Кессонная болезнь
Subnautica 2 продала 2 млн копий за 12 часов в раннем доступе. Krafton, пытавшийся не заплатить разработчикам $250 млн, проиграл суд и наблюдает за хитом со стороны.
Пиковый онлайн — 651 тысяча одновременных игроков на всех платформах, из них 467 тысяч в Steam. Для раннего доступа это цифры готового блокбастера. Для Krafton — квитанция.
За полтора года до релиза корейский холдинг попытался отодвинуть запуск Subnautica 2. Причина не была творческой. К контракту с Unknown Worlds прилагался earnout — бонусная выплата разработчикам в $250 млн, привязанная к выручке игры. Krafton решил, что дешевле сменить руководство студии, чем платить по счёту.
CEO Krafton Ким Чан Хан собрал внутреннюю группу под кодовым названием Project X. Задача — перехватить управление Unknown Worlds и нейтрализовать основателей. Сооснователей Чарли Кливленда, Макса Макгуайра и Теда Гилла уволили, обвинив в саботаже разработки. Те утверждали обратное: игру тормозил именно Krafton.
Суд штата Делавэр встал на сторону основателей. Установил, что Krafton целенаправленно выстраивал схему отстранения руководства. Гилла восстановили в должности CEO с полным операционным контролем над студией и релизом. Спустя месяцы игра вышла — и за полдня собрала два миллиона продаж.
Отдельный эпизод из материалов дела, к слову, заслуживает отдельного абзаца. Согласно досудебному брифу, Ким обратился к ChatGPT с вопросом, как избежать выплаты earnout. Нейросеть ответила, что отменить бонус будет «сложно». Ким всё равно попробовал.
Точные условия выплаты не раскрыты. Известна привязка к выручке. При цене в $30 и двух миллионах копий за 12 часов грубая арифметика даёт порядка $60 млн валовых поступлений в первые сутки — до вычета платформенных комиссий. Ранний доступ продлится месяцы. Кривая продаж пока не думает замедляться.
Krafton заплатит дважды. Судебные издержки, репутационный урон, восстановление уволенного CEO — это уже случилось. Четверть миллиарда сверху — дело бухгалтерии, а не стратегии. Единственное, чего добился Project X, — превратил рядовой релиз сиквела в историю о жадности, которую пересказывает каждое отраслевое издание. Лучшая рекламная кампания Subnautica 2 обошлась Unknown Worlds в ноль долларов. Счёт выставили Krafton.
Подписаться на 😅
Post #1928
229

- 🤣 6