TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 707 subscribers
Post #1922 248
Болевой приём

Visual Concepts — студия WWE 2K и NBA 2K — увольняет сотрудников в третий раз за три года. В тот же день акции материнской Take-Two подорожали на $2 млрд.

В среду бывшие сотрудники Visual Concepts начали публиковать прощальные посты в LinkedIn. Как минимум семь человек написали, что попали под сокращение. Сколько уволено всего — студия не раскрывает. Представитель 2K ответил журналистам: «У нас нет ничего, что мы могли бы подтвердить на данный момент».

Одну из уволенных — геймдизайнера — уведомили в день больничного. За неделю до этого ей диагностировали аутоиммунное заболевание, сокращающее продолжительность жизни. Корпоративная рассылка об увольнении пришла, пока она была дома.

Это третья волна за три года. В сентябре 2023-го Visual Concepts сократила офис в Остине. В августе 2024-го — подразделение South, делавшее LEGO 2K Drive. Теперь — основной состав, работающий над WWE 2K26 и NBA 2K26. Обе серии стабильно входят в списки бестселлеров месяца.

Студия — не исключение, а часть конвейера. За последний год под сокращение попали четыре подразделения лейбла 2K: мобильная Cat Daddy Games в июле 2025-го, Firaxis — авторы Civilization — в сентябре, 31st Union неделей ранее. Visual Concepts — четвёртая. Ни в одном случае число уволенных не раскрыто.

Материнская Take-Two тем временем переживает лучший период за десятилетие. Квартальная выручка — $1,77 млрд (+31% год к году). Годовой прогноз по чистым бронированиям — то есть деньгам, которые компания ожидает получить за проданные игры и внутриигровой контент — повышен до $6,65–6,7 млрд. Прибыль на акцию, по прогнозам аналитиков, удвоится в следующем фискальном году благодаря запуску GTA VI 19 ноября.

В четверг — через день после увольнений в Visual Concepts — акции Take-Two взлетели на 7,7%. Утечка рекламного письма Best Buy намекнула на скорое открытие предзаказов GTA VI. Капитализация выросла на $2 млрд за торговую сессию.

При этом операционная маржа Take-Two — отрицательная: минус 0,7% за последние двенадцать месяцев. Из каждого заработанного доллара компания теряет семь десятых цента. Расходы на разработку — $1,1 млрд в год, административные — $2,6 млрд. Весь расчёт на прибыль привязан к одной дате: 19 ноября 2026-го. Каждое сокращение штата до этого момента работает не на «соответствие приоритетам», а на сужение убытка перед главной премьерой десятилетия.

CEO Take-Two Штраус Зельник назвал ожидания от GTA VI «пугающими». Для разработчиков Visual Concepts, получивших письмо об увольнении между двумя хитами-бестселлерами, слово звучит без кавычек.

Подписаться на 😅
More from @mannerwave
  1. Oct 9, 2026Протокол разногласий Глен Шофилд, создатель Dead Space и бывший глава Sledgehammer Games,…
  2. Oct 9, 2026Свет в конце загрузки Благотворительный фонд Safe In Our World запустил кампанию Four Bill…
  3. Oct 9, 2026Друзья, небольшой анонс. У Mannerwave теперь есть страница в запрещённой социальной сети с…
  4. Oct 9, 2026Оборотная сторона медали Администрация Трампа лишила Microsoft права подавать заявки на ра…
  5. Oct 9, 2026Повестка дня Denuvo просит федеральный суд Северной Калифорнии обязать Valve, Discord и Re…
  6. Oct 9, 2026Опыт не пропьёшь Xbox создал подразделение XP для кино, мерча, парков и спонсорства. Его в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →