закрыть разработку.
Bungie, к слову, остаётся одной из самых дорогих студий в портфеле Sony — зарплаты техспециалистов в пригороде Сиэтла и высокая средняя выслуга персонала делают операционные расходы непропорциональными размеру команды.
Ставка теперь — на Marathon, extraction-шутер, вышедший в марте. Продажи не оправдали ожиданий. Часть команды Destiny перевели на проект в последние месяцы. Студия рассчитывает нарастить аудиторию «со временем» — фразу, которую в игровой индустрии произносят ровно до следующего квартального отчёта.
Sony заплатила $3,6 млрд за студию с одной живой франшизой. Франшиза мертва. Замена не взлетела. Новых проектов нет. Четыре года и три волны увольнений спустя самое дорогое приобретение PlayStation генерирует не выручку, а надежду на то, что Bungie когда-нибудь придумает, чем заняться дальше.
Подписаться на 😅
Post #1949
244

- 🤡 2
- 🤬 1